PCGH_Carsten
Ex-Redakteur
Zum Glück "verlieren die Hersteller den Verstand". Es gibt so unzählige Probleme, die sich gut parallelisieren lassen, so dass mehr Kerne auf jeden Fall Sinn machen.
Embarrassingly parallel - Wikipedia
Schau mal bitte in deinem Link unter dem Kapitel „Examples“ nach. Ich finde dort nur wenig, was für den Heimanwender (derzeit) von Belang wäre.
Mal flugs reinkopiert:
wikipedia schrieb:• Distributed relational database queries using distributed set processing
• Serving static files on a webserver to multiple users at once.
• The Mandelbrot set, Perlin noise and similar images, where each point is calculated independently.
• Rendering of computer graphics. In computer animation, each frame or pixel may be rendered independently (see parallel rendering).
• Brute-force searches in cryptography.[8] Notable real-world examples include distributed.net and proof-of-work systems used in cryptocurrency.
• BLAST searches in bioinformatics for multiple queries (but not for individual large queries) [9]
•Large scale facial recognition systems that compare thousands of arbitrary acquired faces (e.g., a security or surveillance video via closed-circuit television) with similarly large number of previously stored faces (e.g., a rogues gallery or similar watch list).[10]
• Computer simulations comparing many independent scenarios, such as climate models.
• Evolutionary computation metaheuristics such as genetic algorithms.
• Ensemble calculations of numerical weather prediction.
• Event simulation and reconstruction in particle physics.
• The marching squares algorithm
• Sieving step of the quadratic sieve and the number field sieve.
• Tree growth step of the random forest machine learning technique.
• Discrete Fourier transform where each harmonic is independently calculated.
• Convolutional neural networks running on GPUs.
• Hyperparameter grid search in machine learning.
edit:
Das „mehr“ an Kernen ist ja hier nicht global zu betrachten sondern innerhalb einer Plattform für den Enthusiast-Anwender. Die ganzen Server- und HPC-Anwendungen werden ja bereits von EPYC & Co. entsprechend bedient.
Zuletzt bearbeitet:

Auf der anderen Seite könnte man einen solchen Rechner nahezu auf 10 Jahre abschreiben. Der würde bei der derzeitigen Entwicklung mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit selbst im Jahr 2028 noch die Mindestanforderungen für Spiele erfüllen 
. Aber insgesamt ein interessanter Fund.