Ja mit den Russen vielleicht, aber nicht mit den Deutschen... Da haste maximal 158mm Penetration, und das suckt wie SAU, weil du fast nirgends durch kommst, und selbst platzt wie ne reife Tomate. Und das völlig egal, wie du angewingelt dastehst. sobald du getroffen wirst, biste eigentlich sofort am explodieren, oder zumindest 3 Besatzungsmitglieder sind weg. Wenn man wenigstens die APCR Muni hätte, aber am Anfang hat man die eben nicht, und da ist es SEHR zäh..
Entschuldigung, aber das ist zimlicher Quatsch. Der deutsche Panzer Panther Ausf. D auf BR 5.7, zum Beispiel, hat bis 1000m noch 149mm Durchschlag, das reicht um fast jeden BR 6.7 Panzer mit AP zu penetrieren. IS-2 / 1944 Turm 100mm Panzerung, M26 Pershing komplette Wannenfront 100mm, je nach Winkel bis zu 133mm, Tiger 2 Henschel ist am schwersten da er frontal eigentlich keine Stelle hat die weniger als 180mm Panzerung besitzt, da hilft nur Glück und hoffen das Granaten durchs Dach einschlagen / splittern, oder man ihn aus tieferer Position beschießen kann um einen graderen Winkel auf seine Untere Wannenfront zu haben die bei 90° nur 100mm stark ist.
Man braucht kein APCR, oder muss winzige Stellen treffen, um mit einem BR 5.7 Panzer einen BR 6.7er zu killn, auch nicht bei den Deutschen, einzig der Tiger tut sich bis über 1000m mit seinen 138mm gelegentlich etwas schwerer, hat es aber immer noch einfacher als die Russen auf BR 5.7, die haben in aller Regel nämlich weniger Durchschlag als die Deutschen und selbst bei denen kommt man damit zurecht.
Vor allem die M4A2 Jumbo (Sherman an sich auch) sind nervig hoch zehn, weil die sich einfach vor einen stellen, und man Null Chance hat durch zu kommen. Stehen daher auch gern mal einfach im freien Feld... Mehr als die Front bekommste eigentlich nie zu Gesicht, und damit sind Sie fast unkillbar, denn die Maschinenkanone mal zu treffen auf >500m ist halt mehr oder weniger Glück.
Dann lass ihn doch stehen und such dir eine andere Route wo du ihn umfahren kannst. Solche Panzer gibt es immer wieder. Da zählt der Tiger 2 H auf BR 6.7 auch zu. Auf über 500m, angewinkelt und verdeckter unterer Wanne ist er für fast keinen Panzer auf seinem BR zu knacken, solange keine APCR verwendet wird.
Und letztlich ist auch WT eigentlich ein Teamspiel, wenn man sowas wie einen M4 Sherman Jumbo vor sich hat ist es am einfachsten ihn im Team zu killn.
Und was auch suckt ist, das wenn man mal ne gute Runde hat, in der man auch mal 4.7er dabei hat, dann bekommt man für >10 kills gerade mal 2k FP Punkte -.- Das ist echt der Witz. An sich ist es mehr oder weniger egal, was man macht, zwischen ner normalen Runde mit 2-3 kills und ner Überrunde liegen maximal 100% FP unterschied...
Was killst du denn? Ich bekomme selbst im Arcade ohne Premium und Booster bei 4-5 Assists und 2-3 Kills an menschlichen Spielern schon 3 - 3,5k FP.
Wenn du natürlich von den 10 Kills 8 Ai-Panzer kaputt schießt, statt menschliche Spieler, ist es klar das du nicht soviel bekommst.
Im RB ist es entsprechend mehr.
Mit APCR wird alles sicherlich entspannter, aber die muss man erstmal erforscht bekommen, und das DAUERT!!!
Damit wird es zwar leicher zu durchschlagen, aber nicht zwingend leichter die zu killn weil du mit APCR auch besser auf Module zielen musst um Schaden anzurichten.