wozu braucht man denn bitte derartige Unmengen an Texturierungsleistung?
Das könnte für z.B. für VR ganz nützlich sein, da werden jede Menge Textur-Kniffe (Präsentation von Valve zum Thema) benötigt.
Gruß,
Phil
wozu braucht man denn bitte derartige Unmengen an Texturierungsleistung?
Ah, Okay, das würde zu AMDs Strategie gut passen, das stimmt!Das könnte für z.B. für VR ganz nützlich sein, da werden jede Menge Textur-Kniffe (Präsentation von Valve zum Thema) benötigt.
Gruß,
Phil

.... für den Spieler bietet sie aber keine besonderen Anreize gegenüber einer 980 Ti. Über den Preis kann AMD bei der großen GPU, dem HBM und der vergleichsweise teuren Referenzkühlung nicht mehr gehen, das war bisher immer der letzte Notnagel.

ReichtAlso ganz erlich Freunde lohnt sich das überhaupt noch eine Teure Grafikkarte zu kaufen wenn man sich die Spiele auf Pc und Konsole ansieht erkennt man keinen Unterschied mehr, wofür also 700 oder mehr Euro ausgeben?.
als Antwort oder war die Frage ernst gemeint?Das könnte für z.B. für VR ganz nützlich sein, da werden jede Menge Textur-Kniffe (Präsentation von Valve zum Thema) benötigt.
Gruß,
Phil
Ausserdem kann man mit der FuryX ziemlich leicht ein Crossfiresystem mit 2, 3 oder 4 Fury zusammenstecken, fast wie Lego bauen. Kühlung ist kein Aufwand, einfach die Radiatoren im Gehäuse verteilen. Genau auf solche VR-Maschinen ist die Fury halt ausgelegt. Es gibt ja bereits benches mit Quad Crossfire, es ist fast so schnell wie ein Quad SLI TitanX dabei aber leise und kühl.
hat mal jemand getestet ob die Karte mit Mantle besser ausgelastet wird ?
War das 4xCF ernst gemeint? Einfach die Radiatoren verteilen? Oo
Könnte man sicherlich machen, ist aber für die Praxis nebensächlich, da Mantle bei neuen Spielen kaum mehr implementiert wird und lediglich BF4 noch das Fähnchen hoch hält. Selbst bei Star Citizen darf ernsthaft bezweifelt werden, dass die angekündigte Unterstützung tatsächlich umsetzt wird, wenns denn dann Ende 2016 rauskommt und DX12 Standard ist.
War das 4xCF ernst gemeint? Einfach die Radiatoren verteilen? Oo
Könnte man sicherlich machen, ist aber für die Praxis nebensächlich, da Mantle bei neuen Spielen kaum mehr implementiert wird und lediglich BF4 noch das Fähnchen hoch hält. Selbst bei Star Citizen darf ernsthaft bezweifelt werden, dass die angekündigte Unterstützung tatsächlich umsetzt wird, wenns denn dann Ende 2016 rauskommt und DX12 Standard ist.

Anscheinend ja. Ich meine natürlich an den Lüfterplätzen verteilen
AMD Radeon R9 Fury X 4-Way CrossFire Setup Benchmarked - Legit Reviews
. Ganz davon ab, dass CF aktuell wohl noch seine Problemchen mit Fury X hat und 4 Stück davon ca. 5% des deutschen Marktbestandes darstellen
. Spass beiseite, gerade für Leute die das nötige Kleingeld haben ist es nunmal unverständlich, keine WaKü-Versionen mit anzubieten zur Integration in bestehende Systeme. Nur weil man sich für 700 Euro eine Grafikkarte gönnt, bedeutet das nicht, ohne Netz und doppelten Boden für den Eigenumbau das Risiko einzugehen, die Karte zu schrotten. Ist zumindest meine Meinung; die Kosten für den nachgeorderten WaKü Block wie z.B. der von EKWB könnten so auch direkt in ein Produkt fließen und der Kunde behielte Gewährleistung und Garantie. War das 4xCF ernst gemeint? Einfach die Radiatoren verteilen? Oo
Könnte man sicherlich machen, ist aber für die Praxis nebensächlich, da Mantle bei neuen Spielen kaum mehr implementiert wird und lediglich BF4 noch das Fähnchen hoch hält. Selbst bei Star Citizen darf ernsthaft bezweifelt werden, dass die angekündigte Unterstützung tatsächlich umsetzt wird, wenns denn dann Ende 2016 rauskommt und DX12 Standard ist.

Aus dem gleichen Grund wie der R600 seinerzeit.Was ich ebenfalls nicht verstehe ist, warum die Fury X ihre Rohleistung nicht auf die Straße bringt.
1. neue Karte = neues Design,Aber warum gibt AMD der Karte nur 4GB Speicher mit auf den Weg? Das ist vor allem interessant weil die 390X mit 8GB daherkommt.