News "Half-Life in Berlin": Industria 2 mit spielbarer Demo und Unreal Engine 5.6-Features

Das schaltet die ganzen "künstlichen" Effekte ab wie unschärfe und co?
Richtig, aber das Flimmern bzw. noise welches durch Lumen oder Raytracing entsteht ist dennoch vorhanden. Bei Lumen kann man folgende Sachen noch probieren:
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.MaxFramesAccumulated= (Wert zwischen 20-70)
r.LumenScene.Radiosity.Temporal.MaxFramesAccumulated= (Wert zwischen 20-70)
r.Lumen.Reflections.Temporal.MaxFramesAccumulated= (Wert zwischen 20-70)
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=1
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0

Da muss man viel probieren.

Auch würde ich niemals den integrierten Schärferegler in Spielen verwenden wenn Framegeneration verwendet wird. Dadurch ensteht oftmals ein unflüssiges Bild da die Schärfe vor dem erstellen der Frames erzeugt wird. Lieber den Regler auf 0 setzen und dafür Reshade verwenden und mit dem "Lumensharpen" Effekt selber nachschärfen.

Und falls es jemanden interessiert, die Framegeneration mod von Nukem funktioniert übrigens perfekt in dem Spiel. Konnte mit meiner 3080 Framegenrationen auswählen. Die Universal Version mit "dll_dbghelp" benutzen und das Spiel direkt über die "Shipping exe" starten.

Spiel benutzt auch die aktuelle 2.9.0 Streamline Version und die aktuelle Version von DLSS und RayReconstruction. DLSS 4 kann man ohne selber noch Dateien zu tauschen ohne Probleme nutzen.
 
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"Half-Life in Berlin" klingt schon sehr reißerisch... Vor allem nachdem, was die Mituser hier im Forum so berichten. Nein danke, ich passe.
 
Also es sieht zum Glück deutlich besser aus als es hier dargestellt wird und die Performance ist ebenfalls gut. Zu bemängeln ist lediglich dass die Schärfe zu stark eingestellt ist und es somit etwas Comichaft wirkt. Für nen frühen Build bin ich Positiv überrascht
 
Finde es geht in eine gute Richtung. Spielerisch eher old-school. Macht nix, bin auch alt. 🙂
Dieses aufklappen der 'Bastel-Mappe' finde ich gelungen.
Edit:
So, "Demo" richtig gespielt.
Schön: es läuft auf ner RTX 4700 mit der DX12-Variante in Full-HD mit DLAA und alles auf Max. (unter Linux) jederzeit flüssig.
Falls das getestet werden sollte, es klappt schon gut trotz der frühen Version. 👍🏻
Kann dem Spiel aber leider auf Dauer erstmal nix mehr abgewinnen, wenn da nicht mehr kommt.
Es hat Atmosphäre ohne Frage. Aber den Robots ausweichen und Sachen sammeln befriedigen mich spieletechnisch nicht auf Dauer.
 
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Also ich finde die Interaktion toll wenn ich mein eigenes Spiel mache würde ich das übernommen .. wenn die Türen öffnet und so ... Nicht immer die scheiß E-Taste
 
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