Watch Dogs: Auf der PS4 jetzt doch mit 60 FPS?


Wenn 60fps dann, dann hat Ubisoft entweder die Optik gestutzt zu dem was man letztens gesehen hat oder sie haben extremst gut optimiert was mir unwahrscheinlich erscheint zu einem so frühen Zeitpunkt. Als Pcler hoffe ich für die Ps4 Besitzer auf zweiteres.

http://static.gamespot.com/uploads/original/391/3912151/2441702-0720251747-origi.gif ;)
 

Ubisoft spricht vollmundig von 1080p bei 60 fps für die Playstation 4 und in der Tat zeigte das Spiel subjektiv kaum Bildrateneinbrüche.
Dafür gibt es keine Umgebungsverdeckung, kaum Schatten, sichtbares Aliasing und verwaschene Texturen.

Watch Dogs ist trotz dieser Kritikpunkte beileibe kein hässliches Spiel, die angespielte Version hat uns aber hinsichtlich der Grafik ernüchtert
Also eigentlich genau das, was viele bereits gesagt haben. Entweder keine stabilen 60FPS oder kastrierte Grafik. Alles wie gehabt.

Ich befürchte aber viel mehr, dass das Spiel an sich selber scheitern wird und nicht an der Grafik.
 
Versteh die Diskussion um die FPS immer noch nicht so richtig, gerade bei Watch Dogs. Der Titel scheint mal wirklich was neues zu sein und alle stürzen sich auf die Grafik und das Verhältnis zur FPS-Zahl. Man muss halt überlegen was man will: Maximale Schönheit und SLOW-FPS oder maximales Spielgefühl und "High"-FPS.
Wenn sich keine schlieren bilden und das Spiel trotzdem top ist, könnte ich persönlich auch mit minimale FPS und weniger Schönheit leben. Das würde aber dem Käufer der Next-Gen vor den Bug schlagen. Fakt ist doch das die Grafik der Next-Gen schon wesentlich besser ist als Last-Gen und z.T. auf dem Niveau eines PCs rangiert. Es gibt natürlich Feinheiten die sie vorerst nicht umsetzen werden können, aber wem interessiert das bei einem guten Spiel schon?
Maximale FPS gehören den Shootern - meiner Meinung nach. Alles andere kann zwischen 30 und 60 rumdümpeln. Machinarium mit 300FPS bringt auch nicht viel.
 
Update vom 13.05.2014

Viel Lärm um Nichts oder steckt doch mehr dahinter?
Nachdem ich den Vortest auch von Golem.de gelesen haben,
wär es wohl besser auf 1080p/30 zu gehen, Kantenflimmern und wenig Schatten und Licht ... :D brauch keiner.

Darum lieber besser Grafikqualität als schnelle und womöglich rucklige fast 60fps.
 
Wenn 60fps dann, dann hat Ubisoft entweder die Optik gestutzt zu dem was man letztens gesehen hat oder sie haben extremst gut optimiert was mir unwahrscheinlich erscheint zu einem so frühen Zeitpunkt. Als Pcler hoffe ich für die Ps4 Besitzer auf zweiteres.

http://static.gamespot.com/uploads/original/391/3912151/2441702-0720251747-origi.gif ;)

Nachdem ich den Vortest auch von Golem.de gelesen haben,
wär es wohl besser auf 1080p/30 zu gehen, Kantenflimmern und wenig Schatten und Licht ... :D brauch keiner.

Darum lieber besser Grafikqualität als schnelle und womöglich rucklige fast 60fps.

Ich meinte ja gestern auch schon das mir 1080p bei 30Fps völlig reichen würden, wenn man dafür allerdings akzeptables AA bekommt.
Hier sind die Geschmäcker aber durchaus unterschiedlich. Auch hier im Forum bevorzugen manche lieber ein flüssiges Spielerlebnis.
Allerdings ist man auf Konsole seit je her 30Fps gewohnt. Warum man da jetzt auf 60Fps geht finde ich leicht unverständlich. Evtl wollte man so dem Shitstorm aus dem Weg gehen, weil in letzter Zeit so oft auf Auflösung und Frames herum geritten wurde. Da ist man mit 1080/60 jetzt natürlich Nonplusultra.
 
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