AW: The Witcher 3: Schon jetzt 2 Erweiterungen für 25 Euro angekündigt
Auch bei TW3, wie üblich bei Spielen heutzutage, ist das Spiel nichtmal auf dem Markt aber: "Hey, wir haben schon Erweiterungen fertig, die hätten wir zwar auch gleich einbauen können aber das minimiert den Gewinn!"
da man bei den Entwicklern stets den Spielern enorm entgegen kommt tippe ich auf folgendes Problem:
Addons (DLCs heißen die ja heute...) die bereits während der Entwicklungs des Hauptspiels von nem eigenen Spiel designed und geplant werden, können etwa ein halbes Jahr bis Jahr nach Release des Hauptspiels rausgebracht werden.
Wenn mans aber so macht, dass das Hauptsiel, wie viele es fordern zuerst "fertig" entwickelt wird, also ein Witcher 3 Version 2.0 mit allen Bugfixes, und DANN erst die Addon-Entwicklung beginnt, haben wir eine Situation wie wir sie schon aus 2 weiteren Spielen kennen:
Half Life 3 Episode 3 und war Spellforce oder ein anderes deutsches Spiel wo das letzte Addon Jahre nach dem Hauptspiel kam.
Bei einem Projekt muss man sehr wohl schon während der Entwicklung eigene Leute einteilen sich über die nähere, mittlere, und fernere ZUkunft gedanken zu machen. Daran ist NIX verkehrt, denn diese Leute würden das aktuelle Hauptprojekt nicht mehr beschleunigen. Das sind etwa Storywriter, die nachdem die Story des Hauptspiels geschrieben ist, quasi arbeitslos sind und nur noch Details ändern. Warum soll man die nicht schon für weiteres beschäftigen. Soll man sie Stempeln schicken oder doch gleich an für Käufer sinnvolle Addons beschäftigen. Manche hier stellen sich Softwareprojekte oder Spieleentwicklung viel zu einfach vor. Wie im Kindergarten hier manchmal. Wenn Valves VR oder der Steam Controller angekündigt wurde, schrien viel zu viele "macht doch zuerst mal HL3 fertig". Ja als wären die Hardwaredesigner dieselben Leute die sonst Half Life 3 gemacht hätten... also wirklich. Und genauso ist das natürlich bei der Spieleentwicklung.
Wenn ein DLC umfangreich ist (Addon), dann MUSS das ganze schon von nem kleinen Team neben der eigentlichen Entwicklung gemacht werden.
Wenn das ganze aber nur eine Mission oder sonstwas ist gebe ich dir völlig recht: reine Geldmacherei.
Aber in Zeiten, wo COD Kiddies für Maps, die schon im Vorgängerspiel waren, nochmal extra 12€ hinlegen, damit sies nochmal spielen können, darf man sich über nix mehr wundern.
Und nein, ich glaube kaum das daran noch nicht gearbeitet wird/wurde....
Ich gebe hier mal kurz ein Beispiel:
Gerald soll einen Auftrag erfüllen, den macht er in der Hauptstory auch, aber dabei bleiben Fragen offen.
Diese könnte man natürlich von den Storywriter und Missionsdesignern weiter behandeln... oder schauen, dass es mit den WICHTIGEN Missionen weitergeht, damit das Spiel auch irgendwann mal erscheint.
Man notiert also, dass dies ein möglicher Handlungsstrang für weitere Spannende Missionen und Orte ist - und wartet bis Arbeitskräfte frei werden, setzt diese dann darauf an.
CD Project Red hat leider nicht die Ressourcen alle möglichen Handlungsstränge sofort zu "befüllen".
Jeder der sich schon mal bei einem großen Projekt verrant hat, weiß, man kann in jedes noch so kleine Detail JAHRE investieren und am Ende hat man Jahre verschwendet - denn es ist eben nur ein Detail von vielen.
Also ganz ehrlich: an die Nörgler: versteht ihr nicht, dass solche Entwicklungen parallel ablaufen MÜSSEN(!!). Wenn nicht passiert folgendes: Witcher 3 kommt raus, man fängt erst DANACH an, an Addons zu arbeiten (oder am nächsten Projekt). Dann verdient man halt auf einen Schlag viel Geld und investiert viel in Addons usw, bringt diese nach Jahren raus - aber keine Sau interessiert ein 3-5 Jahre altes Spiel. Können die Addons noch so gut sein.
Addons waren schon immer in Entwicklung (sei es nur die Designphase) wenn das AAA Hauptspiel auch noch in Entwicklung ist. Bei den heutigen 5-Jahres Zyklen geht das gar nicht anders.
Das größte Problem an dem ganzen ist, die Ehrlichkeit. Natürlich entwickelt man ständig parallel was weiter, wenn die Arbeitskräfte mit ihren eigentlichen Prozessen fertig sind. Nvidia fängt nicht erst an mit der nächsten Geforce zu arbeiten, wenn die aktuelle den Markt betritt.
Da sagt keiner von euch "macht doch erstmal die jetztige Generation fertig".
Sie hätten nie ankündigen sollen, dass bereits was in Entwicklung ist, hätten bei Release des Addons sagen sollen "das haben wir in den letzten 6 Monaten zusammengestellt. Keiner hat geschlafen, alle 24/7 gearbeitet, viel Kaffee gehabt - alles für unsere Fans natürlich! Wir lieben euch!"