Na was hat man denn beim PC gaming noch für benefits etwas bessere Grafik mit ein paar mehr Post Effekten, wo man dann aber das vier oder fünffache bezahlen muss um dahin zu kommen, was man im immersiven Spielen nicht wahrnimmt? Und das PC-Gaming nun mal nicht bug frei von der Hand geht, weiß auch jeder, das ist auch nichts was man groß schönreden muss, das liegt in der Natur der Sache, wenn viele verschiedene Komponenten aufeinander treffen und diese divers zusammengestellt werden können. Sicherlich mag es auch Ausnahmen geben, auch mein System läuft weitestgehend stabil aber mit Konsolen kann man das einfach nicht vergleichen, ohne eine von beiden Plattformen, so wie du es suggerierst, preferieren zu müssen.
MfG
Deutlich bessere Grafik, deutlich bessere Performance, Features wie DLSS, FSR, bald XeSS, Mods (!!!), Customizing , Ultrawide (21:9, 32:9), 60-360 Hz Gaming, mit Abstand größte Spielauswahl (Xbox, Playstation, Multiplattform, klassische PC Spiele alles auf einem Plattform), günstigere Spiele, keine Onlinekosten, größte Auswahl an Steuerungsmöglichkeiten (Xbox, Playstation, New Gen Gamepads, Last Gen Gamepads...), Upgrades, Nvdia Reflex/AMD Anti Lag, ReShade, Nvidia FreeStyle uvm...
Dass es manchmal Bugs gibt schließe ich nicht aus, vor Kurzem ging z.Bsp. Snipping Tool auf Windows 11 nicht weil es irgendwelche Zertifikatsprobleme bei Microsoft gab, das hat man schnell gelöst via Hotfix.
Aber kompliziert ist PC Gaming schon lange nicht, noch vor 10 Jahren musste ich bei vielen Spielen Patches manuell einspielen, heißt Patch runterladen, Bin Verzeichnis finden, eventuell vorherige Daten löschen, .Exe spielen usw bis es dann geklappt hat. Das ist heute kein Thema mehr.
Es grenzt schon an Realitätsverweigerung zu behaupten dass PC Gaming nicht mehr interessant sei wenn
1.) PC Gaming gerade in jeglicher Hinsicht einen Boom erfährt was Spielerzahlen und Umsatz betrifft
2.) Selbst Sony (!!!) auf den PC setzt
PC Gaming war vielleicht zwischen 2008 und 2011 relativ unattraktiv, heute ist die Nachfrage an PC Gaming Hardware und Software so groß wie noch nie.
Mittlerweile ist davon auszugehen dass das über die nächsten Jahre ein Dauerzustand wird zumindest was die Chipknappheit betrifft. Das du für deine 3080 720€ gezahlt hast ist ja eine ganz nette Info, für ordentliche Custom-Modelle zahlst du mittlerweile aber fast 2000€ und da sind wir noch gar nicht bei den gestiegenen Mainboardkosten oder den CPUs die auch seit Jahren immer teurer werden. Im Gegenzug kannst du dir dafür ein 400-500€ Konsole holen die Spiele in vergleichbarer Bildqualität wiedergibt, ja es gibt Unterschiede zu PC-Version aber wenn Ich das mit vergangenen Generationen vergleiche sind die Unterschiede marginal.
Die Chipknappheit wird genauso wenig ewig andauern (da gibt es zig Aussagen von Lisa Su und co =>
https://www.cnbc.com/2021/09/27/amd-ceo-lisa-su-says-chip-shortage-likely-to-end-next-year.html), und Coins werden zukünftig nicht mehr auf Hardware Mining basieren, sondern auf Proof of Stake.
Mainboardkosten sind nicht höher, nur die High End Modelle sowieso ganz neue wie die Z690 für Alder Lake, was ganz normal ist und immer so war bei neuen Launches. CPU Preise sind so gut wie noch nie, man bekommt einen faktischen 10 Kerner mit dem 12600K für gut 300 Euro, das war vor Kurzem noch undenkbar, in Kombination mit B660 Boards wird das eine P/L Bombe, und AMD wird daraufhin genauso kontern müssen.
Die Unterschiede sind vielleicht für einige Konsoleros marginal die sich das gerne einreden um ihren Kauf zu rechtfertigen, aber die Spielerfahrung auf einem entsprechendem Rechner ist einfach eine ganz andere (unter Anderem durch die oben beschriebenen Punkte).