Hey, super und danke für eure Antworten!!
Nachdem ich mir alle Post's mehrfach zergehen lassen habe, sind mir viele Dinge aufgefallen.
Irgendwie weiss keiner so genau was er sagt oder in welchem Zusammenhang das stehen soll.
Ich leite das mal anders ein.
Dieser PC wird nicht mehr weiter aufgerüstet. Irgendwo gibts Grenzen des Möglichen.
Ich wollte daher keine Verbesserungen oder Kaufberatungen erhalten, sondern einem Problem auf die Spur kommen.
Ich Möchte jetzt auch nicht mehr viel erwähnen. Jedenfalls wurden wieder Nur Daten ÜBERFLOGEN, mein System betreffend, ohne wirklich zu lesen was da steht, oder wie die Hardware arbeitet.
Um ein genaueres Szenario zu schaffen habe ich das Mainbaord mit den belegten GPU-Slot beschriftet, und einen Link zum Chipsatz des Boardes.
http://www2.pic-upload.de/img/28515770/DSC_01032.jpg
Hardwareoverclock.com | ASUS Striker II Extreme nForce 790i Ultra SLI
Zu den Gelben(GPU) Umrandungen der Slots: x16 = 480GTX, x1 = 730GT. Der rest sollte klar werden.
Weiterhin wurde im letzten PCI-Slot eine Soundkarte verbaut(nicht umrandet)
Um abschliessend nochmal zusammen zu fassen. Meine Hardware mag vielleicht alt klingen, kann aber immernoch sehr gut mithalten. QPI muss nicht immer ein Vorteil sein. Mich begleitet die Kiste nun seitdem es den QX9770 gibt. Anfänglich war eine 8800GTX drin, danach wurde zur Veröffentlichung der 480GTX, ein 480GTX SLI-Verbund zugelegt. Letztenendes sind das nun knapp 8-9 Jahre, und kann immernoch fürs Gaming im Highendbereich(1920x1080), eingesetzt werden. Ich selbst spiele immer auf 5760x1080(z.T. 3D-Vision-Surround) in den meisten Games noch Maxed Out.
Die Entscheidung zur 730GT, wurde veranlasst, um die 480GTX'en, allein die Grafik widergeben zu lassen. Die ganze PhysX-Verarbeitung sollte seperat/getrennt stattfinden.
Falls nun doch der eine oder andere das Profil genauer gelesen hat und meint, dass die 480GTX'en nur eine Anbindung von 384bit haben, der sollte lieber nochmal SLI und Funktion genauer googlen

Prozessoren können auch PhysX berechnen obwohl sie z.T. keine Grafikeinheit besitzen. Ich denke wenn man hier etwas genauer überlegt, stellt man fest, dass GPU's für PhysX vorzugsweise genutzt werden, da diese mehr Rechen(Shader)-Einheiten haben im gegensatz zur CPU und ihrem Multithreading.
Um auf die Argumente einzugehen...
Fakt ist das die GT deine GTX ausbremsen wird. Wenn man sich eine Grafikkarte zur Phyx Berechung holt dann sollte die ungefähr gleichwertig sein. Zum Beispiel in deinem Falle mindestens eine GTX260. Die GT´s sind definitiv zu schwach um mitzuhalten. Es gibt dazu etliche Videos zu dem Thema auf youtube. Ich habe mit in letzter Zeit sehr mit dem Thema auseinandergesetzt, da ich plane mir auch eine Karte für Physx zu holen. Meine Wahl trifft auf eine GTX750 TI.
Mhh... ich fasse nur kurz zusammen.
Ich korrigiere, 2x 480GTX.......
Zweitens, die 730GT bremst die zwei 480GTX nicht aus. Eher umgedreht, da die 480er 752MHz haben und die 730er 900MHz. Vorrausgesetzt es wird im SLI betrieben! Wird die PhysX-PU nicht im SLI betrieben, kann sie ihre volle Leistung erbringen. Der einzige "Flaschenhals" wäre die Schnittstelle(PCI-E 1.0 vs PCI-E 2.0, mb/s vs mb/s )
Die zwei 480GTX werden in keinster Weise ausgebremst. Sie werden sogar Unterstützt, indem die 730GT ihnen die komplette Berechnung der PhysX abnimmt.
Ich weiss zwar nicht, was du glaubst, was nötig sei, um PhysX zu verarbeiten.
Jedenfalls sind die Hauptmerkmale, die meine Recherchen ergaben folgende:
- hoher Chip-Takt
- viele Shader-Einheiten
- am besten nicht im SLI-Verbund
Jedenfalls habe ich mich in anderer Hinsicht informiert, da ich mich eben nicht auf Youtube-Videos, Benchmarks, etc verlasse. Da sie i.d.R ein falsches "Scheinbild" hinterlassen.
Ich kann dich auch gern beraten, ausserhalb via PN, worauf du bei deinem PhysX-Vorhaben, achten solltest mit deinem aktuellen Setup.
Also ne gleichwertige Karte einbauen ist sicher arg übertrieben. Glaub kaum, dass es sinnvoll ist eine 980ti und eine zweite für Physiks einzubauen. In diesem Fall sollte man dann SLI wählen.
Aber auf jeden Fall solltest du eine deutlich stärkere Karte einbauen.
Das Problem mit dem Heruntertakten ist folgendes: Die Karte ist ja eigentlich für 3D-Berechnungen gedacht. Da sie aber in der Hinsicht nichts zu tun hat, taktet sie sich herunter. Das ist ganz normal und bei einigermaßen aktuellen Karten gang und gebe.
Stimmt, noch eine 980TI im System wäre der grösste Schwachsinnüberhaupt

