ATI oder Nvidia??

1) Ist egal welcher Hersteller, wenn du PhysX willst musst du wohl zu einer NVIDIA greifen und bei Multimonitoring ist wohl eher eine AMD besser.
2) Wofür brauchst du 2 Grakas ? Nimm doch eine, reicht für aktuelle Spiele, außer wenn du viele Monitore willst.

Also sorry aber dieser Post ist einfach nur extremst minimalistisch.

Nvidia:
Downsampling
Physx
Cude
besser bildquali
besserer Treiber
3d

AMD:
multi monitor setups
besser werdend in hohen auflösungen
etwas weniger stromverbrauch
 
ja ATI kann auch 3D... schau doch einfach bei ATI :) AMD Radeon
3D wird ab der 68XX Serie Unterstützt 6850/6870/6950/6970/6990
Habs dir mal dick markiert

Funktionsüberblick der AMD Radeon™ HD 6950 Grafikkarte



  • Bis zu 800 MHz Systemtaktrate
  • 2 GB GDDR5-Speicher
  • 1250 MHz Speichertaktrate (5,0 Gbps GDDR5)
  • 160 GB/s Speicherbandbreite (Maximum)
  • 2,25 TFLOPs Rechenleistung - einfache Genauigkeit
  • 562,5 GFLOPs Rechenleistung - doppelte Genauigkeit
  • Double-Slot-Formfaktor
  • TeraScale 3 Unified Processing Architecture
    • 1408 Stream-Prozessoren
    • 88 Textureinheiten
    • 128 Z-/Stencil-ROP-Einheiten
    • 32 Farb-ROP-Einheiten
  • GDDR5-Hochgeschwindigke it-Speicherschnittstelle mit 256 Bit face
  • PCI Express 2.1 x16-Busschnittstelle
  • „Eye-Definition“-Grafik
    • Neue und erweiterte Architektur
      • Volle DirectX® 11-Unterstützung
      • Technologie für skalierbare Geometrieverarbeitung
      • Shader Model 5.0
      • DirectCompute 11
      • Zwei erweiterte programmierbare Hardware-basierte Tessellations-Einheiten
      • Beschleunigtes Multithreading
      • Komprimierung von HDR-Texturen
      • OIT (Order-Independent Transparency) nsparency
    • OpenGL 4.1-Unterstützung
    • Technologie zur Verbesserung der Bildqualität
      • Bis zu 24x Multi-Sample- und Super-Sample-Anti-Aliasing-Modi
      • Adaptives Anti-Aliasing
      • Enhanced Quality Anti-Aliasing (EQAA)
      • Morphologisches Anti-Aliasing (MLAA)
      • 16-fache, vom Blickwinkel unabhängige anisotrope Texturfilterung
      • HDR-Rendering mit 128-Bit-Gleitkommaarithmetik
  • AMD Eyefinity Technologie zum simultanen Betrieb mehrerer Monitore1
    • Native Unterstützung von bis zu 4 Monitoren gleichzeitig
      • Unterstützung für bis zu 6 Monitoren mit DisplayPort 1.2 Multi-Stream Transport
    • Unterschiedliche Auflösungen, Wiederholfrequenzen, Farbwerte und Videoüberlagerungen
    • Gruppierung von Monitoren
      • Kombination mehrerer Monitore zu einer einzigen großen Anzeige play
  • AMD EyeSpeed Grafikbeschleunigung2
    • AMD Accelerated Parallel Processing Technologie (APP) 3,4
      • OpenCL 1.1-Unterstützung
      • DirectCompute 11
      • 64-Bit-Gleitkommaverarbeitung
      • Beschleunigte Verschlüsselung, Transkodierung und Hochskalierung von Videoinhaltenaling
    • Dedizierter UVD-3-Beschleuniger für die Videowiedergabe elerator
      • MPEG-4 AVC/H.264
      • VC-1
      • MPEG-2 (SD & HD)
      • Multi-View Codec (MVC)
      • MPEG-4 Part 2 (DivX, Xvid)
      • Adobe Flash
    • Funktionen zur Videoqualitätsoptimierung
      • Erweiterte Nachbearbeitung und Skalierung
      • Dynamische Kontrastverbesserung und Farbkorrektur
      • Aufhellung von Weißtönen (Blue Stretch)
      • Unabhängige Gammakorrektur
      • Dynamische Steuerung des Bildbereichs
    • Unterstützung der Dual-Stream-HD-Wiedergabe (1080p)
    • DXVA 1.0- und 2.0-Unterstützung
  • AMD HD3D Technologie 5
    • Unterstützung stereoskopischer 3D-Monitore und -Brillen
    • Blu-ray-3D-Unterstützung
    • Unterstützung stereoskopischer 3D-Spiele
    • Softwareunterstützung der Stereoskopie-/3D-Middleware von Drittanbietern
  • AMD CrossFireX™ Technologie für den Einsatz mehrerer Grafikkarten6
    • Skalierung für den Einsatz von zwei, drei oder vier Grafikprozessoren
  • Bahnbrechende integrierte Monitorunterstützung
    • DisplayPort 1.2
      • Max. Auflösung: 2560 x 1600 pro Monitor
      • Multi-Stream Transport
      • 21,6 GBit/s Bandbreite
      • Audioverarbeitung mit hoher Bitrate
    • Erweiterter Farbraum und Audioverarbeitung mit hoher Bitrate durch HDMI 1.4a mit Frame-Packing-Format für stereoskopisches 3D
      • Max. Auflösung: 1920 x 1200
    • Dual-Link-DVI mit HDCP
      • Max. Auflösung: 2560 x 1600
    • VGA
      • Max. Auflösung: 2048 x 1536
  • Integrierter HD-Audiocontroller
    • Kopiergeschützter, hochauflösender 7.1-Kanal-Surround-Sound per HDMI ohne zusätzliche Kabel
    • Unterstützung der Formate AC-3, AAC, Dolby TrueHD und DTS Master Audio
  • AMD PowerPlay™ Technologie für die Energieverwaltung3
    • AMD PowerTune Technologie
      • Intelligente Energieverwaltungs - Hardwaredware
    • Dynamische Energieverwaltung mit energiesparendem Bereitschaftsmodus
    • Unterstützung eines extrem energiesparenden Modus für Konfigurationen mit mehreren Grafikkarten
  • AMD Catalyst™ Software für die Grafik- und HD-Video-Konfiguration
    • Softwareunterstützung für Windows 7, Windows Vista und Windows XP
    • AMD Catalyst™ Control Center – eine in der AMD Catalyst™ Software enthaltene Anwendung und Benutzeroberfläche für die Einrichtung und Konfiguration von bzw. den Zugriff auf die Funktionen der AMD Radeon™ Produkte.
    • Unified Graphics-Monitortreiber – eine Softwarekomponente von AMD Catalyst™, die anderen PC-Programmen und -Geräten die Verwendung der erweiterten Grafik-, Video- und sonstigen Funktionen von AMD Radeon™ Produkten ermöglicht.
 
