crae
Software-Overclocker(in)
Guten Tag PCGHler,
ich habe seit einigen Tagen ein neues System und einen neuen Monitor. Das Problem ist es tritt in manchen Spielen extrem starkes Tearing auf, es "frisst" sich regelreicht eine Linie durch die Landschaft. Ich erläutere das ganze mal an folgenden Spielen:
1) BF4/BFH: Ich hab zunächst den Trick versucht, der in einigen Foren beschrieben steht (um InputLag bei Vsync zu reduzieren), nämlich vsync an und FPS auf 59 setzen. Es ruckelt dann allerdings. Deswegen wollte ich nur ein Frame Limit (60 FPS, command o. rivatuner) setzen um Tearing wenigstens zu reduzieren. Gesagt, getan, aber in der Einstellung Vollbild ist dann die oben besagte Linie zu sehen, absolut nicht hinnehmbar. Wenn ich nun aber auf randlos stelle ist dieses starke Tearing weg, aber es fängt sporadisch an zu ruckeln (etwa alle 10-20s). Ohne Limit läuft das Spiel sauber durch, kein extremes Tearing, kein Ruckeln, aber halt auch nicht so sauber synchronisiert wie mit Limit. Mit Vsync tritt absolut kein Tearing auf, dafür ein spürbarer InputLag.
2) Nosgoth: Es tritt extremes Tearing auf, sobald ich Vsync abstelle. Ohne Limit "etwas" schwächer, mit Limit extrem (vgl. BF).
3) Borderlands: Vsync on/off, 60FPS, geglättete 22-62FPS, spielt alles keine Rolle, ich konnte keinerlei Probleme feststellen.
Windwos ist frisch, Treiber aktuell. Hab schon verschiedenste Ansätze probiert, Grafikkartentreiber neu installiert, verschiendeste Einstellungen im NVCP, mit den FPS gespielt...hat alles nicht geholfen. Ich steig einfach nicht dahinter, wo der Fehler liegt. Einen HW-Defekt schließe ich zu 99% aus, da das extreme Tearing ja nicht in jeder Einstellung und jedem Spiel auftritt.
Das System:
HP Envy Phoenix Desktop-PC grau: Amazon.de: Computer & Zubehör
Intel Core i5-6600K
16 GB RAM (DDR4)
256 GB SSD
1 TB HDD
NVIDIA GeForce GTX 970
Windows 10 (Home)
Monitor:
Asus PB248Q 61,2 cm Monitor schwarz: Amazon.de: Computer & Zubehör
Asus PB248Q 61,2 cm (24,1 Zoll)
Angeschlossen ist alles über DP. Ein Netzwerkfehler kann ebenso ausgeschlossen werden, da das Problem auch im SP in BF aufgetreten ist. Ach genau und die FPS sind auch nicht schuld, sind konstant bei 60 FPS, obwohl alles Spiele auf Ultra Settings laufen.
Ich hoffe ihr könnte mir helfen, hattet vielleich schonmal ein ähnliches Problem. Ich bin ja mit Screen Tearing auch schon vertraut, aber dieses Ausmaß..das ist eigentlich nicht mehr Screen Tearing. Jedenfalls habe ich das noch nie in meinen bestimmt über 10 Jahren als Zocker jemals in der Art gehabt, dass ein Bild durch Tearing so stark verzogen würde. Notfalls müsste halt ein Gsync-Monitor her.
Vielen Dank für eure Unterstützung im Vorraus!
MfG,
Alex
ich habe seit einigen Tagen ein neues System und einen neuen Monitor. Das Problem ist es tritt in manchen Spielen extrem starkes Tearing auf, es "frisst" sich regelreicht eine Linie durch die Landschaft. Ich erläutere das ganze mal an folgenden Spielen:
1) BF4/BFH: Ich hab zunächst den Trick versucht, der in einigen Foren beschrieben steht (um InputLag bei Vsync zu reduzieren), nämlich vsync an und FPS auf 59 setzen. Es ruckelt dann allerdings. Deswegen wollte ich nur ein Frame Limit (60 FPS, command o. rivatuner) setzen um Tearing wenigstens zu reduzieren. Gesagt, getan, aber in der Einstellung Vollbild ist dann die oben besagte Linie zu sehen, absolut nicht hinnehmbar. Wenn ich nun aber auf randlos stelle ist dieses starke Tearing weg, aber es fängt sporadisch an zu ruckeln (etwa alle 10-20s). Ohne Limit läuft das Spiel sauber durch, kein extremes Tearing, kein Ruckeln, aber halt auch nicht so sauber synchronisiert wie mit Limit. Mit Vsync tritt absolut kein Tearing auf, dafür ein spürbarer InputLag.
2) Nosgoth: Es tritt extremes Tearing auf, sobald ich Vsync abstelle. Ohne Limit "etwas" schwächer, mit Limit extrem (vgl. BF).
3) Borderlands: Vsync on/off, 60FPS, geglättete 22-62FPS, spielt alles keine Rolle, ich konnte keinerlei Probleme feststellen.
Windwos ist frisch, Treiber aktuell. Hab schon verschiedenste Ansätze probiert, Grafikkartentreiber neu installiert, verschiendeste Einstellungen im NVCP, mit den FPS gespielt...hat alles nicht geholfen. Ich steig einfach nicht dahinter, wo der Fehler liegt. Einen HW-Defekt schließe ich zu 99% aus, da das extreme Tearing ja nicht in jeder Einstellung und jedem Spiel auftritt.
Das System:
HP Envy Phoenix Desktop-PC grau: Amazon.de: Computer & Zubehör
Intel Core i5-6600K
16 GB RAM (DDR4)
256 GB SSD
1 TB HDD
NVIDIA GeForce GTX 970
Windows 10 (Home)
Monitor:
Asus PB248Q 61,2 cm Monitor schwarz: Amazon.de: Computer & Zubehör
Asus PB248Q 61,2 cm (24,1 Zoll)
Angeschlossen ist alles über DP. Ein Netzwerkfehler kann ebenso ausgeschlossen werden, da das Problem auch im SP in BF aufgetreten ist. Ach genau und die FPS sind auch nicht schuld, sind konstant bei 60 FPS, obwohl alles Spiele auf Ultra Settings laufen.
Ich hoffe ihr könnte mir helfen, hattet vielleich schonmal ein ähnliches Problem. Ich bin ja mit Screen Tearing auch schon vertraut, aber dieses Ausmaß..das ist eigentlich nicht mehr Screen Tearing. Jedenfalls habe ich das noch nie in meinen bestimmt über 10 Jahren als Zocker jemals in der Art gehabt, dass ein Bild durch Tearing so stark verzogen würde. Notfalls müsste halt ein Gsync-Monitor her.
Vielen Dank für eure Unterstützung im Vorraus!
MfG,
Alex


(aber je höher desto "besser" aka weniger bemerkbar, da ist es immer noch)