Anhang anzeigen 1493898
Das ist mir noch nie aufgefallen das bei P1 und P 0.2 die Intels doch sehr effizient sind.
Da bin ich ein wenig baff. Das deckt sich dann mit meiner Vermutung das Intel im Teillast, sprich mit Bildratenbegrenzer und oder im Gpu Limit zu hängen doch zu einem Gleichstand oder sogar weniger Verbrauch führen kann.
Und die x3D sind leider nicht überall der Bringer. Grade wenn mehr zusammenhängende Kerne oder Takt gebraucht wird brechen die stark ein. Und selbst wenn man hohe Bildraten hat trotz hoher Cpu Last, merkt man doch das P1 und co hinterherrennen.
Sachen wie StarCitizen sind unspielbar mit meiner Cpu.