evolution
Software-Overclocker(in)
Ja so macht man das heute, hauptsache die Karte ist schneller wie die Konkurrenz, der Rest wird einfach deaktiviert bis was schnelleres kommt. So kann man dann leicht "zurückschlagen" ohne großartige Entwicklungskosten zu haben und gleichzeitig kann man den Kunden das gleiche Produkt zweimal teuer verkaufen und hat wieder keine größeren Entwicklungskosten. Am besten ist wohl, man kauft Grafikkarten nur noch vor Ankündigung einer neuen Generation, so kann man sich sicher sein, dass man nen Vollausbau bekommt - sprich das was es eigentlich sein soll und nichts kastriertes, was gerade noch so schnell ist, dass man im Benchmark vorne ist

. Vllt sind die restlichen Shader nur für die Ausfallquote wie bei der PS4 oder der Chip wird als Vollausbau noch in der professionellen Firepro Reihe eingesetzt.





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