PCI-Express 4.0: 3DMark bringt im Sommer einen passenden Benchmark für AMD Navi

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Im Sommer soll der 3DMark um eine Testszene für die Datenrate von PCI-Express-Interfaces erweitert werden. Diese soll dazu dienen, die Übertragungsgeschwindigkeit von PCI-Express 4.0 zu messen. Die kostenlose Version von 3DMark wird den Benchmark aber (vorerst?) noch nicht erhalten.

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Bin schon sehr gespannt darauf ob es sich überhaupt lohnt ein X570 wegen PCIe 4.0 zu kaufen oder ob es ein X470 nicht genauso tut.
 
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Wenn man nen X470 Board hat, spricht nix dagegen, es zu behalten.
Sollten man sich noch nen X470 Board kaufen, weil die X570er etwas teurer (Releasepreis halt) sind...glaube nicht, das es die gesparten 20€-50€ Wert sind, um eventuell auch noch auf andere Features außer PCIE 4 zu verzichten. Garantiert gibt's dann auch wieder geheule, weil irgendwas fehlt oder nicht funktioniert.
 
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3D Mark, gibt's die noch? :hmm:
Ich dachte Futuremark hätten letztes Jahr ihre Pforten geschlossen.^^
 
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3D Mark, gibt's die noch? :hmm:
Ich dachte Futuremark hätten letztes Jahr ihre Pforten geschlossen.^^

Ist das nicht immer noch der bekannteste und größte Benchmark überhaupt und DIE Referenz?

@Topic

Bin auf Tests gespannt ob das was bringt. Theorie und Praxis liegen nicht als zu oft nah bei einander.
 
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Hmm, der Screenshot könnte gut als Desktophintergrund taugen :D
 
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Laut der Ankündigung des Benchmarks soll PCI-Express 4.0 in Spielen komplexere Szenen ermöglichen und Ladezeiten reduzieren.

Naja, da wir den Unterschied zwischen SATA- und PCI-E-3.0-SSDs beim Thema Ladezeiten kennen, können wir uns den Unterschied zwischen PCI-E-3.0- und PCI-E-4.0-SSDs wohl grob ausmalen. Es ist eine wichtige Weiterentwicklung, aber es gibt im Moment für die wenigsten einen handfesten Grund umzusteigen. Wenn es wirklich relevant für neue Plattformen wird, bietet vermutlich eh jedes taugliche Board Support.
 
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Weiß einer da Bescheid, ob es auf den neuen Mutterbrettern irgendwie angedacht ist, AMD CPUs und GPUs effizienter zusammenarbeiten zu laßen? Sprich, wenn ich beides bei AMD kaufe, daß dann irgendwie mehr Leistung bei rüber kommt.
 
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Zitat: "Reduzierte Ladezeiten durch PCI-Express 4.0?"
Jup...mit PCIe 3.0 schaufelt eine 5400 U/min HDD Daten nur mit etwa 100 bis 150 MB/s in den Grafikspeicher....mit PCIe 4.0 dann plötzlich mit 200 bis 300 MB/s...*HUST*
 
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Ist das nicht immer noch der bekannteste und größte Benchmark überhaupt und DIE Referenz?

@Topic

Bin auf Tests gespannt ob das was bringt. Theorie und Praxis liegen nicht als zu oft nah bei einander.

Einem synthetischen Benchmarks sollte ma nie trauen. Es geht nichts über gute Spiele Benchmarks.
Die Erkenntnis erlangte ich nach dem Betrug von Nvidia. Die hatten einen Treiber der den 3DMark erkannte und trickste damit das Ergebnis besser für die NVidia Karten ausfiel.

