Sammelthread World of Tanks

Sammelthread
habe bei meiner Obj 261 ein paar dabei.
Man muss es abwägen, die Seite eines Jagdtigers durchbreche ich auch mit HE und mache dann mehr Schaden.
Aber bei ner Maus oder nem E-100 sieht es anders aus, 200 Schaden mit HE oder 1100 mit AP.
 
Mit HE mach ich komischerweise selbst bei "Penetration" nur um die 800 Damage. Nichtmal die Franzosen konnt ich bisher onehitten. Eig. nur Tiger II 's :D
192-325mm Pen dürfte durchgehen. Ich probier mal rum ^^
 
Ich wäre ja ganz stark dafür das mit 0.8.4 endlich mal die restlichen Bäume nachgereicht werden bzw. den 2ten Deutschen TD Strang, den 2ten Heavy Strang der Franzosen und vielleicht auch die restlichen Briten ^^ Und natürlich Bug Fixing aber naja da brauch man ja nichts zu sagen :schief:
 
AP bringt Unglück. Definitiv.
In der ersten Runde bin ich schon nach 2 Min gekillt worden, da ein Heavy mich auf 570m gespottet hatte. Jetzt in der zweiten Runde hab ich nix getroffen. Ein verdammter Schuss von 7 hat getroffen...
 
ne, muss nicht.
So ungenau, wie die Artillerie ist, kann es auch nur ein Kettenrad gewesen sein .. oder meine Lieblingsstelle: die Kanonenspitze, dann macht man selbst mit nem GW TypE nur 50 Schaden.
 
Die Kugel flog direkt ins Dach, hab ja noch das Loch gesehen :ugly:
Dat war ne verfluchte Hellcat welche dann mit 12 HP überlebt hatte :daumen2:

Btw AP wirkt sich positiv auf meinen verteilten Damage aus. Hab eben mit AP gezockt, alle 4 Kugeln haben auch getroffen und hab dadurch 4200 Damage gemacht :devil:
 
ich werde die AP Munition auf meinem GW Panther auch nochmal austesten. Die dürften nach dem Arti-Nerv (Splashradius verkleinert, was nur im Entwicklertagebuch steht aber aus "Platzgründen" nicht in den Patchnotes) interessanter werden da man jetzt auch bei HE Munition nur noch Schaden macht wenn man mehr oder weniger direkt trifft, da kann man auch gleich AP Munition benutzen.
 
Ap würde ich in meiner T92 auch gerne mitnehmen nur ist mir das bei der zu riskant da die nur sporadisch mal wirklich da trifft wo man auch hinzielt ^^
 
Kann mir grad jemand ein Tier empfehlen auf dem nicht zu 99,9% Idioten spielen?

Nö. Aber auf Tier1/2 (z.T. auch 3 und 4) sind die Gegner so blöd, dass man auch ohne Unterstützung viel Spaß haben kann.


Gibt es ein T8 Panzer der overpowerter ist als der KV-4?
Egal wo ich dem hinrotze, alles prallt ab, der scheint keine Schwachstellen zu haben.

? Er ist mit Sicherheit der am schwersten gepanzerte T8, aber die meisten T9s haben auf allen Seiten ne Chance, T8s und ettliche T7 an den Seiten. Schwachstellen, an denen jeder durchkommt, sind beim ersten Turm der MG-Aufsatzturm, das Heck und natürlich -wie bei allen KV- MG und Fahrerschlitz. Durch letzten kommt man selbst mit der 107 mm durch. (hatte da mal ein schönes 1:1 mit meinem Stock-KV-4 gegen einen max-KV-4, der offensichtlich keine Ahnung hatte :ugly: ) Wenn alles nicht hilft, kann man auch einfach warten und spotten - es gibt kaum ein besseres Arty-Ziel.
Problematisch sind KV-4s also nur, wenn man
a) sie nicht kennt
b) ihnen auf einer City-Map begegnet und der KV-4 Fahrer weiß, was sidescraping ist. Denn nicht nur die Panzerung ist ordentlich, die Ketten schlucken auch mächtig was. Und da man eh fast unbeweglich ist, ist es zumindest mir auch egal, wenn die jemand runterschießt. In so einer Situation kommen dann wirklich nur tierX Kanonen zuverlässig durch.


