ring0r
Komplett-PC-Käufer(in)
Ich habe beim WDL Benchmark auf Maxed Out Einstellungen ohne RT ca. 67fps, dies ist aber nicht mein Problem.
Das Problem ist die schiere menge an Bereichen in der Openworld die die Frames um 20-30% einbrechen lassen, du kannst mit DLSS oder auch mit niedrigeren Einstellungen deine FPS nicht signifikant steigern, denn wenn du DLSS aktivierst geht die GPU Auslastung von 95-99& auf 70% runter, sodass du dich im Schnitt im gleichen FPS Bereich wie vorher befindest(von mir aus auch ein paar FPS zuwachs ... aber nicht der Rede wert), und es handelt sich hierbei auch nicht um ein CPU Limit da ich die CPU sowohl mit 4GHz als auch mit 4,55GHz allcore getestest habe, keinen Unterschied.
Technisch ist das aktuell noch die reinste Sülze, gestestet wurde auf mehreren Systemen in verschiedenen Auflösungen... Immer das gleiche Problem ...
Das Problem ist die schiere menge an Bereichen in der Openworld die die Frames um 20-30% einbrechen lassen, du kannst mit DLSS oder auch mit niedrigeren Einstellungen deine FPS nicht signifikant steigern, denn wenn du DLSS aktivierst geht die GPU Auslastung von 95-99& auf 70% runter, sodass du dich im Schnitt im gleichen FPS Bereich wie vorher befindest(von mir aus auch ein paar FPS zuwachs ... aber nicht der Rede wert), und es handelt sich hierbei auch nicht um ein CPU Limit da ich die CPU sowohl mit 4GHz als auch mit 4,55GHz allcore getestest habe, keinen Unterschied.
Technisch ist das aktuell noch die reinste Sülze, gestestet wurde auf mehreren Systemen in verschiedenen Auflösungen... Immer das gleiche Problem ...
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