S!lent dob
Software-Overclocker(in)
Bin mal gespant ob er zumindest beim Release ne höhere IPC wie die Phenom II schafft, ich hab mich damals zu sehr auch Bulli gefreut um jetz irgendwelche Euphorischen Stimmungen aufkommen zu lassen.
Außerdem, wenns für 2016 angekündigt wurde, wirds AMD typisch vor 2017 eh nichts, mit Terminen hat es AMD traditionell noch weniger wie mit gutem Marketing
Außerdem, wenns für 2016 angekündigt wurde, wirds AMD typisch vor 2017 eh nichts, mit Terminen hat es AMD traditionell noch weniger wie mit gutem Marketing

). Und wenn man die ganze Arbeit den Compiler machen lässt (der das ziemlich gut kann), dann braucht man nur ein weiteres Optimierungs-Flag mit anzugeben, und schon wird automatisch auch Fallback-Maschinencode erzeugt. Dieser kommt immer dann automatisch zum Einsatz, wenn die Ziel-CPU die Instruktionen nicht unterstützt. Um mal ein Beispiel zu nennen: Bei den GCC-Compilern erreicht man das, wenn man "-mtune" anstatt "-march" zum festlegen der Zielarchitektur benutzt. Es wäre also keinerlei Hürde für die Entwickler, die ausführbare Datei eines Spieles so zu compilieren, dass sie auf modernen Prozessoren AVX gut ausnutzt, und auf älteren CPUs trotzdem normal läuft

hihi