Lohnt nicht, bleib bei der 6970 oder ne gleichwertige Nvidea ;)
kepler und Southern island klopft auch schon an die tür also würde ich keine 400 mehr raus kloppen ;)
 
Nur Nvidia bietet aktuell 3D an und du benötigst ein zusätzliches "3D Vision Kit" von Nvidia, welches das Bild auf 3D ändert und dann biste bei 120€ ohne Bildschirm!
Zu 1) Auf der Webseite von Nvidia wird angegeben, das ab der GTX260 BluRay-Inhalte auf 3D wiedergegeben werden können.
Zu 2) Also ich hatte vorher ein SLI System, war anfangs zufrieden, aber dann kamen die Bluescreens und Treiberabstürze und nun bin ich wieder bei ner Single Grafikkarte.
Die Reicht locker um aktuelle Games zu Spielen, solange du nicht 3D-Modelle entwerfen willst ;)

Aber ich Rate dir zu mindestens 1024MB Grafikspeicher, da viele Programme jetzt schon 512MB vorraussetzen ist es nur eine Frage der Zeit bis dann die GB-Grenze auf den Systemanforderungen überschritten wird ...
Von 3D bin ich nicht so überzeugt, da der aktuelle "Hype" nun allmählich zuende geht (Siehe aktuelle Kinofilme, mehr leute sehen sich die 2D-Versionen an)!
 
