Auf den AMD Ryzen 5 1600X zurückkommend ... Beurteile ich seine Leistungsfähigkeit in Grand Theft Auto V anhand den Load und den erzielten minimalen Bildraten bei Very-High-Settings in Ultra-HD so deckt sich dies als Feststellung zu den Benchmarks von GameStar, worin der AMD Ryzen 7 1800X trotz von seiner immensen Physikleistung in der Produktivität in lediglich die Gaming-Performance von einem gegenübergestellten Intel Core i7-2600K hinlegt, ergo die oftmals zitierte Sandy-Bridge-Performance. Weil GTA5 eine Intel-Domäne ist will ich die Leistung des AMD Ryzen, in speziellem dem AMD Ryzen 5 1600X, nicht bagatellisieren, denn in den anderen Games, in denen er auch nachhängt, ist die Differenz in den minimalen Bildraten nicht so drastisch. Die zu erzielende Performance ist bedingt von dem jewieligen Game und den Firmware-, den Treiber- sowie den Game-Konfigurationen. Worin der Intel Core i7-7800X seine IPC-Performance besonders gut bewiesen hat ist Far Cry 4, indessen er trotz katastrophaler Kernskalierung von etwa 5%, lediglich ein einzelner Core in voller Beanspruchung, ein flüssiges Gaming ablieferte, wenngleich mit leichtem Mikroruckeln: Seitdem das ASUS Dual Intelligent Processors Technology 5 angepasst ist skalieren nun auch die übrigen Kerne des Intel Core i7-7800X ausgewogen und die Überlast auf einem einzelnen Core ist verflogen, dementsprechend gut fällt seither die Performance von Far Cry 4 aus. Die Games von Uplay, darunter auch Watch Dogs, nutzen so Engines wie DUNIA und DISRUPT und diese basieren auf die CryENGINE, demzufolge ist es verständlich, dass diese Games eine Intel/NVIDIA-Domäne sind, deshalb den Ball flach halten!