Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
vor allem die support-hirnis XD die mich mit dem "taratata-taratata-taratata"-dauerfeuer niederstrecken und wenn ich bei meinem squad-mitglied wieder spawne, noch immer an der selben stelle sitzen und taratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratata machen :ugly:
 
Jetzt mal hier mein ehrlicher Eindruck nach etwa 20 Stunden Spielzeit nach dem Patch.

Thats the point.
Die Waffen und deren Gadgets sind jetzt definitiv besser bzw sinnvoller gestaltet.
Nach etwas Spielzeit und eingewöhnen, hast du mi Prinzip recht, auch wenn man bei manchen Waffen fast keinen Unterschied zwischen den Aufsätzen merkt, bei anderen hjedoch schon. Bei der PP2000 mit Laser und Magazinerweiterung muss man im Nahkampf kein Scope mehr nutzen der Laser und das normale Fadenkreuz ist schon so genau damit geht man gut ab.
Was die Waffenaufsätze angeht hab ichs an sich schon in etwa raus was passt und was nicht. Frontgriff ist für mich jetzt tabu. Dazu meist schwerer Lauf oder Mündungsdämpfer.
Damit geht es eigentlich alles dann ganz gut auch wenns nicht mehr so ist wie vor dem Patch.
Die MGs find ich trotzdem bisschen stark. In Metro musst man einfach nur irgendwo mit Zweibein liegen oder stehen und dann rockt man alles weg.
Hab ich selber schon öfters gemacht ist aber irgendwie sehr langweilig.

Sniper sind auch noch nerviger als vorher geworden auf Kharg hängen die dann auf den Bergen und den Baustellen, so bald man woher läuft ist man weg gecamped worden. Macht auch keinen Spaß.

Stinger sind endlich mal nützlich geworden, hab selbst auch schon ein paar Jets damit bekommen. Heli bekommt man auch schnell damit, außer wenn die tief fliegen dann haben die ja unter dem Radar. Dann könnte man die zwar gut mit dem Panzer holen aber damit fährt ja keiner mehr, weil die einfach viel zu schnell down sind. Also das ist an sich auch was, was gar nicht geht. So schnell wie die Tanks down sind kannste nicht gucken.
Irgendwas zu Reparieren schafft man selbst zu zweit kaum noch, weil das Rep-Tool so langsam geworden ist.
Also da muss was verbessert werden. Ich weiß auch nicht wieso die Tanks so schwach geworden sind, ich empfand die vorher auch nicht als overpowered. Selbst da haben Heli, Jets und selbst ich alleine als Ingineur es schon häufig geschafft einen Tag alleine down zu bekommen. Von daher war das völlig ok, aber jetzt ist der Tank total wertlos.
 
... Also das ist an sich auch was, was gar nicht geht. So schnell wie die Tanks down sind kannste nicht gucken.
Irgendwas zu Reparieren schafft man selbst zu zweit kaum noch, weil das Rep-Tool so langsam geworden ist.
Also da muss was verbessert werden. Ich weiß auch nicht wieso die Tanks so schwach geworden sind, ich empfand die vorher auch nicht als overpowered. Selbst da haben Heli, Jets und selbst ich alleine als Ingineur es schon häufig geschafft einen Tag alleine down zu bekommen. Von daher war das völlig ok, aber jetzt ist der Tank total wertlos.

Die Tanks fand ich vorher in Gegenüberstellung zu Jets und Helis vollkommen in Ordnung, nur in Bezug auf Raketenwerfer hielten sie mE wirklich zuviel aus. Nur jetzt ist die Balance zwischen Tank - Jet/Heli leider verfehlt.
 
vor allem die support-hirnis XD die mich mit dem "taratata-taratata-taratata"-dauerfeuer niederstrecken und wenn ich bei meinem squad-mitglied wieder spawne, noch immer an der selben stelle sitzen und taratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratatataratata-taratata-taratata machen :ugly:

Tja, warum nur. Danke dem Balancingpatch:
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(Dank GEMA bitte mit Proxy schauen)
 
Frontgriff ist für mich jetzt tabu. Dazu meist schwerer Lauf oder Mündungsdämpfer.
Damit geht es eigentlich alles dann ganz gut auch wenns nicht mehr so ist wie vor dem Patch.

Aber was soll sonst drauf? Auf dem Slot hat doch nur die Wahl zwischen Griff und Bipod. Oder schadet der Griff dem Recoil, weil er im Prinzip ja das Gewehr schwerer macht?

