AMD Radeon RX 5500 vorgestellt: RDNA erobert die Mittelklasse und beerbt Polaris

Approximiert kommt es dann zu einem vergleichbar visuellen Ergebnis, wobei die Gradienten das Voxelgitter rund um die Lichtquelle durchlaufen und berechnet werden. Impliziete Technologie bei komplexer Funktion umgangen und trotzdem identisch, scheinbar unauffälliges Ergebnis.

Zu viele künstliche Lichtquellen würden vermutlich nicht nur blockiert werden, die Rechenleistung würde niemals ausreichen. So ein Gang kann es raytraced in sich haben. Enlighten kann genauso echt aussehen.
 
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