Playstation wird 25 Jahre alt, wie geht es nach der PS5 weiter?

PCGH-Redaktion

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Sony feiert diese Woche den 25. Geburtstag der Playstation. Zu diesem Anlass wird es einige offizielle Blogeinträge und vermutlich auch ein paar Angebote geben. Wir wollen noch einmal einen kurzen Rückblick wagen, aber auch nach vorne schauen und die Frage klären: Was kommt nach der PS5?

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In einigen Jahren gibt's Konsolen / Hardware nur noch in Museum zu sehen, ist doch klar. Früher oder später...

Sobald alle einen Glasfaseranschluß haben mit einer Ausfallwahrscheinlichkeit von 0,01% und einen super Ping kann ich mir schon vorstellen das die Hardware in der Form von rum stehenden "Kisten" in der eigenen Wohnung langsam ausstirbt.
Nur dauert das noch ne ganze Weile.
 
Gratuliere Sony zum Jubiläum! Und danke an Nintendo, waren ja nicht unbeteiligt an der ersten Playsie :)

Ich weis noch als ich die erste Playstation hatte, welche auch als CD Player fungiert hat (Da hatte das Ding noch Chinch Ausgänge in der ersten Version). Und wenn sie zu heiss wurde, musste man die Konsole auf den Kopf drehen um weiter spielen zu können. Playstation 2 und Dreamcast gingen bei mir ein und aus, Playstation 3 hatte auch ein kurzes Gastspiel, bis ich auf die Xbox umgesattelt bin. Und die PS4 hatte ich wegen PSVR auch mal im Wohnzimmer, aber mir fehlt einfach die Zeit um auf mehr als einem System zu spielen.

Jedenfalls eine tolle Erfolgsgeschichte und auch ein Grund warum Gaming nicht mehr nur Nische ist. Auch wenn ich SEGA im Spiel vermisse, Sony hat da so viel richtig gemacht dass es zu verschmerzen ist. Hoffen wir auf weitere 25 Jahre mit Konsolen und einen guten Konkurrenzkampf, von dem wir als Konsumenten nur profitieren werden, egal auf welchem System man hauptsächlich Zuhause ist!
 
nach der ps5 hat man aktuelle leistung schon im smart phone bzw. der nächsten switch.
genauso wie man damals gigantische 1TB cloud speicher im rechenzentrum hatte... unfassbar groß! :lol: und man es heute als micro SD karte bekommt.
solange daten nicht in echtzeit synchronisiert werden müssen, wird die cloud weiterhin nur die cloud bleiben...
 
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nach der ps5 hat man aktuelle leistung schon im smart phone bzw. der nächsten switch.
genauso wie man damals gigantische 1TB cloud speicher im rechenzentrum hatte... unfassbar groß! :lol: und man es heute als micro SD karte bekommt.
solange daten nicht in echtzeit synchronisiert werden müssen, wird die cloud weiterhin nur die cloud bleiben...

Ich verstehe zwar nicht was du damit sagen möchtest aber ich sage einfach mal ja. :ugly:
 
Die PS5 wird die bis dahin wohl am längsten aktuelle Konsolengeneration sein.

- vor 2030 wird es keine signifikant (wenigstens 4 mal so schnell) schnellere Hardware zum gleichen Preis geben (denn dafür braucht man einen billigen sub-3nm Fertigungsprozess)
- sie hat generell keine Flaschenhälse (wie derzeit die CPU)
- die Spiele werden bei moderat steigenden Hardwareanforderungen kaum noch schöner (4k @ 5700XT oder 2080Ti - wen interessiert's? Sieht alles gleich aus.)
- sie kann sowohl lokal Spiele wiedergeben als auch streamen
- spätestens 2025 kostet die Hardware in der Produktion unter 100 Euro und Sony kann das Ding auch als reines Streaming Gerät verkaufen
- sie kann für alle möglichen Multimedia Inhalte fit gemacht werden
- sie ist schnell genug für akzeptables VR
 
- sie hat generell keine Flaschenhälse (wie derzeit die CPU)
Hardware ohne Flaschenhälse gibt es nicht. Bei der PS4 ist nicht nur die CPU ein Flaschenhals, auch die inzwischen mickrigen 8 GB Ram limitieren vorne und hinten. Von den 8 GB kann die PS4 nur 5 GB und die PS4 Pro 5,5 GB für Spiele verwenden. Der Rest ist reserviert fürs OS und die Share Funktionen.
 
Da fragt man sich, wann wird die Arbeitsspeichermenge zum Flaschenhals, wenn die CPU selbst einer ist? Oder anders gefragt: Wozu braucht eine schwache CPU in Videospielen viel RAM?:rollen:
 
Ich hatte damals meine erste PS1 im Jahr 1995 gekauft und war sofort begeistert.
Sowohl von der Technik als auch der Vielzahl an guten Spielen.
Die Modelle PS2 und PS3 habe ich ausgelassen. Da ich damals dann nur noch PC gezockt habe.
Wir haben jetzt eine PS4 Slim welche hauptsächlich mein Sohn nutzt.
Die PS5 werden wir uns mit Sicherheit auch irgendwann holen wenn sie günstiger geworden ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Inwiefern?
Ich wollte nur erörtert haben, ab welchem Punkt es einen Nutzen hat, eine - nominell - schwache CPU mit viel RAM zu bestücken. Oder ab welchem Punkt eine CPU durch zu wenig RAM limitiert wird.
Gibt es dazu bei der PS4 irgendwelche Studien? Hat das mal jemand genau untersucht, ob die CPU zu schwach ist, der RAM zu wenig oder beides?

Ich lese immer überall davon, dass die CPU in der PS4 der eigentliche Flaschenhals sei. Oder die GPU. Die Leistung letzterer wurde ja in der Pro-Version praktisch verdoppelt, die Gesamt-RAM-Menge ist aber gleich geblieben (nur bei der Bandbreite hat sich was geändert).

Na was denn nun?
 
AC Odyssey: Auf der PS4 hast du Ladescreens, wenn du dich mit dem Adler Ikaros zu weit von deinem Charakter entfernst. Auf der One X und dem PC nicht.
The Outer Worlds: Niedriger aufgelöste Texturen auf PS4, One X und PC haben volle Auflösung.
Mittelerde - Schatten des Krieges: Niedriger aufgelöste Texturen auf PS4, One X und PC haben volle Auflösung.

Nur um mal drei Beispiele zu nennen. Alles wegen zu wenig Ram.
 
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