Mal wieder ein tolles Direct gewesen, das einige neue Infos zu Splatoon brachte:
Eine Übersicht ûber die Diversen Waffen, Subwaffen und deren Funktionsweise
Levelingsystem, was Items bringen und wie sie freigeschaltet werden
Amiibos bringen zusätzliche Items
Ein paar Infos zur Singleplayerkampagne, speziell in Hinsicht auf Bosse, Subbosse und versteckte Secrets und was jene bringen
Neue Gratisupdates alle paar Wochen bringen neue Maps, neue Waffen, neue Items, Neue Modi und weitere Einstellungsmöglichkeiten
Demo out now! Und wer die Demo hat kann in der ersten Woche 10% Rabatt auf das Spiel bekommen wenn man es im eShop kauft. Die Demo kann man zu bestimmten Zeiten den Multiplayer testen (Daten und Uhrzeit auf nintendo.de)
Das Spiel startet neben dem Singleplayer leider nur mit 5 Maps, die sich immerhin deutlich unterscheiden und verschiedene Strategien erfordern. Da Ranked Battles erst bei Level 10 freigeschaltet werden, kommen diese erst nach ein paar Tagen, um genügend Spielern das erreichen des Mindestlevels zu ermöglichen.
Neben den bereits bekannten Turf wars und Zone Battles gesellt sich dann auch ein dritter Modi hinzu: Bei diesem Modus muss man einen Turm erobern, der sich dann langsam in Richtung gegnerischer Base bewegt - solange ein Mitspieler auf dessen Plattform steht. Wird er gekillt, kann die Plattform wieder erobert werden. Guter Support ist hier also das A und O um diese Matches zu gewinnen. Gewinnen tut das Team, zu deren Base der Turm am weitesten entfernt ist bei Spielende.
Event Matches mit eigenem Rankingsystem. Zu welchem Team man gehört hängt von der eigenen Wahl vor dem Match ab, z.b. ob man lieber Pop oder Rock hört (hoffentlich kommen da auch ein paar gute Fragen

). In diesem Matches kann man Special Items gewinnen, mit denen man seine Ausrüstung verbessern kann.
8-bit Arcade Minispiele für zwischendurch. Auch hier können weitere freigeschaltet werden
Und zu anderen Nachrichten:
Nintendo ist finanziell jedenfalls aus der Talfahrt heraus. Im letzten Quartalsbericht war ein plus von 350 Millionen über das gesamte Geschäftsjahr vermerkt. Schlechter sieht es dagegen bei der Harware selbst aus: Insgesamt wurden 12,56 Millionen Geräte (also Konsolen und Haldhelds) in dem Geschäftsjahr verkauft, das schlechteste Ergebnis seit 1995. Bis Ende März waren 9,54 Millionen Wii U and den Einzelhandel verschifft worden, der 3DS liegt bei 52,06 Millionen.
Im gesamten letzten Jahr wurden 3,37 Millionen Wii U an den Einzelhandel verschifft. Wenn da nicht zuerst Überkapazitäten abgebaut wurden hätte Nintendo damit sein Ziel von 3,6 Millionen verkaufter Konsolen um knapp 10% verfehlt. Drr 3DS verkaufte sich im selben Zeitraum 8,73 Millionen mal. Die Aussichten sind da auch nicht wirklich rosig: Nintendo plant für das kommende Geschäftsjahr 3,4 Millionen Wii U und nur 7,6 Millionen 3DS zu verkaufen, also noch weniger insgesamt als im vergangenem Geschäftsjahr.
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507e.pdf