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Ja wie gesagt hab das spiel aus frusst jetzt erst mal verbannt, denn so macht es wirklich keinen Spaß.
Hoffentlich bekommt dice das mit den nächsten patches in den Griff.
Schaff ich auch, gestern hatte ich am Ende 34:6 Stats. Es ruckelt trotzdem wie die Sau oder die Server laggen oder beides. Und das war vor diesem großen Patch definitiv net
Ganz ehrlich. Wenn man sich die zwei Beiträge die ich kritisiert habe durchliest erkennt man eines, mimimi. Hab ne schlechte k/d, das Spiel (Müll) ist Schuld, habs deinstalliert. Ja genau ...
Wo ruckelt das denn bitte?
Ich hab inzwischen eine Spielzeit von 13 Stunden und die Performance ist einfach sauber. Ich hab immer über 80FPS, meistens ~100, und das obwohl ständig gesagt wird ein Vierkerner würde nicht mehr reichen und bla.
Wie spielt ihr denn bitte? Rechner zugemüllt? Treiber nicht aktuell oder was ist los.
Ich spiele alles Ultra in WQHD mit meinem Xeon und der 390X mit 50-70fps in dx11, in dx12 stürzt das Spiel ab.
Hatte auch noch nie Drops auf Eroberung 64 Mann.
Gut Leute, da es mir scheinbar sonst niemand glaubt ..
Das sind die Grafikeinstellungen, auf welcher Map ich gespielt habe und die Spielerzahlen (bitte beachten, da die Runde erst angefangen hat, war der Server noch nicht maximal gefüllt)
Ich habe dann etwa 10-15 Minuten gespielt und MSI Afterburner alle relevanten Daten aufzeichen lassen (siehe Anhang)
Angefangen zu spielen habe ich ab Uhrzeit ~0:18 (sieht man sehr schön am "Power" Wert ganz oben)
Wer keine Lust hat die Datei zu öffnen, hier kurz die relevaten Daten:
FPS lagen zwischen 62 und 118. Die 62FPS waren bei einer Explosion mit viel Rauch und nur für etwa 2 Sek.
Die meiste Zeit über läuft das Spiel mit ~80-90FPS, wie man in der Datei gut sehen kann.
Laut dem aktuellen PCGH Heft liegt diese Map, was die CPU-Anforderungen betrifft, im Mittelfeld. Ist also weder Best- noch Worstcase.
Dabei wie gesagt keine Ruckler oder degleichen, das Bild und das Gefühl bleiben immer "smooth".
Also ich kann leider nicht behaupten, dass mein System das Spiel ruckelfrei packt.
Mit FullHD und einem FPSLimit auf 100 habe ich mit einem Setting mittel-hoch leider des Öfteren Mikrolags.
Dass der 3770k zu schwach ist, kann ich einfach nicht glauben
Ein 3770K mit ~4,0GHz sollte eigentlich übergreifend smoothe, hohe & stabile Frames generieren können. Überprüfe dennoch mal das Lastverhalten als auch die Taktraten.
Merke, ist die GPU mit Setting_X ~95%+ ausgelastet, dann befindest Du dich im GPU-Limit & falls das je nach Szene nicht der Fall ist, dann limitiert die CPU ...
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Bei mir [wie auch bei einigen anderen] tritt oft der Fall ein, dass weder CPU noch GPU die 95% im Entferntesten ankratzen und ich stellenweise trotzdem unter 80FPS falle.
Da die Tage eh eine neue SSD Einzug findet, wird eh alles neu aufgesetzt
Dein 8Threader wird auch selten in dieser Größenordnung ausgelastet, aber die GPU sollte es je nach Setting. Folglich gibt es bei Dir gelegentlich ein CPU-Limit & das die Frames je nach Map, Szene, Serverlast etc. mal kurzfristig in diesen Bereich droppen können, ist völlig normal.
Schau Dir mein Filmchen an & auch mit 4,5GHz gibt es nicht permanente, dreistellige Frames. Eine SSD wird daran auch nix ändern (können)...
Hast Du denn die Mikroruckler jederzeit/dauerhaft? Wie sieht es da mit dem SP aus oder auch bei anderen Games?
Eine OS-Neuinstallation kann man eigentlich immer empfehlen & mehr CPU-Takt kann für BF1, speziell für den Multi, auch nicht schaden ...
Nein, sie treten sporadisch auf.
Ich kann auch kein Muster erkennen. Mal treten sie auf, mal nicht. An der Map und den Slots ändert sich dabei nichts.
Andere Games bzw der BF1 Single Player liefen mit der CPU noch nicht.
Wahrscheinlich ist die OS Installation mal nötig, dann werden wohl auch einige Fehler im Ereignislog verschwinden und ich kann die ein oder andere Fehlstellung gerade ziehen
OC wird dann auch weiter betrieben, aber danke soweit!
Kann auch mit deiner Leitung oder dem Server zusammenhängen. Kannst ja nochmals Bescheid geben, wenn Du die Neuinstallation vom OS durchgeführt hast ...