MrSniperPhil
Software-Overclocker(in)
Lass die 152er, dann die BL10...
MfG
MfG
Habt mich überzeugt, probiere das jetzt mitem T18.Naja wie viele Runden braucht man um die verlorenen EP wieder einzufahren? Das gleicht sich bestimmt nicht mit dem Hauch an Tarnung aus. Klar fährt man sonst von 0-100 mit nicht funktionierendem BiA herum aber...
Mit dem T25/2 hatte ich das so gemacht - nie wieder. Nach dem umskillen hatte ich das ganze Wochenende mit x3 crew EP Bonus und Schnellausbildung gebraucht um wieder am Ausgangspunkt zu sein. In der Zeit wäre ich wohl bei über 30% (keine Ahnung wie viel tatsächlich) vom 2. skill gewesen![]()


sie is zwar ned wirklich wendig, dafür aber recht flink. also falls du rechtzeitig merkst, dass die flanke wegstirbt -> drehen, drehen... drehen und verpissen ^^ ohne ansetzer sind die 16secs reload oder so halt ne unkuhle nummer, aber dafür macht man 600-800dmg, manchmal steht auch ne 5 oder ne 9 vorn dran ^^ man darf halt nur nich gespottet werden ><Freu dich. Duwirst dich nur in den Arsch beissen wenn du nix triffst. Außerdem hab ich das Gefühl das die ungenauer ist als die 152erNoch 22000 XP bis zur BL-10 ich glaub das überleb ich nicht mehr... und wehe die ISU ist dann immernoch Murks!


Ja die Geschwindigkeit gefällt mir jetzt schon nicht. Da hilft es mir auch nicht, wenn der T30 wieder doppelt so "schnell" ist.Der T28 Proto gefällt mir nicht wirklich, viel, viel zu langsam.

Naja nur eine tote gegnerische arty ist eine gute gegnerische arty. 40s 2k dmg hin oder her.sone 2kdmg murmel auf ne 500hp arty werfen is sone sache, zumal in den 40 sekunden reload dann irgendwo was passieren kann, wo die mumpel besser gesessen hätte.

Aber ich spiel sie nur für die x2 Erfahrung, bis zru neuen Gun.oh da bist de ja en bisl weiter mit dem Ding als ich

Hab auch schon 2 Treffer für eine andere Ari gebraucht, wenn ich mit Hummel drauf geschossen hab.wegen dem arty bekämpfen per tracern: das nennt man countern ^^
der tracer ist einfach die geschossspur (eines beliebigen) panzers. je größer das kaliber, desto dicker der tracer. also gerade dicke td's (allen vorran isu, obj und das kaliber) und arties und auch high-tier heavies sieht man sehr gut. in lowtier gefechten (max t4 arty) ist countern daher eigentlich sinnlos, da die tracer so kleine kaum sichtbare "silberfischchen" sin ^^ bei höheren gefechten, sollten möglichst die 5er arties (wenn überhaupt) countern - die haben ne schnelle schussfolge, sind noch relativ flink und der dmg reicht. sone 2kdmg murmel auf ne 500hp arty werfen is sone sache, zumal in den 40 sekunden reload dann irgendwo was passieren kann, wo die mumpel besser gesessen hätte. und wie schon angesprochen: ab 3 oder eher 4 arties pro seite lohnt tracern eigentlich erst, da die chance hier, wenigstens eine an ner standard position zu sichten, recht hoch is. darunter kanns sein, das man 2 minuten sucht und nix findet, während die eigenen flanken unter gehen (keine eigener arty support und zermürbt von der gegner arty).
ist immer ne schwere entscheidungs geschichte ^^

Immerhin nur ein lahmer Tank, im Gegensatz zum anderen Strang mit T28 und T95. Oder dem britischen TD-Strang.Ja die Geschwindigkeit gefällt mir jetzt schon nicht. Da hilft es mir auch nicht, wenn der T30 wieder doppelt so "schnell" ist.![]()
Nimm den DL von der-jero.de (ist die Mod von Locastan mit Deutschem Text)mal kurz ne andere frage: hab mich jetzt mal an so einen colored battle results mod ran gewagt. hatte zuerst den von locastan gefunden, und da ist unten rechts, wenn man aufs knöppken drückt noch sone zusatzanzeige (siehe anhang) - nur funzt die ned >< nu war bei dem mod alles auf englisch (interface, ladebildschirm und und und) und ich fand noch das hier mit deutschen texten. hab hier also nur die texte kopiert und die swf's von locastan genommen. funzt super - nur eben diese zusammenfassung will ned >< weis einer, worans liegen kann?
Das gefällt mir am JgPantherII so gut... die Hütte bounced natürlich so gut wie gar nix, aber dreht sich sau schnell, fährt generell schnell und ballert mit der 12,8er ziemlich genau alle 10sek einen Schuss raus und die Treffer tun schon ziemlich auadie is geil mit dem teil. natürlich nur, solange die eigene flanke lebtsie is zwar ned wirklich wendig, dafür aber recht flink. also falls du rechtzeitig merkst, dass die flanke wegstirbt -> drehen, drehen... drehen und verpissen ^^ ohne ansetzer sind die 16secs reload oder so halt ne unkuhle nummer, aber dafür macht man 600-800dmg, manchmal steht auch ne 5 oder ne 9 vorn dran ^^ man darf halt nur nich gespottet werden ><

Das dauert ja ewig 
).