(Dank GEMA bitte mit Proxy schauen)

Boha wie die nerven!
 
Aber was soll sonst drauf? Auf dem Slot hat doch nur die Wahl zwischen Griff und Bipod. Oder schadet der Griff dem Recoil, weil er im Prinzip ja das Gewehr schwerer macht?

Wenn du dich mit dem schweren Lauf ausrüstest, kannst du auf den Griff verzichten, da sich beide Teile gegenseitig aufheben. Sinnvoll ist seit dem Patch wohl nur eins von beiden aktiv zu tragen (wenn ich das richtig verstanden habe). Also entweder auf kurze oder weite Distanz auslegen.


Hier mal 2 Statements von Alan Kertz, zur aktuellen Lage des Patches.

Die Unterdrückung...
Wenn beim neuen Patch bei vielen Spielern Einigkeit über eine Sache besteht, dann dass man bei DICE mit dem deutlich verstärkten Unterdrückungseffekt etwas übers Ziel hinausgeschossen ist - bereit aus 10 Metern ist es mit vielen Waffen fast unmöglich, Feinde mit Dauerfeuer zu treffen, wenn man unter Beschuss liegt. An sich sieht Alan Kertz die Sache ziemlich ähnlich: Die Ungenauigkeit ist aktuell zu stark und man schießt etwas zu lange ungenau. An diesen Dingen will man bei DICE arbeiten; mit den anderen Dingen - der Radius, in dem man durch feindlichen Beschuss unterdrückt wird; dem verschwommenem Sichtfeld und der generellen Ungenauigkeit - ist man allerdings aktuell zufrieden. Die Veränderungen wurden übrigens eingeführt, damit das Unterdrücksungsfeuer wie geplant als Teamplay-Element eingesetzt wird. Ein paar Dinge werden sich also in der Zukunft ändern...

Schwächere Panzer
Panzer werden von RPG und SMAW nicht stärker oder mehr beschädigt als vor dem Patch. Allerdings sind Javelin und andere Panzer gestärkt worden; dazu wurde das Reparaturwerkzeug etwas geschwächt. Dass die Panzer also am Ende schwächer sind als früher, war eigentlich weniger so geplant als das Zusammentreffen verschiedener Umstände und anderer dringend nötiger Änderungen


Das Panzer auf RPG und SMAW noch gleich reagieren sollen, kann ich fast nicht glauben. Mir kommt das jedenfalls anders vor, hmm.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du dich mit dem schweren Lauf ausrüstest, kannst du auf den Griff verzichten, da sich beide Teile gegenseitig aufheben. Sinnvoll ist seit dem Patch wohl nur eins von beiden aktiv zu tragen (wenn ich das richtig verstanden habe). Also entweder auf kurze oder weite Distanz auslegen.

Also Lauf für die Distanz(Durchschlag) und Griff für den Nahkampf(vertikaler Verzug). Würde also Sinn machen den Griff mit dem Laser, Schalldämpfer oder Mündungsfeuerdämpfer zu verwenden.
Hat das Bipod dann auch Einfluss auf den schweren Lauf, da es im Grunde ja nix anderes ist? Ersteres macht bei großen Distanzen durchaus Sinn und bevor man den Slot freilässt...
Ich habe mich für ein kleines Erfolgserlebnis erst mal auf die DAO-12 eingeschossen, da ich eh meist Karkand spiele und daher auf kurze Distanzen angewiesen bin. Problem ist halt nur das ich mich mit den ganzen Sturmgewehren im Nahkampf irgendwie unterlegen fühle.
 
Gibt es eigentlich eine Seite wo man einsehen kann wie man Dog Tags freischaltet, was man dabei machen muss um die zu bekommen ?
 
Aber was soll sonst drauf? Auf dem Slot hat doch nur die Wahl zwischen Griff und Bipod. Oder schadet der Griff dem Recoil, weil er im Prinzip ja das Gewehr schwerer macht?



Boha wie die nerven!

Ja genau.

Also entweder machste gar nichst drauf oder eben optional Bipod.
Man muss sich wie schon gesagt entscheiden entweder schießte eher weite Distanzen dann schweren Lauf oder Mündungsdämpfer oder mittel bis kurz dann kann man Frontgriff und Schalldämpfer nehmen.

Der Schwere Lauf ist nämlich nur für gezieltes Feuer ohne zielen trifft man nichts.
Der Frontgriff er höht den Hochschlag für weite Distanzen. Auf Kurzen Distanzen ist das aber eher egal, deswegen kann man den da noch verwenden.
 
