eigentlich ist gpu-physik was feines...
allerdings ist sie alles andere als fein, sobald man als benutzer einer bestimmten grafikkartensorte benachteiligt/ausgeschlossen wird.
damals bei 3dfx wars ja auch so
die karten hatten die beste performance, ein etwas limitierteres featureset (texturen nur 256x256), welches sie durch bessere bildqualität wieder wettmachten (zwar nur 16bit farbtiefe, das bild wurde aber intern mit 22bit berechnet, sah also viel besser aus, als das 16bittige bild anderer grafikkarten)
nvidia hat 3dfx aufgekauft, um deren fehler zu wiederholen? (weiterentwicklung in die falsche richtung)