RavionHD
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Xbox One: Angeblich noch mehr CPU-Leistung für Entwickler
Das ist meine persönliche Meinung zu diesem Thema, ich bin (wie oben schon erwähnt) der Meinung dass solche Updates nicht großartig viel bringen und beziehe mich auf die Last Gen, sieh es doch wie Du selber willst!
Ich habe mir nicht widersprochen, meine Formulierung mag zwar falsch gewesen sein, weil es so ankam als dass ich behauptet hätte dass DX12 den PC in Sachen Schnittstelle genauso schnell macht die die API der Xbox One, gemeint habe ich aber nur dass der PC viel mehr von der neuen API profitiert als die Xbox One welche sowieso schon eine schnelle API benutzt, das hat hoffe ich mittlerweile auch jeder kapiert.
Und nein, ich spiele in 1080P und habe fast immer (Inquisiton und Unity etwas weniger) 60 Frames in maximalen Details, keine Ahnung wie Du auf 30 und 40 kommst.
@cl55amg
Nein, aber ich wäre Dir dankbar wenn Du mir das sagen könntest.
Das ist meine persönliche Meinung zu diesem Thema, ich bin (wie oben schon erwähnt) der Meinung dass solche Updates nicht großartig viel bringen und beziehe mich auf die Last Gen, sieh es doch wie Du selber willst!
Ich habe mir nicht widersprochen, meine Formulierung mag zwar falsch gewesen sein, weil es so ankam als dass ich behauptet hätte dass DX12 den PC in Sachen Schnittstelle genauso schnell macht die die API der Xbox One, gemeint habe ich aber nur dass der PC viel mehr von der neuen API profitiert als die Xbox One welche sowieso schon eine schnelle API benutzt, das hat hoffe ich mittlerweile auch jeder kapiert.
Und nein, ich spiele in 1080P und habe fast immer (Inquisiton und Unity etwas weniger) 60 Frames in maximalen Details, keine Ahnung wie Du auf 30 und 40 kommst.

@cl55amg
Nein, aber ich wäre Dir dankbar wenn Du mir das sagen könntest.