Moin, hat jemand auch die Probleme derzeit das man kein Server Joinen kann ?

Wenn ich Origin und dann BF3 starte und im Menü ein Server auswähle, lädt zwar der Gamemanager und es erscheint " BF3 wird gestartet " aber
es blinkt nur kurz ( 10 sekunden ) "Joining Server " und dann wars das...

Das Fenster geht wieder runter und es passiert nichts mehr.

Treiber hab ich alle die neusten.

Was mir komisch vorkommt, das ich nicht mitbekommen habe das BF3 gepatcht wurde bei mir...
Mein Kollege hat mir etwas von einem 1,6GB Patch erzählt, aber den hab ich nicht...

Rechte Maustaste bei BF3 in Origin sag mit BF3 ist aktuell...
 
ich kann im zweiten slot gar nicht einstellen, dass nichts ausgerüstet wird... entweder frontgriff, zweibein oder unterlaufschiene... könnte schwören, dass man vor dem patch noch einstellen konnte, dass im zweiten slot nichts ist -.-
 
Mischk@ schrieb:
Moin, hat jemand auch die Probleme derzeit das man kein Server Joinen kann ?

Wenn ich Origin und dann BF3 starte und im Menü ein Server auswähle, lädt zwar der Gamemanager und es erscheint " BF3 wird gestartet " aber
es blinkt nur kurz ( 10 sekunden ) "Joining Server " und dann wars das...

Das Fenster geht wieder runter und es passiert nichts mehr.

Treiber hab ich alle die neusten.

Was mir komisch vorkommt, das ich nicht mitbekommen habe das BF3 gepatcht wurde bei mir...
Mein Kollege hat mir etwas von einem 1,6GB Patch erzählt, aber den hab ich nicht...

Rechte Maustaste bei BF3 in Origin sag mit BF3 ist aktuell...

Hast den browser plugin aktualisiert, hatte am anfang vergleichbare probleme!?
 
Dass das Reparaturwerkzeug geschwächt wurd,e zum Angriff aber gerade gegen Fahrzeuge sehr gestärkt wurde, finde ich etwas merwkürdig, da beides ein wenig zu krass ist.
 
ich kann im zweiten slot gar nicht einstellen, dass nichts ausgerüstet wird... entweder frontgriff, zweibein oder unterlaufschiene... könnte schwören, dass man vor dem patch noch einstellen konnte, dass im zweiten slot nichts ist -.-

underslung rail/ untrlaufschiene ist "nichts". da nur der grenadelauncher montiert wird falls man den gewählt hat.


was ich immer noch zum brechen finde ist das die camo's nicht gespeichert werden. das spiel is schon ne weile draussen aber solche billigen sachen sollten doch einfach gefixt werden können.

genauso wie die common rose . hab die von q auf f gelegt weil q bei mir reload ist. bleib ich aber länger auf q kommt immer noch die dumme rose.

zu überladen und fummelig zum bedienen hab ich ja schon gesagt. hier zb nen bild mit einer wo nicht so überladen ist http://de.battlefield-fans.com/files/CommonRose-Fake.jpg
 
Aha, es war mal wieder Zeit für unfähiges Personal... Und das 7 Tickets vor dem Ende, naja. :schief:

Hm, ähnlicher Fall auf deren Server:
Admin
"Einen lauf kann jeder haben aber man sollte bedenken das highstats Spieler immer für leere Server sorgen."
"Sry der ban muss bleiben den so was wird bei uns nicht geduldet."
Das ist ja cool, schade dass es keine schwarze Liste im Battlelog gibt.
 

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naja, das das reparier gekröse "gefixt" wurde is nich verkehrt. also da gabs schon bedarf, was zu ändern. kann ja ned sein, das man zu 3. keine chance gegen nen 2er team hat >< zumal man eigentlich noch nen 4. für muni bräuchte. tanks und rep tool sind aber unlimiert. das geht mir eh aufn zeiger. früher hatten tanks nen begrenzten mun-vorrat un musten in der base oder an flaggen aufladen. un jetz dieser fistelrotz. self heal, self repair, unendlich mun für fahrzeuge... wieso ned auch gleich unendlich mun für inf? wieso ned nen rpg schmeissenden sniper der minen legen kann und tugs aufstellt? medic un support brauch man an sich ja ned un die anderen beiden fusioniert man einfach. großartiges neues konzept! lasst es uns UT oder vllt sogar quake nennen xD
 
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