Seitenpanzerung: nicht vorhanden, jeder Artillerietreffer geht voll durch und macht 100% Schaden.

Also mein Obj212 macht an den T9/10 Franzosen typischerweise 300-400 dmg bei frontalen Volltreffern. Das ist imho nicht ganz 100% von 1850.


Weiß man eigentlich schon was mit 0.8.4 kommt bzw. wurde da schon etwas angedeutet ?

englische TDs.


so kann man zum bsp sehen, wenn man im churchil7 hockt und nen kv-1s als gegner hat, dass der kv-1s 175mm durschschlag hat und man selber 152mm frontpanzerung bei turm und wanne. rein rechnerisch kommt der also durch. anwinkeln ist also ratsam. nu schaut man noch lieber ma auf die eigenen seitenpanzerung - 90mm... hmmmm lieber nich zu sehr anwinkeln, sonst ballert er einfach durch die seite. also bestenfalls die seite verstecken und die front anwinkeln - scho kommt nichma mehr nen t29 oder tiger mit ~200mm durchschlag durch xD das fetzt immer, wenn man die dann zersiebt :P

? Also durch die Geschützöffnung eines Churchill7 komme ich sogar mit der Zis4 einigermaßen durch. (Wenn auch nicht ganz so gut, wie beim Ier)

Zockt einer von euch eigentlich Arty mit AP Munition?
Sehe immer wieder Gameplays von Typen die ein paar AP Shots dabei haben und die z.B. immer in die Seiten von Jagdpanzern oder so brettern um diese zu oneshotten. Lohnt sich das ?

Wenn du es toll findest, nach 25 Sekunden nachladen mit einer 203 mm Kanone (nicht Pen. DURCHMESSER) exakt 0dmg anzurichten, dann lohnt sich das.
Wenn nicht, dann nicht. Die Ziele, die so lahm sind, dass man sie überhaupt zuverlässig treffen könnte (was nützt ein AP Treffer -mit wechselndem Schaden- alle 5 Schüsse?) sind entweder so schwer gepanzert, dass du selbst bei einem nicht-Ketten-Treffer nicht zuverlässig durchkommst, oder sie sind so schwer beschädigt, dass HE ihnen sowieso den Rest gegeben hätte.
 
AP bringt Unglück. Definitiv.
In der ersten Runde bin ich schon nach 2 Min gekillt worden, da ein Heavy mich auf 570m gespottet hatte.
Unmöglich.
Die theoretische maximale Entfernung zum Aufklären liegt bei 500m.
ABER: Von den 500m würde noch die Tarnwirkung des Ziels eingerechnet werden. Also selbst wenn der Gegner 500m weit aufklären könnte (was kein Tank, egal mit welcher Ausstattung und Perks derzeit erreicht), würde die Tarnwirkung deines Fahrzeugs die Entfernung nochmal etwas senken. (exakt 0,0m Tarnwirkung hat nicht mal die Maus oder der E-100.)

Da wird dich jemand anderes aufgedeckt haben.

Du kannst sie dir auch als nicht-premium-fritze holen. Gibts ne Mod für.
Braucht man keine Mod, man muss nur die Daten der Prem-Garage an die richtige Stelle im res_mod-Ordner schieben.
Wo und welche genau müsste ich jetzt erst nachschauen, da mir die Prem-Garage nicht wirklich gefällt, hab ich das bei mir nicht gemacht.
 
Also heute 35 Runden 1 mal 500schaden gemacht ansonsten nicht unter 2000 im schnitt etwa 3800(ausgerechnet), 3 runden über 6000 Schaden.

1x Entscheidender Beitrag Kollege 4 Kills ich 9 kills, 2 x Radley Walter(beide 9 Kills, 1 sieg 1 niederlage), 3 x Krieger..

Und geniale 8 Runden Siegreich. :lol::lol::lol:


Heute hatte ich das Vergnügen dank XVM festzustellen mit was für geilen 1000-3000 Gefechte starken Profis ich zusammengematcht wurde. (Tier 6-10)

So einen Tag hat man manchmal das gute daran, es geht auch wieder Bergauf.
Mit guten Mitspielern wäre es wohl auch zu einfach. :daumen:

Edit: das Bild zeigt noch nicht alle Gefechte von Heute, zum glück...
 

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