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AW: Ältere Spieletiteln werden durch EA geschlossen
Rechtlich gibt es in Deutschland die Faustformel, dass man die zugesicherten Eigenschaften (Multiplayer) mindestens bis zum Ablauf der Gewährleistung - also 2 Jahre - aufrecht erhalten sollte um auf der sicheren Seite zu sein. Das dürfte der Hauptgrund sein, wieso EA die Server gerade jetzt dicht macht.
Geringe Spielerzahlen können ein Grund sein. Ein anderer ist einfach eine wirtschaftliche Abwägung des Konsumverhaltens. Schließlich will man, dass die eigenen Games nicht zu lange gespielt werden, sonst verkauft man keine Fortsetzungen mehr.
Wie sieht es denn bei den betreffenden Spielen aus? Kann man eigene Server aufsetzen um den Multiplayer am Leben zu halten? Dann wäre die Einstellung des Supports noch verschmerzbar. Wenn nicht, wäre meine erste Frage an EA wieso man sowas nicht eingebaut hat (Rhetorische Frage!).Das hat mit meinem Beispiel aber nichts zu tun, da hier die Server nicht vom Hersteller auch betrieben werden. UT kann man bekannter Maßen ja selber Server aufsetzen und bei Worms sicherlich auch.
Rechtlich gibt es in Deutschland die Faustformel, dass man die zugesicherten Eigenschaften (Multiplayer) mindestens bis zum Ablauf der Gewährleistung - also 2 Jahre - aufrecht erhalten sollte um auf der sicheren Seite zu sein. Das dürfte der Hauptgrund sein, wieso EA die Server gerade jetzt dicht macht.
Geringe Spielerzahlen können ein Grund sein. Ein anderer ist einfach eine wirtschaftliche Abwägung des Konsumverhaltens. Schließlich will man, dass die eigenen Games nicht zu lange gespielt werden, sonst verkauft man keine Fortsetzungen mehr.



