Deine Zahlen sind zwar richtig, aber AMD erklärt, dass das System immer noch besser arbeitet als ein klassisches 512 Bit breites Speicherinterface."Drastisch einbrechen" ist dann schon arg übertrieben. Fakt ist aber auch, dass RDNA2 aufgrund des nur 128 MiB große L3$ in 4K tatsächlich schlechter performt. Schaut man sich die Leistungsskalierung in der hohen Auflösung an, dann fällt die Kurve erkennbar ab, jedoch ist auch nichts anderes zu erwarten und selbst AMD erklärt das recht unverblümt, da in 4K (hier wird ja nicht nur der Framebuffer größere sondern alle Buffer und zumeist auch die Texturen) die Hit-Rate des L3$ sich auf gemittelte 57 % reduziert, d. h. hier muss fast jede zweite Speicheranfrage auf den deutlich langsameren GDDR6 durchgereicht werden und das kostet Latenz und Bandbreite und dementsprechend Leistung, sodass die 80 oder 72 CUs hier nicht mehr vollumfänglich ausgelastet werden können.
Entsprechend ist es auch naheliegend, dass AMD an dieser Stellschraube Hand anlegt und den L3$ vergrößert. Wenn der Wert "512 MiB" übrigens zutreffen sollte, kann man gesichert davon ausgehen, dass hier von 2 x 256 MiB die Rede ist, also jeder Chip wird seine eigenen 256 MiB haben, die die Daten redundant vorhalten, d. h. effektiv wird es sich hierbei um einen doppelt so großen L3$ handeln, weil die Redundanz hier aus Performancegründen vermutlich nicht aufgelöst werden kann.
Darüber hinaus stellst du hier einfach eine Behauptung auf, (die CUs können in 4K nicht ausgelastet werden) ohne es in irgendeiner Weise zu belegen!
Zitat CB aus ihrem 6800XT Test
Warum der Cache 128 MB groß ist? Mehr Cache ist meistens besser und auch AMD gibt zu, dass ein größerer Cache noch mehr Leistung bieten würde. Doch kostet Cache viel Chipfläche, sodass eine Vergrößerung nicht ohne Weiteres möglich gewesen wäre. Die genutzten 128 MB sollen sich dabei perfekt für Ultra HD eignen, 8K könnte dagegen auch mit einem größeren Cache etwas anfangen. Weil die Auflösung aber vermutlich zu Lebzeiten von Navi 21 kaum bis gar keine Rolle spielen wird und die 128 MB durchaus noch gut, wenn auch eben nicht perfekt mit höheren Auflösungen als 4K zurecht kommen, hat es AMD bei der Größe belassen.