Golem.de schrieb:
Nachdem Nvidias aktuelle GeForceFX-Treiber mit einer 30-prozentigen Leistungssteigerung im 3DMark 03 aufwarteten, hatten die US-Websites ExtremeTech und Beyond3D bei einer Analyse eigenartige Unstimmigkeiten und im sonst nicht sichtbaren Bereich der 3DMark-03-Szenerie auffällige Bildfehler entdeckt. Nachdem auch Golem.de daraufhin Futuremark und Nvidia kontaktiere, gab es nun zumindest von Futuremark eine interessante, für Nvidia allerdings blamable Antwort: Die Treiber würden den 3DMark 03 erkennen und mittels verschiedener Methoden das Ergebnis deutlich verfälschen, was in diesem Ausmaß bei der Konkurrenz nicht der Fall sei.
Laut Futuremarks Untersuchung habe man bei aktuellen Detonator-FX-Treiber mit den Versionsnummern 44.03 und 43.51 WHQL insgesamt acht verschiedene Methoden entdeckt, mit denen Nvidia aktiv die Benchmark-Ergebnisse verfälsche. So würden die Treiber schon den 3DMark-03-Ladebildschirm erkennen und danach das "back buffer clear"-Kommando ignorieren, um die Last des Benchmarks inkorrekt zu verringern. Wenn der Ladebildschirm in einer anderen Art und Weise gerendert werde, erkenne der Treiber den 3DMark 03 nicht mehr und führt das "back buffer clear"-Kommando wieder ordnungsgemäß aus.

Doch die Erkennung endet nicht beim Ladebildschirm, sondern es werden bestimmte Vertex- und Pixel-Shader-Programme direkt erkannt und zur Laufzeit durch Nvidia-eigene, optimierte Versionen ausgetauscht, deren Ergebnis zwar nah dran am Original, jedoch eben nicht mit diesem identisch sein sollen. Auch ältere GeForceFX-Treiber sollen nicht frei von Tadel sein, jedoch nur einige der Betrugsmethoden nutzen.

Behindert man einige der potenziellen Erkennungs- und Cheatroutinen, würden die Ergebnisse mal mehr, mal weniger stark absinken, so Futuremark. Mittels verschiedener Techniken und minimaler Code-Veränderungen, die in der neuen 3DMark 03 Build 330 zu finden sind, könnten die bisher entdeckten fragwürdigen Nvidia-Treiberroutinen jedoch ausgetrickst werden. Das Ergebnis spricht eine deutliche Sprache: Auf einem Futuremark-Testsystem mit GeForceFX 5900 Ultra und den Detonator-FX-44.03-Treibern sei man im 3DMark 03 Build 320 auf beachtliche 5.806 Punkte gekommen, mit der Build 330 nur auf 4.679 Punkte - das reale Ergebnis liegt also deutliche 24,1 Prozent unter dem offenbar verfälschten Wert.

Trotzdem sind die Benchmarks schön anzusehen und ein Anhaltspunkt :-)
 
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Wenig spektakulär.
Stimmt. Und PCIe 4.0 wird keinen messbaren Vorsprung gegenüber PCIe 3.0 bei Grafik bringen - selbst dann nicht, wenn man nur einen Teil der Lanes nutzt.

Ob AMD da Geld an 3DMark gezahlt hat? Ist doch ziemlich phishy.
 
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Warum? So ein Test schadet nichts, und er wurde bereits vor ca. 10 Jahren zum ersten Mal angekündigt. Kann man sonst auch mit SiSoft Sandra messen, nur nicht so hübsch.

Und es bringt schon etwas, nur vielleicht nicht direkt spürbar - durch die geringe Latzenz und höhere Bandbreite dürfte es weniger Ausreißer nach Unten bei der Framerate geben. Vor allem dürfte man einen Unterschied bei Titeln merken die massiv auf Texturstreaming und Ähnliches setzen - Star Citizen wäre so ein Fall der mir einfällt wo man es merken könnte
 
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Da scheinen wohl noch einige Modelle auf uns zu zukommen in Zukunft^^ Карточка документа

Ausschnitt:

"Grafikkarten (Grafikkarten) der Marke "Sapphire", Serie: * RX 5950XT *, * RX 5950 *, * RX 5900XT *, * RX 5900 *, * RX 5850XT *, * RX 5850 *, * RX 5800XT *, * RX 5800 *, * RX 5750XT *, * RX 5750 *, * RX 5700XT *, * RX 5700 *, * RX 5650XT *, * RX 5650 *, * RX 5600XT *, * RX 5600 *, * RX 5550XT *, * RX 5550 *, * RX 5500XT *, * RX 5500 *, * RX590XT *, * RX 590 *, wobei * eine beliebige Anzahl von Zahlen, Buchstaben und Zeichen, die die Leistungsmerkmale, den Verpackungstyp, den Speichertyp und die Anzahl der externen Anschlüsse bestimmen, ohne die Verschlüsselung zu beeinträchtigen funktionen"
 
