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Na hoffentlich gibts in Zukunft nicht wieder das große bestellen und zurückschicken Spiel wie bei Maxwell damals.
Interessant isses trotzdem. Und wie es bei Navi so korreliert.
Hat das überhaupt noch eine Aussage? Die Diskussion ging bisher bei Navi an mir vorbei. Kann mich an das Thema zu Zeiten von GTX 780 und R9 290 noch erinnern.
Meine 6800XT (mit den 83%) läuft aktuell mit 1125mV (wassergekühlt) bei 2500 bis 2550MHz (Effektiv-Takt) um Elden Ring mittels VSR (4300x1800p = 21:9) aufzuhübschen und dabei auf 72-FPS (Frame-Limit via RTTS) zu kommen. In SPB4K resultiert das in ca. 15.400 Punkten. Natürlich ohne alle Stellschrauben im MPT bis an die Grenze auszunutzen. Ist ja ein Daily-Use-Setting. Habe in letzter Zeit den Benchmark-Thread nicht im Detail verfolgt, aber @ApolloX30 kommt z.B. auf ca. 16.400 Punkte. Dürfte somit eine der schnellsten 6800XT's sein und ziemlich am Limit laufen.
Um die ASIC vergleichen zu können müsste man aber die Spannungen z.B. auf 1100mV festlegen und dann für alle Karten den max. Takt bei dieser Spannung für einen Benchmark ausloten. Oder liege ich falsch?
high Asic wäre gut für ne AirGraka, weil sparsam
low Asic war früher für LN2 wichtig
Den Wert zu kennen, half bei Crossfire. Zwei "gleichgute" Chips würden dann besser mit "gleichem" Setting harmonieren. (damals mit RX480)
Bei Vega hatte man dann schon die Möglichkeit per OverdrivN-Tool beide Grakas verschieden einzustellen.
(meine higher Asic GPU1 dann 6mV/xxxx Mhz niedriger als die medium Asic GPU0 .... siehe Anhang)
Ich frag mich wieso auf dem Bild eine NIC ist. Genau, das sieht komisch aus, weil die Daten von der SSD geladen werden und nicht aus dem Inet/Netzwerk. Sieht eher aus wie Cloudgaming.
Microsoft officially launched the DirectStorage API on the Windows PC platform, on Monday. The API enables direct data interactions between the GPU, graphics memory, and a storage device, so games have a more direct path to stream game assets to the graphics hardware. The API is compatible both...
www.techpowerup.com
nach m.E. ist die Überschrift bei CB zu optimistisch, wenn "derzeit" keine Bandbreite und kein CPU-Thread gespart wird
mal davon abgesehen , das eine Implementierung in Games erst noch erfolgen muss
ne Demo wäre nice to have (SF von 3dMark wäre mir zuwenig)
mit PIX soll ne Messung möglich sein
Da bin ich mal gespannt, weil die Xbox One Series X/S Haut damit nicht wirklich einen Raus gegen einen Oberklasse bist Highend Rechner. Aber klar, die kostet 600€ ein Oberklasse Rechner, keine Ahnung.. Grafikkarte bekommt man nichtmal für den Preis eine Anständige.