Also sorry aber dieser Post ist einfach nur extremst minimalistisch.

Nvidia:
Downsampling
Physx
Cude
besser bildquali
besserer Treiber
3d

AMD:
multi monitor setups
besser werdend in hohen auflösungen
etwas weniger stromverbrauch

Kollege, da stimm ich nicht mit allem zu.

AMD Karten können ebenfalls Downsampling, zwar mit kleinen Umwegen.. Aber es klappt.

Physx & CUDA sind ja so eine Sache..
Physx wird nur von wenigen Games unterstützt & CUDA ist auch nicht das Wahre.

Das mit der besseren Bildquali..
Das erkennt man nur auf einem Standbild & der Unterschied ist eh nur sehr klein..

Mit dem Treiber muss ich dir definitiv zustimmen!
Bei Nvidia sind die deutlich besser.

Ein weiterer Vorteil denn ich bei Nvidia sehe ist, das man mit Games weniger Probleme hat.
Liegt daran, dass die Games mehr für Nvidia Optimiert sind & die Treiber von AMD nicht das Goldene vom Ei ist.

3D wird auch von AMD Karten unterstützt, bei Nvidia ist das 3D aber etwas besser.

Und zu dem Punkt: Etwas weniger Stromverbrauch...
Ich würde da nicht sagen etwas, sondern deutlich weniger Stromverbrauch.

Nur Nvidia bietet aktuell 3D an und du benötigst ein zusätzliches "3D Vision Kit" von Nvidia, welches das Bild auf 3D ändert und dann biste bei 120€ ohne Bildschirm!

Stimmt ebenfalls nicht.
Für 3D brauch man nicht unbedingt ein 3D Vision Kit.
Und 3D ist nicht nur Nvidia Only, 3D funktioniert genauso auf AMD Karten.

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Leute!
Informiert euch bitte besser!
 
Zuletzt bearbeitet:
Kollege, da stimm ich nicht mit allem zu.

AMD Karten können ebenfalls Downsampling, zwar mit kleinen Umwegen.. Aber es klappt.

Bei Downsampling geht es um Bildquali. Und die ist nach wie vor bei Nvidia besser. D.h. auch das DS ist besser und einfacher einzustellen

Physx & CUDA sind ja so eine Sache..
Physx wird nur von wenigen Games unterstützt & CUDA ist auch nicht das Wahre.

Es wird aber von Games untertsützt. Auch cuda kann nützlich sen. Ich finde eyefinity auch nicht erwähnenswert, da die bildschrimränder, die das bild zerteilen einfach ugly sind, aber dennnoch isses nen feature

Das mit der besseren Bildquali..
Das erkennt man nur auf einem Standbild & der Unterschied ist eh nur sehr klein..

Unterschied ist Unterschied. Was spricht da gegen das besser Produkt...kleinvieh macht auch mist.

Mit dem Treiber muss ich dir definitiv zustimmen!
Bei Nvidia sind die deutlich besser.

+1

Ein weiterer Vorteil denn ich bei Nvidia sehe ist, das man mit Games weniger Probleme hat.
Liegt daran, dass die Games mehr für Nvidia Optimiert sind & die Treiber von AMD nicht das Goldene vom Ei ist.

Nvidia optimiert? Da ist aber AMD selbst schuld.


3D wird auch von AMD Karten unterstützt, bei Nvidia ist das 3D aber etwas besser.

Eben, besser.


Und zu dem Punkt: Etwas weniger Stromverbrauch...
Ich würde da nicht sagen etwas, sondern deutlich weniger Stromverbrauch.

Test: Triple-Slot-Kühlung - 26.02.2011 - ComputerBase

Da sind es grade mal 4-5 Watt, bei deutlich schlechteren Konditionen der 6970(Abwärme, Lautstärke)
 
Naja Treiberprobleme gibt es bei AMD eig keine!

Hatte noch nie welche! Finde das wird auch nur so rumgeschmissen und jeder glaubt es dann :schief:
 
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