Intel Architecture Day: Xe Gaming-GPUs sind "HPG" und kommen mit Raytracing 2021

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Intel hat auch ganz kurz die Xe-Gaming-Grafikkarten auf dem Intel Architecture Day angerissen und bestätigt, dass die 2021 mit Raytracing kommen sollen.

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Mehr Bewegung im GPU Markt, vor allem im Mid-Range, wäre absolut wünschenswert. Wahrscheinlich kommen die Karten, wenn überhaupt, erst gegen Ende 2021 auf den Markt.
(Muss es im ersten Absatz nicht HPG lauten?)
 
Und 2022 dann die ersten Consumer Grafikkarten von intel.

Wird immer spannender. AMD und NVIDIA müssen sich ran halten.

Hm, noch ein "Konkurrent" aus Nordamerika, das wird sicher tooootaaaal spannend. Eventuell wird der "große Konkurrentenkampf" dann beim gemeinsamen Golfen der Großaktionäre in Hawaii gemeinsam besprochen.... :D

Ich wollte jetzt nicht an der Kinderwelt rütteln, sry. :D
 
Passt ja gut das Intel nächstes Jahr fertig wird.
2022 werd ich wohl meine 1080ti ersetzen dann hab ich eine schöne Auswahl unter allen 3 Herstellern was sich auch hoffentlich auf die Preise auswirken wird.
740€ für die 1080ti waren schon grenzwertig, da muss der Nachfolger in der Klasse nicht noch mehr kosten, hoffe mal das 1000€+ für High End bald wieder der Vergangenheit angehört.

Und ab 2021 sind somit alle bei RT mit dabei. Konsolen, Intel, AMD und Nvidia.
Sollte dann doch langsam mal was werden, dass Games das auch mehr unterstützen.
Freu mich drauf. :)

Da wirst noch ein Jahre länger warten dürfen, die Entwickler fangen ja jetzt erst an RT für Konsolenspiele zu integrieren da dürfte das für Spiele mit ordentlicher RT Feature Palette noch etwas dauern.
Bis auf ein paar Ausnahme dürfte das erstmal so weitergehen das ein Spiel ein paar RT Reflektionen bekommt, das andere RT Schatten etc.
 
Hm, noch ein "Konkurrent" aus Nordamerika, das wird sicher tooootaaaal spannend. Eventuell wird der "große Konkurrentenkampf" dann beim gemeinsamen Golfen der Großaktionäre in Hawaii gemeinsam besprochen.... :D

Ich wollte jetzt nicht an der Kinderwelt rütteln, sry. :D

Ich bewundere Dich jetzt seit fast einem Jahr für Deinen echt beneidenswerten Durchblick.

Irre, wie Du diesen ganzen Machenschaften durchblickst, und wirklich klasse, dass Du uns an diesen Erkenntnissen so regelmäßig teilhaben lässt :daumen:
 
Passt ja gut das Intel nächstes Jahr fertig wird.
2022 werd ich wohl meine 1080ti ersetzen dann hab ich eine schöne Auswahl unter allen 3 Herstellern was sich auch hoffentlich auf die Preise auswirken wird.
740€ für die 1080ti waren schon grenzwertig, da muss der Nachfolger in der Klasse nicht noch mehr kosten, hoffe mal das 1000€+ für High End bald wieder der Vergangenheit angehört.

Wenn die Karten so wie Vega werden, wirst wohl Intel ehr außen vor lassen müssen... :ugly:

Ich mein Raja Koduri hat sein Finger im Spiel... bei Vega hat er schon mal gezeigt das die Karten nicht so sonderlich gut für Gaming sind...
Und erst seit dem er bei AMD weg ist, kommt die Wiederauferstehung bei AMD ... :ugly:
 
Denke mal mit Intels Ressourcen wird er schon was brauchbares entwickelt haben, er war schon an richtig erfolgreichen Designs beteiligt da muss man ihn ja auch nicht nur auf Vega reduzieren.
 
Passt ja gut das Intel nächstes Jahr fertig wird.
2022 werd ich wohl meine 1080ti ersetzen dann hab ich eine schöne Auswahl unter allen 3 Herstellern was sich auch hoffentlich auf die Preise auswirken wird.
740€ für die 1080ti waren schon grenzwertig, da muss der Nachfolger in der Klasse nicht noch mehr kosten, hoffe mal das 1000€+ für High End bald wieder der Vergangenheit angehört.

Dann darf man eben nur kein nVidia kaufen und denen zeigen das es richtig ist wie sie ihr Produkt anbieten.
 
Ich hoffe, dass Intel den Markt genauso durchmischt wie Xbox damals bei Playstation und Nintendo.
 
Bei Intels Preispolitik glaube ich kaum das die sich viel nehmen werden und billigere gpus anbieten. Aktuell bei den cpus sieht man das deutlich. Die verlieren immer mehr boden, aber preislich tut sich nichts, nur im low Budget sektor.
 
Deshalb kommen die Konsolen und Nvidia jetzt mit (Vega IP) HBCC Zeugs um die Ecke, weil der Kerl ein absoluter Versager ist.:schief:

Übrigens Jahre nach Vega10.

HBCC joo... Die Idee war wohl das Schwarze Schaf nur umgedreht... :D


Und ich sagte nicht "Versager" sondern lediglich das er oftmals nicht so gute Ideen hat!
 
HBCC joo... Die Idee war wohl das Schwarze Schaf nur umgedreht... :D


Und ich sagte nicht "Versager" sondern lediglich das er oftmals nicht so gute Ideen hat!

HBCC funktioniert im Prinzip, leider aber nur die Grundfunktion, nicht das, wofür ein Gamer es eigentlich gerne verwenden würde.
Wenn ein Spiel mehr RAM frisst als vorhanden udn die Frames mit Faktor X in den Keller gehen, dann holt HBCC schon etwas heraus, aber nicht annähernd so viel, als dass man damit wieder ordentlich spielen könnte oder wollte.
Letzendlich ist RAM durch nichts zu ersetzen - als noch durch mehr RAM.
Also die allermeisten wenn nicht alle Spiele zeigen keine Mehrleistung durch optimiertes Speichermanagement im Grafik-RAM.
Lediglich das Auslagern in den Arbeitsspeicher bringt minimal etwas gegen superexorbitanten Megafrust.
Und bei Vega funktionierte eine Hardwaresache im Treiber nicht (Weglassen von nicht sichtbaren Dingen, irgendsowas war es), was mal eben bis zu 15% Leistung verschwendet hat.
Alles, wofür Koduri als Abteiliungsleiter der Garfiksparte gerade stehen musste.
Hätte beides sehr gut funktioniert, hätte man ihn sicherlich bei AMD gehalten.
Aber so ist es besser, wenn er jetzt bei Intel große Reden schwingt, udn dann 3 Jahre später wieder mal nicht liefert.
Vermutlich bekomtm er dafür jetzt sogar noch mehr Geld, so dass er sich da dann auch besonders ins Zeug legt. ^^
 
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