AW: "Threadripper mit 16 Kernen, Skylake X mit 18 - wer braucht das?" - Das meinen die PCGH-Redakteure
Ähnliches habe ich schon 2005 gehört, als die Dualcore Athlon 64 und P4 herauskamen. Dann wieder bei DX 11 und auch DX 12, die sollten ja alles erledigen können. Zwischendrin nahm es religöse Züge an, als die AMD Kultisten ihren heiligen Mehrkern FX beschworen haben, mittlererweile ist klar dass die Inteljünger erheblich besser gefahren sind.
Von daher tippe ich darauf das es im Spielebereich wohl auch weiterhin so bleiben wird, auch wenn sich die Sache wohl verbessert. Statt"mehr als 4 Kerne braucht kaum ein Spiel" wird es dann heißen "mehr als 8 Kerne braucht kaum ein Spiel", während wir mit 32 und 64 Kern CPUs herumgurken. Es gibt auch einen sehr guten Grund dafür, das "Amdahlsche Gesetz"
Amdahlsches Gesetz – Wikipedia
ich sage euch schon mal jetzt das es viel früher geschehen wird, und das bei unter 5 jahren, sprich spätestens 2022 sind wir voll auf mehrkernprozessoren angewiesen.
und single core leistung dann langsam aber sicher irrelevant wird für allen software bereichen
wartet ab und staunt in 5 jahren über mein heutigen guru leistung![]()
Ähnliches habe ich schon 2005 gehört, als die Dualcore Athlon 64 und P4 herauskamen. Dann wieder bei DX 11 und auch DX 12, die sollten ja alles erledigen können. Zwischendrin nahm es religöse Züge an, als die AMD Kultisten ihren heiligen Mehrkern FX beschworen haben, mittlererweile ist klar dass die Inteljünger erheblich besser gefahren sind.
Von daher tippe ich darauf das es im Spielebereich wohl auch weiterhin so bleiben wird, auch wenn sich die Sache wohl verbessert. Statt"mehr als 4 Kerne braucht kaum ein Spiel" wird es dann heißen "mehr als 8 Kerne braucht kaum ein Spiel", während wir mit 32 und 64 Kern CPUs herumgurken. Es gibt auch einen sehr guten Grund dafür, das "Amdahlsche Gesetz"
Amdahlsches Gesetz – Wikipedia






