The Witcher 3 zum Release: Die ersten beiden Gratis-DLC sind da

You can get this DLC armor from the Merchant that you saved from the Griffin at the beginning of the game. He will be selling the following two set of equipment after you download the DLC.

Temerian Horse Blinders (+20 Horse’s Fear Level) – Costs 421 Gold

Temerian Saddle (+25 Stamina) – Costs 421 Gold

Zu deutsch: Bei dem Händler den Ihr anfangs gerettet habt :)

Die Frisuren gibts btw bei dem Friseur und der ist in Oxenfurt.

LG
 
Dir ist der Unterschied zwischen in Echtzeit berechneter 3D Grafik (Games) und vorab gerenderten Szenen (animierte Filme) bewusst, oder? Kleines, aber feines Detail...

So endlich von der Arbeit daheim. Und kann antworten.
Natürlich ist mir der Unterschied zwischen Echtzeit und Render Grafik bekannt. Mir ist auch bekannt das es heute noch keinen Heim PC gibt der Renderqualität in Echtzeit schafft. Aber Wie auch uka schon schrieb hat das ja nichts miteinander zu tun. Clipping passiert auch bei Rendergrafik wenn die Entwickler nicht gut arbeiten. Ich finde halt das man wirklich langsam mal anfangen kann an solchen Problemen zu arbeiten und so was zu minimieren und hoffentlich in naher Zukunft komplett entfernen.
 
You can get this DLC armor from the Merchant that you saved from the Griffin at the beginning of the game. He will be selling the following two set of equipment after you download the DLC.

Temerian Horse Blinders (+20 Horse’s Fear Level) – Costs 421 Gold

Temerian Saddle (+25 Stamina) – Costs 421 Gold

Zu deutsch: Bei dem Händler den Ihr anfangs gerettet habt :)

Die Frisuren gibts btw bei dem Friseur und der ist in Oxenfurt.

LG


Ja bin auch darüber gestolpert vorhin. Das konnte ich mir mit meinen mickrigen 150 gold natürlich nicht leisten :ugly:

Was heist hier ach komm?
Clippingfehler sollten im Jahr 2015 wirklich langsam mal der Vergangenheit angehören. Das ist einfach so hässlich zu sehen wenn z.b. ein Schwert durch die Rüstung Clippt. Das das ein höherer Aufwand ist sowas zu verhindern ist mir schon klar. Aber statt die Arbeit in 16 (vermutlich) unnütze DLCs zu stecken hätte man mehr Arbeit in so was stecken müssen.

Ich warte echt drauf das Spiele mal die Qualität von Computer animierten Filmen erreicht. Da gibt es keine Treppeneffekte, kein geflimmere, kein Clipping keine Pop ups.
Ja und denkst du auch an die Performance die sowas kosten würde? All die ganzen Polygone die zusätzlich in die Models gesteckt werden müssen? Die Animationen bzw die Physik die berechnet werden muss damit ja nichts rumclippt und dann eben auch noch die Kollisionsmodelle die für die einzelnen Stückchen angefertigt werden müssen?
Klar die Entwickler könnten sowas heutzutage machen, aber würden sie es tun, dann würden ja alle sich wieder nur beschweren wie schlecht das doch läuft, wie unnütz dieses Feature ist und sie die Arbeit besser irgendwo anders reingesteckt hätten... :schief:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo ,

Habe es gefunden aber das man dafür so viel zahlen muss ist auch blöd bis man das Geld zusammen hat ist die Rüstung schon fast wieder uninteressant , :huh:.
:hail:

Gruss Andy
 
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Von dem Händler den du am Anfang der Story vom Greifen gerettet hast.

Diese steht im Anfangsgebiet in dem ziemlich mittigen Dorf, wo man auch einen Zwergenschmied findet...

Ich hab die Kohle dafür nicht... Reparieren und Rüstung in Ordnung halten kostet genug Geld ^^
 
Dir ist der Unterschied zwischen in Echtzeit berechneter 3D Grafik (Games) und vorab gerenderten Szenen (animierte Filme) bewusst, oder? Kleines, aber feines Detail...

Man vergleiche mal Budget für Kinofilme und für Computerspiele... manche scheinen hier unter ziemlichem Realitätsverlust und Naivität zu leiden.
 
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