Ich sehe nicht wo Watch Dogs auf Konsolen besser läuft als auf gleich starken Pc´s. Eine 750Ti läuft auf avg. 48fps bei 900p High und bei 1080p bei 38. Das Ultra Settings immer deutlich mehr Verlangen sollte klar sein, hinzu kommt das Watch Dogs sehr Cpu lastig ist und auf dem Pc der Overhead dank DirectX natürlicherweiße deutlich höher ist als auf Konsolen, sowas wie Mantle hätte Watch Dogs sicher sehr geholfen. Dennoch ich sehe bei den aktuellen Konsolen bei Watch Dogs keinerlei Vorteile wenn man mit theoretisch gleichstarken Pc´s unter gleichen Settings vergleicht. Eher einen Vorteil für den Pc. Probleme scheint es wohl größtenteils bei den Ultra Settings sowie Dual Gpu´s zu geben, da ist dann die Frage was für ein durcheinander die Engine selbst ist schließlich muss sie auf bis zu 5 Konsolen laufen + zig hunderte verschiedener Pc Konfigurationen, optimieren ist dabei ein Alptraum und das Ubisoft von optimieren nie viel hält auch auf Konsolen nicht, denn auch die Versionen laufen nicht super, ist seid Jahren bekannt, allein die Aussage von Ubisoft vor Release das sie während der Verschiebung nicht weiter an der Leistung der Engine gearbeitet haben lässt tief blicken. Konsolen für Probleme am Pc die Schuld zugeben wenn gleichstarke Pc´s das gleiche oder bessere Ergebniss liefern ist zu einfach und zeigt doch einen gewissen Grad an naivität. Ohne Konsolen sähe es im übrigen wahrscheinlich auch nicht besser aus oder wäre besser geschrieben siehe Pc Exklusiv Titel welche mindestens genauso häufig zu Release mit Performanceproblemen zu kämpfen haben
750ti Benchmark:
Watch Dogs News - GD Machine Watch Dogs Benchmarks GTX 750 Ti i5 4670K
750ti Benchmark:
Watch Dogs News - GD Machine Watch Dogs Benchmarks GTX 750 Ti i5 4670K
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Von U4 existiert noch nichtmal eine einzige Gameplay-Szene...
