Das klassische beispiel medium gegen heavy kann man ganz einfach gegenrechnen, und zwar ihre Vor- und Nachteile:
T62A...............................................................................................................................E100
Beweglich.........................................................................................................................Langsam
Nur Turm (und Frontwanne bedingt) gut gepanzert...................................................................Rundum schwere Panzerung
Kanone überlegen in Sachen DPM, Penetration, Reload, Beweglichkeit, Genauigkeit..........................Hoher Alphaschaden
1950 hp............................................................................................................................2700 hp
nun kommt Goldmunition hinzu, diese negiert die Panzerung des E100, die Waage, das Balancing wird zu Gunsten des t62A gekippt...
Goldmunition bringt das grundlegendste Balancing vollkommen durcheinander, da man damit ganz einfach einen grundlegenden Spielentscheiden Faktor, die Panzerung ausradieren kann.
Panzer, die eigentlich keine Chance haben sollten, z.B. T9 Mediums frontal gegen T10 Heavys, können diese plötzlich beschädigen, selbst T10 Mediums sollten frontal gegen T10 schwere Panzer eigentlich Probleme haben, dafür sind schwere Panzer ja schwer, damit ein Medium im Frontalkampf unterlegen ist, sie sollen eigentlich keine Chance Front an Front haben, das ist ja der Grund, warum Mediums beweglicher sind...
Goldmunition kippt aber das Verhältnis, Panzerung kürzt sich raus und der Spielwert von Panzern mit Panzerung sinkt unter den Durchschnitt.
Ratet doch mal, warum die Maus so jämmerlich gegenüber allen anderen T10 abschneidet, sie verlässt sich voll und ganz auf einen Faktor, den der Feind leicht ausschalten kann, und im Grunde leidet alles, was sich "schwerer Panzer" nennt oder sich sonst irgendwie auf Panzerung verlässt.
Edit: nein, ich gehe nicht davon aus, dass der E100 gute Panzerung hat, aber sie ist im Normalfall (am Turm und gewinkelte Seite und obere/untere Wanne) gut genug, um dem feind das Durchschlagen zu erschweren oder ganz zu verwehren, Goldmunition macht es kinderleicht, dem E100 eine Granate nach der anderen durch einen optimal gewinkelten Turm durch zu würgen.
+ Natürlich kann die Maus noch Spaß machen, aber das Grinsen vergeht einem, wenn z.B. ein TigerII mit Premiummunition ein ums andere Mal durch Turmfront oder Untere Wanne durch schießt.
Eigentlich sollte man als Mausfahrer T8ern auch die unangewinkelte Front präsentieren dürfen, ohne dass sie durch kommen, Goldmunition bedeutet, selbst vor einem T8 Respekt haben zu müssen, in einer Maus, frontal.
T62A...............................................................................................................................E100
Beweglich.........................................................................................................................Langsam
Nur Turm (und Frontwanne bedingt) gut gepanzert...................................................................Rundum schwere Panzerung
Kanone überlegen in Sachen DPM, Penetration, Reload, Beweglichkeit, Genauigkeit..........................Hoher Alphaschaden
1950 hp............................................................................................................................2700 hp
nun kommt Goldmunition hinzu, diese negiert die Panzerung des E100, die Waage, das Balancing wird zu Gunsten des t62A gekippt...
Goldmunition bringt das grundlegendste Balancing vollkommen durcheinander, da man damit ganz einfach einen grundlegenden Spielentscheiden Faktor, die Panzerung ausradieren kann.
Panzer, die eigentlich keine Chance haben sollten, z.B. T9 Mediums frontal gegen T10 Heavys, können diese plötzlich beschädigen, selbst T10 Mediums sollten frontal gegen T10 schwere Panzer eigentlich Probleme haben, dafür sind schwere Panzer ja schwer, damit ein Medium im Frontalkampf unterlegen ist, sie sollen eigentlich keine Chance Front an Front haben, das ist ja der Grund, warum Mediums beweglicher sind...
Goldmunition kippt aber das Verhältnis, Panzerung kürzt sich raus und der Spielwert von Panzern mit Panzerung sinkt unter den Durchschnitt.
Ratet doch mal, warum die Maus so jämmerlich gegenüber allen anderen T10 abschneidet, sie verlässt sich voll und ganz auf einen Faktor, den der Feind leicht ausschalten kann, und im Grunde leidet alles, was sich "schwerer Panzer" nennt oder sich sonst irgendwie auf Panzerung verlässt.
Edit: nein, ich gehe nicht davon aus, dass der E100 gute Panzerung hat, aber sie ist im Normalfall (am Turm und gewinkelte Seite und obere/untere Wanne) gut genug, um dem feind das Durchschlagen zu erschweren oder ganz zu verwehren, Goldmunition macht es kinderleicht, dem E100 eine Granate nach der anderen durch einen optimal gewinkelten Turm durch zu würgen.
+ Natürlich kann die Maus noch Spaß machen, aber das Grinsen vergeht einem, wenn z.B. ein TigerII mit Premiummunition ein ums andere Mal durch Turmfront oder Untere Wanne durch schießt.
Eigentlich sollte man als Mausfahrer T8ern auch die unangewinkelte Front präsentieren dürfen, ohne dass sie durch kommen, Goldmunition bedeutet, selbst vor einem T8 Respekt haben zu müssen, in einer Maus, frontal.
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