wenn jeder so sachlich wie du reagieren würde, wäre das echt angenehm. stattdessen kommt ja oft nur "kack whiner noob, zock doch was anderes!".
die sache ist halt, dass ich absolut kein noob bin, aber halt einen hohen anspruch habe. v.a. an sog. top-produkte. und wenn kritik berechtigt ist, muss man sich doch auch nicht extra zurückhalten, oder? außerdem frustriert bf3 mehr als so manch anderes spiel
so gut gemeint wie dein beitrag auch ist, aber es ist doch nicht die aufgabe der kunden, verbesserungsvorschläge zu machen, die sowieso nicht den weg ins spiel, geschweige denn zum entwickler, finden.
selbstverständlich sind meinungen subjektiv

das macht eine meinung im gegensatz zu einem sachverhalt ja grade aus. man muss sich halt überlegen, ob an den sachen was dran sein könnte, auch wenn man selbst sie vielleicht nicht erlebt hat. und man muss sich auch mal überlegen, ob manche dinge von anderen leuten anders wahrgenommen und bewertet werden.
den einen stört es nicht, wenn er 10x über ein geländer steigen muss, bis er drüben ankommt. andere stört es und als folge steigen sie einfach nicht mehr über geländer, womit ihr problem gelöst ist und wiederrum andere denken sich, dass es doch nicht sein kann und tun ihren unmut eben im forum kund. im prinzip wie ne art frustabbau, weil man hier evtl. auf mit-"leidende" trifft.
ich habe mal mein ganzes "rumgeheule" aus diesem thread zusammengesucht. ist eine stattliche liste geworden!
- die visuelle schadensanzeige zeigt nie dorthin, von wo der beschuss tatsächlich kam
- netcode ist trotz einstelligem ping kacke, wenn man selbst nach 3 sekunden in der deckung noch plötzlich stirbt!
- keine oder kaum infos, worin sich die waffen voneinander unterscheiden
- ortung der gegner ist allein vom sound her recht schwierig
- fehlende commorose funktionen wie "need ammo" oder "need medic"
- commo-rose zu leise für die teammitglieder
- commo-rose unübersichtlicher (vgl. bf2)
- spawn-system, das einen beim wegfall eines spawnpunktes in der mainbase - und damit oft weit weg von der front - spawnt
- spawn-punkte überhaupt nicht klar ersichtlich, v.a. wenn eine flagge grade angegriffen wird
- spawn-kills ohne ende wegen ungünstigen spawnpunkten (zu oft vor oder hinter gegnern)
- teilweise blockiert das flaggensymbol beim einnehmen die sicht
- über geländer etc. klettern funktioniert nicht immer oder nur nach 10 versuchen
- man bleibt an sehr vielen kleinigkeiten auf dem boden oder an ecken hängen
- mörser, granatwerfer, claymore (in engen gassen/in der stadt): nervig, weil man tot ist, obwohl es keinen richtigen zweikampf gegeben hat. man ist also tot, ohne was machen zu können. das mindert außerdem auch den spielfluss und -spaß
- grantwerfer/mörser/rpg-spam
- forwärts-taste, die zu klemmen scheint, wenn man vorher was bestimmtes gedrückt hat
- windows-farbschema wird geändert inkl. verkleinern des spiels auf fenstermodus!
- maps, die sich oft festfahren, weils nicht genug möglichkeiten gibt, irgendwo außenrum zu laufen
- komplett freie tastenbelegung nicht ohne probleme möglich, z.B. die taste Q.
- keine squadbefehle jenseits der flaggen mehr (vgl. bf2)
- squad joinen/beitreten immer noch nicht besonders übersichtlich
- mangelnde balance: z.B. f2000, usas mit explosivmunition (zumindest sind sie deutlich stärker als andere waffen, weshalb wohl so viele zu diesen waffen greifen)
- das "anpassen-menü" ist nur umständlich und nur ingame nutzbar! doof, wenn man mal ein bisschen rumschauen und ausprobieren möchte
- man stirbt oft viel zu schnell (siehe f2000: 2 kugeln...) sodass man keine chance hat zu reagieren
- die minimap muss nach jedem mal sterben wieder neu im zoomfaktor justiert werden
- minimap ist weniger übersichtlich (vgl. bf2). vermutlich weil kleiner und alles in "stylischem" blau gehalten ist
- defibrilator, der oft überhaupt nicht funktioniert. manchmal erst nach 5 versuchen...
- fallschaden inkl. tod, wenn man ins wasser springt oder wenn man aus 1m höhe über ein geländer springt und in einer schrägen landet. generell scheint es recht zufällig zu sein, wann man fallschaden bekommt und wie viel! die gleichen sprünge führen manchmal zum tod, manchmal nicht
- bei teamkills wird der getötete bestraft (ein tod mehr in den stats), anstatt der tötende (keine konsequenzen)!
- künstliche und gezwungene wartezeiten beim map-wechsel, wenn die 100000 awards einzeln durchgezappt werden. mittlerweile sogar noch ein screen mit irgendwelchen herausforderungen. und dann wartezeit von mindestens 40s!
- zu starkes kopf-wackeln beim rennen
- spash-damage von panzern, rpgs etc. könnte etwas niedriger sein (wurde zum teil auch schon gepatcht)
- glasscheiben sind selbst in der dreckigsten stadt oft so sauber, dass man sie nicht mal sieht

- IRNV, das jedwedes taktische verstecken/positionieren/ins gras bzw. büsche legen zu nichte gemacht hat (wurde ja zum glück gepatcht)
- maps scheinbar nicht für 64 spieler ausgelgt --> fahren sich noch schneller fest
- roadkills mit der drohne
- sniper-rifles, die auch im nahkampf bestens funktionieren
- cheater
- grünes flackern in der oberen rechten bilschirmhälfte
- ping wird nicht angezeigt
- origin-zwang
- origin muss im hintergrund laufen
- beim zweiten server-joinen gibts immer einen disconnect zu EA. ich muss dann nochmal auf JOIN SERVER klicken, dann klappts
- oft habe ich keinen sound, wenn ich einem server beitrete. spiel neustarten hilft
- manchmal kann man ingame nicht per maus beitreten, sondern muss ENTER drücken
- wenn man in letzter sekunde wiederbelebt wird, hat man den beitreten-screen auf dem bildschirm, kann nichts mehr machen und bekommt ihn auch nicht mehr weg. es sei denn man wird gekillt oder verlässt den server. doof, wenn man eine weile lang nicht gekillt wird, weil die front sich woandershin verlagert hat...
- tac-lights und laser nerven zu sehr
- ewig lange messer-animation
- server-joinen ins loser team (gut, da kann das spiel vermutlich nicht viel für...)
- texturen sehen von nahem teils nicht so gut aus. von weitem jedoch top
- häuser sehen in der kampagne von weitem nicht besonders gut aus
- karkand ist nun ein camper/sniper paradies, weil alle häuser begehbar und rabenschwarz im inneren sind
ich war bisher nicht bei jedem mist so frustriert war, dass ich einen foreneintrag getätigt habe. daher gibt es sicherlich auch noch andere dinge, über die man meckern könnten bzw. über die hier von anderen bereits gemeckert wurde.
selbstverständlich sind einige punkte der liste schwerwiegender als andere, weil sie bspw. mehr einfluss auf das gameplay haben. andere sind zu vernachlässigen.
den einen oder anderen punkt wird jedoch sicher jeder hier teilen können, wenn auch natürlich niemand alle teilen wird
(evtl. wurden mittlerweile schon ein paar dinge gepatcht)