AMD Radeon RDNA 4 Laberthread

Uff besser nicht benchen.


Direkt mal 40Pkt weniger im steel Nomad bei meinen bisherigen max Settings .....

Versuch Nr.2 mit 2874MHz VRam zwar durchgelaufen aber 8011pkt. Schon recht wenig.

Sorry für es Handybild:

20250422_194919.jpg

-95mV 2874MHz VRam und 110%PL laufen durch. War mit dem vorherigen Treiber recht schnell ein Treibertimeout. Dafür sind die Punkte insgesamt recht low.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also wenn ich jetzt rein vom synthetischen Benchmark ausgehe dürfte sich einiges tun was Stabilität angeht. Bessere UV ergebnisse hatte ich bisher nie. Gut für euch die spielen.

Aber punkte im benchmark holst du damit nicht....

Edit:

Auch -100mV, 2700MHz VRam liefen durch den bench. Punkte weiterhin mies.

Edit2:

-100mV, 2764MHz, 7979pkt

Edit3:

-100mV, 2840MHz, crash

Edit4:

-100mV, 2814MHz, 7977pkt

Ich würde sagen es ist insgesamt stabiler dank der Fehlerkorrektur die nun greift.

Edit 5:

-105mV(Premiere), 2714MHz, 7897pkt

Edit 6:

-105mV, 2754MHz, 7905pkt

Edit 7:

Also alles mit -110mV führt mehr oder weniger zum Treibercrash. Insgesamt geht dennoch mit -105mV selbst mit erhöhtem Ramtakt einiges mehr an UV durch den benchmark als mit dem 25.3.1.

Allerdings auch mit deutlich weniger Punkten.

Ob Spiele besser mit UV laufen überlasse ich euch zu testen, ich gucke ja bekanntlich nur Youtube mit dem PC.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vor dem Treiber und mit FSR 3
Assassin’s Creed Shadows_2025.04.22-19.38.png
Nach dem Treiber mit FSR 4
Assassin’s Creed Shadows_2025.04.22-20.06.png

Jedoch sieht FSR 4 so gut aus, das man locker auf "Ausgeglichen" statt "Qualität" schalten könnte und hätte trotzdem ein besseres Bild mit dann mehr FPS als vorher unter FSR 3 Qualität.
 
ES IV: Oblivion braucht sicherlich FRS3.1/4balanced+FG für größere Resis
 

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Hab mir mal die Mühe gemacht den Samsung Speicher bis an seine Kotzgrenze zu prügeln.
Vorletzte Messung inkl. Temp.

2500 Standard & Fast Timings:
2500 Standard.png 2500 Fast Timings.png

2600 Standard & Fast Timings:
2600 Standard.png 2600 Fast Timings.png

2700 Standard & Fast Timings:
2700 Standard.png 2700 Fast Timings.png

2800 Standard & Fast Timings:
2800 Standard.png 2800 Fast Timings - Crash.png

Bei 2800 Fast Timings war, wie zu sehen, Feierabend inkl. kompletten Crash kurz nach dem Screenshot.

Na was nehmen wir? :D
 
Ob Spiele besser mit UV laufen überlasse ich euch zu testen, ich gucke ja bekanntlich nur Youtube mit dem PC.
Läuft das mit dem UV Setting wenigstens stabil?:fresse:
ES IV: Oblivion braucht sicherlich FRS3.1/4balanced+FG für größere Resis
wie lang ging das Shader Compiling bei dir? Habs abgebrochen, da es mir zu lange gng für nen kurzen Schnupper Rundgang... Seltsamerweise war weder CPU noch GPU iwie ausgelastet...
Unter 8k? Warum reden sie mit mir?
1745387670219.png
 
Bei 2800 Fast Timings war, wie zu sehen, Feierabend inkl. kompletten Crash kurz nach dem Screenshot.
Na was nehmen wir? :D
2764FT = glatte 2750 in der Anzeige, ... wg. Deinem inneren Monk?
oder 2814ST = glatte 2800, ... falls es noch stabil bleibt

wie lang ging das Shader Compiling bei dir? Habs abgebrochen, da es mir zu lange gng
lass Das halt mal nebenbei starten+kompilieren
muss man nicht dabei sein, auf dem Startbildschirm kann nach m.E. nix passieren
 

zu 2.)
Wenn das stimmt ist evtl. nicht genug schlechter Yield für die GRE verfügbar.
 

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Moin zusammen,
welche Modelle der 9070XT habt ihr so bei euch verbaut?
Bevor ich hier alles durch lese :schnarch:
Sapphire Nitro+ und würde sie immer wieder kaufen.

2764FT = glatte 2750 in der Anzeige, ... wg. Deinem inneren Monk?
oder 2814ST = glatte 2800, ... falls es noch stabil bleibt
Joah. Ich lass mal 2800 ST laufen testweise und wenn nicht dann gibt es halt 2700ft :D
 
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