Sammelthread World of Tanks

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Im Gegenzug ist der Alpha DMG für T10 Verhältnisse niedrig und die brauchbare Frontpanzerung bietet nicht nur diverse gut treffbare wohlbekannte Weakspots, sondern ist auch die einzig vorhandene Panzerung überhaupt. Daher stirbt ein T110E5 ohne erfahrenen Fahrer sehr schnell.

Ich will mich aber (noch - hab schließlich erst ein Match mit ihm bestritten) nicht beschweren - im Gegenteil: Ich bin den M103 nach Eingewöhnung sehr gerne gefahren und halte den T110E5 mit nem fähigen Fahrer für brandgefährlich.
die alpha is niedrig? oO also ich hab heut laufend 460er schellen kassiert während ich nur am bouncen war (is8 4tw). einmal (als er mich med like umrundete :lol: ) konnt ich ihm 350 oder sowas in die seite hauen bevor ich starb. und die härte: der lädt natürlich auch noch schneller nach. sicher sicher. und die tollen weakspots an der front - das isn witz oder? son besichner kleiner strick zw turm und wanne den man auf 100m ned zuverlässig treffen kann, während alles andre dagegen ein einziger großer weakspot is. das einzige, was man in der mühle beachten muss is doch, dem gegner die front zu zeigen. die dinger gehören ausm spiel genommen -.- beim t29, 34 und 32 kann ich die turmpanzerung akzeptieren, da er dafür anderweitig abstriche hat, aber diese mistbuden von m103 und e5 sind einfach lächerlich. während du zentimeter arbeit leisten musst um nen "weakspot" (mit 250mm oder so, wenn ich die grafik heute richtig interpretiert hab) anzuvisieren, balert der dir einfach lustig auf die riesen lfp und freut sich nen 2. loch. wie gesagt, einfach lächerlich die panzer. und am ende beschweren die sich über arty oder was? "uuuh, der hat echt dmg gemacht oO nerfen wg, sofort!". jaja...

Das mit dem Schließen ist allen schon passiert.. passiert mir auch mit meiner Radeon...
öh, also bei mir ned. einzig, wenn ich ins windoof tabbe kommts ab und an mal vor, das er beim wieder rein tabben abschmiert. aber ingame is da nix. nur wenn der erste gegner aufploppt, dann hab ich sehr oft nen "lag"/hänger für ne sekunde. nervig, aber es geht noch.
 
die alpha is niedrig? oO also ich hab heut laufend 460er schellen kassiert während ich nur am bouncen war (is8 4tw).

DMG M103: 400
DMG IS8: 440
DMG E75: 490

Fakt.
Aber als M103 Fahrer habe ich von allen T9 Heavies vor anderen M103 am meisten Respekt. Das ding ist schon ziemlich gut. Und die Schwachstellen sind nicht so ganz einfach zu treffen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich persönlich finde den Tiger besser als den Tiger P schon alleine weil der P eine schwächere Turmpanzerung hat die Wanne kann man meist verstecken aber den Turm nicht wenn man auch schaden machen will :ugly:
 
die alpha is niedrig? oO also ich hab heut laufend 460er schellen kassiert während ich nur am bouncen war (is8 4tw)
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Ja nochjemand der die T110E5 Bande hast :D Am besten wirksam gegen die sind sehr genaue Waffen da die Weakspots nicht zu einfach zu treffen sind. Mit dem Conqueror hält man die ganz gut in Schach, allerdings im Vergleich unterliegt er dem M103 nur in der Waffe nicht.
die 1% bzw 2% kommen vom sekundärskill. ich stand beim M48 zb kurz davor auf 99% hochzugehen beim zweiten skill, hab die crew dann in den T69 gesteckt und war nach dem umschulen bei 94% :)
Du meinst z.B. beim 3ten Skill 75% auf 76% braucht 20000 Exp, 15000 davon habe ich und schule ihn dann um. Die 15000 Exp gehen dann auf die 90% drauf und die Skills sind glatt bei 75%. So richtig verstanden?
 
stimmt das sehe ich jetzt erst dachte das wäre umgekehrt weil die P immer an meinem Turm gebounct sind und ich hab bei denen durch geschossen :D
 
Ich bin gerade mitten in der Runde stehengeblieben und durfte reconnecten -> Warteschlange -> Runde verloren -> Kostet ja nichts den 10er zusammenzuflicken.
 
Hab eben mal die Howitzer vom Hetzer erforscht-Ein bisschen Goldmunition geladen und dann die anderen Panzer im Nahkampf geoneshooted^^
Kostet zwar 2.800 Credits aber macht einfach Spaß.
 
DMG M103: 400
DMG IS8: 440
DMG E75: 490

Fakt.
Aber als M103 Fahrer habe ich von allen T9 Heavies vor anderen M103 am meisten Respekt. Das ding ist schon ziemlich gut. Und die Schwachstellen sind nicht so ganz einfach zu treffen.

Ich fahre den M103 auch svhon länger, ok ivh bin jetzt kein besonders guter Spieler, dennich finde ich den M103 nicht zu start... An der unt unteren Wanne geht alles durch. Die Seiten vom Turm sind auch kein Hindernis. Ich glaube ich habe keine einzige stahlwand... Und die lacherlichen ~330dmg sind ziemlich nervig wenn man fast durchgängig gegen T10 kamofen muss die durchgängig 600-900 dmg rein drücken. Ja man ist etwas wendiger.
 
Hab eben mal die Howitzer vom Hetzer erforscht-Ein bisschen Goldmunition geladen und dann die anderen Panzer im Nahkampf geoneshooted^^
Kostet zwar 2.800 Credits aber macht einfach Spaß.
Hab ich gestern auch mal mit der 105er vom Wolverine gemacht. 6 Schuß mitgenommen.
6 Gegner damit beschossen. 5 Onehit-Kills, der letzte ging daneben (etwas optimistisch,
aus voller Fahrt auf einen ebenfalls in voller Fahrt befindlichen T-50 zu schiessen...)
Leider war das mal wieder so ein Spiel zum abwinken, wir haben 5:15 (ja, alle Kills von mir...) verloren.
Da hatte ich dann mit dem Wolverine ein Minus von ca. 14K Creds.
Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal mit dem ein Minus hatte...

Mal noch was anderes:
Was bedeutet auf noobmeter.com dieses "Angepaßtes durchschnittliches tier:"?
"Durchschnittliches Tier" hätte ich ja noch verstanden. Aber "Angepaßtes"?
 
Ich nehme mal an das berücksichtigt das Arty-Tier etwas anders

€dit. Ist euch aufgefallen, dass auf der WoT-seite die Profile jetzt anders aussehen? mit Kreisdiagrammen und so...
 
Zuletzt bearbeitet:
Nicht bevor ich es gerade von dir gelesen hab :).

Allerdings hatte ich die Ankündigung schon in den letzten Wochen gelesen und nicht damnit gerechnet, dass das vor dem Patch kommt.
Der andere Teil der Umstellung ist, dass die Accountdaten nun im Wargaming Portal liegen. Die Accounts einer Serverregion waren zwar vorher shcon WG-global (WoT & WoWP nutzen denselben Account), jetzt läuft die Spiel-unspezifische Verwaltung aber über ein übergeordnetes Portal ab.
 
Noch nicht sicher.

AFAIK soll der neue Patch Anfang bis Mitte Juni in RU kommen. Da schätze ich unser Testserver wird zu einer ähnlichen Zeit kommen, sodass der Patch ein bis zwei Wochen später released wird. Sorry, keine Daten bisher.
 
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