Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu RPG-Hoffnung Pillars of Eternity angespielt: Mit der Zeitmaschine ins Jahr 2000
Zeitsprung in die gute, alte Rollenspielzeit: Mit Pillars of Eternity zeigt Obsidian Entertainment, dass man keine physikalisch korrekten Explosionen in schmucker 3D-Grafik braucht, um eine gute Geschichte zu erzählen. PCGH fasst seine Erkenntnisse zusammen.
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Danke für den Artikel! 

Und kanns kaum erwarten, nachdem ich ja mittlerweile schon Shadowrun Returns komplett durch habe, inklusive Erweiterung und einigen Workshop Eigenbasteleien

