AW: WoW Warlords of Draenor Beta: Polygon-Tuning und ausführliche Benchmarks
Ist mir in der Beta auch aufgefallen das Blizzard dort scheinbar stark an Multicore optimiert hat. Beim Vergleich der Prozessorauslastung zwischen Live Servern und Beta Servern wurde meine 6 Core(12 logische) CPU i7 3930K relativ gleichmäßig über alle 12 Kerne beansprucht.
Ist mir in der Beta auch aufgefallen das Blizzard dort scheinbar stark an Multicore optimiert hat. Beim Vergleich der Prozessorauslastung zwischen Live Servern und Beta Servern wurde meine 6 Core(12 logische) CPU i7 3930K relativ gleichmäßig über alle 12 Kerne beansprucht.



Diese Tatsache macht es für WOW ummöglich die alten Zahlen jemals wieder zu erreichen. Es erscheint nur logisch dass sie es "vercasualisieren" um einfach mehr Spieler zu erreichen. 

Die Änderung beim Anti-Aliasing verstehe ich allerdings auch nicht.