Xbox One X: Killing Floor 2 läuft nicht in nativem 4K

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Eine native 4K-Auflösung war geplant, doch wirklich zufrieden waren die Entwickler von Killing Floor 2 nicht mit dem Ergebnis auf der Xbox One X. Zu stark brach die Framerate auf der kommenden Microsoft-Konsole ein. Stattdessen setzt man nun auf 1800p. Laut Entwickler Dave Elder ein guter Kompromiss. Auf Checkerboard-Rendering wird allerdings verzichtet.

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AW: Xbox One X: Killing Floor 2 läuft nicht in nativem 4K

Wer denkt denn sowas? Naive 4k!

Senf Senf mehr Senf....
 
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Nein, die "einzig echte wahre 4k-Konsole" kann das nächste Spiel nicht in nativem 4k darstellen? Sowas aber auch...
 
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Ich kann dazu nur eines sagen:

Das Spiel ist der letzte Dreck.

Over and out.
 
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Nächste Konsole , nächstes leere Blabla.
Nachdem die ersten "Next-gen" (PS3, XBox360) nicht das HD versprechen einhalten konnten, folgte die PS4 wo nichtmal alles @1080p@60fps läuft :D Die superduper 4k Updates (PS4 Pro) inkls der" ersten echten 4k Konsole" one x, kriegen es auch net hin :D
 
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Versteh nicht ganz warum über sowas überhaupt berichtet wird.
 
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Witz ist ja dass laut Dave Elder man die Anpassung von der normalen One zur X in gerade mal 4 Stunden vorgenommen hat.

Da fragt man sich eher ob jetzt die Hardware schuld ist oder man sich einfach kaum Mühe gegeben hat.^^

Aber ansonsten war doch klar dass man den Entwicklern freie Hand lässt. Da sind halt nicht nur absolute Profis unterwegs. MS muss sein 4k halt nur bei den eigenen Games beweisen.
 
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Ich würde sagen das Problem sind die Portierung und eine misslungene Grafikengine denn ich verwette meinen Arsch das die XboxOne X jedes Spiel mit Unreal Engine in 4K darstellen kann.Es liegt nicht so sehr an der Hardware sondern an der Software der Engine.
 
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Ist doch sowieso lächerlich das ganze Konsolen 4K Thema.
Man schreit ja auch nicht mit einer 580 was von 4K Gaming weil man die
maximalen Settings nicht benutzt.
Außerdem hat die PS4 pro in Killing Floor 2 eine recht schlechte Framerate gehabt
60 sollten es sein zwischen 30 und 60 waren es aber. Da wurde natürlich auch kein 4K erreicht
obwohl Killing Floor 2 nicht gerade der Hardware Fresser ist.
Das einzige was wirklich Leistung kostet in Killing floor 2 ist Physix aber das gibt es auf den Konsolen
sowieso nicht.
 
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Wir haben lediglich etwa vier Stunden für die Programmierung aufbringen müssen.
Also schon nach vier Stunden aufgegeben und mit den leicht zu erreichenden 1800p ohne Checkerboarding zufrieden gegeben, anstatt sich nochmal paar Tage damit zu beschäftigen und mehr rauszuholen:daumen2:
 
AW: Xbox One X: Killing Floor 2 läuft nicht in nativem 4K

lächerlich dieser ganze 4k dreck auf konsolen...:nene: jetzt wo sie die "power" haben sollen sie lieber 1080P voll ausbauen mit 60 FPS! alles andere, is einfach nur sinnloser und kostspieliger nonsens!
 
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