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Warum? So ein Test schadet nichts, und er wurde bereits vor ca. 10 Jahren zum ersten Mal angekündigt.
Das macht es noch mehr phishy :ugly:

Vor allem dürfte man einen Unterschied bei Titeln merken die massiv auf Texturstreaming und Ähnliches setzen - Star Citizen wäre so ein Fall der mir einfällt wo man es merken könnte
Würde es - gerade bei StarCitizen - mehr Sinn machen, die HDD-Performance zu testen. Tut 3dmark ja auch nicht, weil er eben der 3dmark ist.

Und der PCIe Einfluss ist nun mal absolut vernachlässigbar. Unterschiede gibt es erst ab 1/4 der aktuellen PCIe 3.0 Bandbreite (PCIe 3.0 x4 bzw. PCIe 2.0 x8). Die Halbierung runter zu PCIe 3.0 x8 ist nicht mal messbar, von spürbar reden wir gar nicht.
 
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Bandbreiten-Test bei PCIe4? was genau wollen die da Messen bzw was soll das aussagen?
Noch dazu sieht der Test eher nach unheimlicher Bandbreiten Verschwendung aus - nicht nach Sinnvoller Nutzung. Erinnert von dem her irgend wie an den Draw-Call benchmark - Sinnfrei.

Aber das video ist ein 1-A Besipiel für die Funktionsweise derzeitiger Videokomprimierung - große Mengen an kleinen chaotisch bewegenden Punkten zeigt dann deutliche Artefakte.
 
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Bandbreite ist eben nicht alles. PCI-E 4.0 profitiert mehr von der Latenz.
 
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wenn man sich die grafik der letzten 20 jahre anguckt wird man merken, dass diese stagniert, irgendwie. also von den effekten. texturen wurden jedensfalls besser. jedoch gibts keine große anzahl an guten vulkan programmieren die was reißen können. stattdessen gibts 20 jahre alte engines die aufgepeppelt wurden (arma, skyrim/fallout)

meine gehört zu haben frostbite soll auch mittlerweile käse sein und anachronistische dinge beinhalten.
 
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Hmm, hab mit nur +100MHz aufm HBM und nem ollen 1700X im ersten Durchlauf, inkl. etwas Hintergrundlast, eine rund 1,12GB/s höhere Bandbreite!? :what:
Sonst ähneln sich unsere Systeme ziemlich. Willst du deinen HBM mal etwas hoch ziehen um das gegen zu prüfen?
Oder ist womöglich das Windoof 1903 Update bei mir dafür verantwortlich?
3DMark PCi-Express
 
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Bin schon sehr gespannt darauf ob es sich überhaupt lohnt ein X570 wegen PCIe 4.0 zu kaufen oder ob es ein X470 nicht genauso tut.

Kommt drauf an, wie lange du dein System dann nutzen willst, und wieviel du in den Rechner stecken willst.
Ein gewöhnlicher Spielerechner für 3 Jahre wirds nicht brauchen.
Willst du aber 5 Jahre damit haushalten, einen 12 oder 16 Kerner reinstecken, von schnellem Speicher profitieren, viele Komponenten reinstecken (wo im 400er Chipsatz die Lanes ausgehen), dann ergibt das schon mehr Sinn, sich zumindest ein günstiges X570 für 200 zu kaufen.
Und evtl. komtm im nächsten oder übernächsten Schritt ja auch eine Grafikkarte, die durch aufwendigeres Speichermanagement mit dem ganzen PC Vorteile bringt, also z.B. trotz wenig RAm auf der Karte keine Probleme bei Grafikmonstern bekommt, weil ohen Leistungsverlust einfach aus dem Hauptspeicher oder der SSD dann gesaugt wird.
 
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