Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu AMD Navi 31: 15.360 Shader, aber dank RDNA 3 ohne Compute Units?
Die Aussagen mehrerer Leaker sprechen dafür, dass AMDs Navi-31-GPU auf 15.360 Shader setzt und diese in 60 Workgroup Processors zusammenfasst. Die bisher verwendete Aufteilung in Compute Units soll bei RDNA 3 hingegen vollständig entfallen.
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Die Aussagen mehrerer Leaker sprechen dafür, dass AMDs Navi-31-GPU auf 15.360 Shader setzt und diese in 60 Workgroup Processors zusammenfasst. Die bisher verwendete Aufteilung in Compute Units soll bei RDNA 3 hingegen vollständig entfallen.
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