Mein Chipsatz besagt ja immernoch, dass ich nur 2x PCI-E 2.0 x16 als Maximum habe. Einen Adapter auf PCI-E 3.0 einzubauen, und dafür die ganzen anderen Slots zu verdecken ist das lächerlichste was ich mir gerade vorstellen kann, NUR um den Datendurchsatz aufrecht erhalten zu können

Grundsätzlich hätte ich mir gern eine bessere Karte eingebaut, die Frage war aber, ob das auch sinnvoll wird für den Geldbeutel. Andererseits besteht und bestand das Problem der "offenen/freien" Schnittstellen im PC selbst.
Dass die Karte herunter Taktet hat nichts mit der 3D-Anwendung zu tun, da sie überhaupt nicht verwendet wird, solange keine PhysX-Software berechnet wird. Den Test dazu habe ich selbst gemacht, indem ich PhysX von einer 480er mit berechnen lies. Die 730GT GPU-Auslastung im Benchmark "FluidMark" war konstant 0%. Der Chiptakt hat sich aber verringert auf ~400MHz, da die Karte im Idle war bzw überhaupt nicht angesprochen wird von der PhysX-Software.
Das autom. Heruntertakten der GPU's war mir übrigens bekannt
Mit gleichwertig meinte ich nicht weniger als eine Generation vorher zb. Hauptkarte 980TI und Physx karte eine 960 oder 750ti.
Wenn du eine Generation vorher meinst, solltest du das nicht anhand der SERIE festhalten

Es gibt genügend ältere sowie neuere Grafikkarten, die eine ältere oder neuere CHIP-Generation besitzen. GK100, GK110, etc

Die Aussage im ersten User-Post stimmt. Aber hier muss ich korrigieren, Weder die 960 noch die 750TI würden mir einen Vorteil bringen. Wer selbst ein SLI-System fährt, kennt den Performanceunterschied, zwischen Single und Multi-GPU.
Weiterhin haben wir auch hier zum Teil das Problem mit der Schnittstelle, die sich in deinem Zusammenhang erübrigen würde.
Da würde ich aber eher die beiden 480er verkaufen. Die sind auch gerade mal so schnell wie ne GTX750, verbrauchen aber das vierfache. Zumal die zusätzliche PhysX-Karte ja auch noch Lanes klaut.
Abgesehen vom ~ Stromverbrauch, der stimmen mag, stimmt der komplette Rest wieder nicht.....
Die Beiden 480GTX sind im SLI "FAST" genauso schnell, wie eine 980GTX. Ums nicht allzuschön zu Reden, gibt die Seite game-debate.com an, dass 2x 480GTX so "wie mans auch immer nennen Möchte"(Leistung) ist, wie eine 970GTX. Das sind aber nur Daten... Hier sprechen wieder andere Faktoren eine weitere Rolle. Single vs Multi-GPU + Anbindung etc.
Ich habe im ersten Satz aber die 980GTX erwähnt, anstatt der 970GTX. Der Grund ist, meine Grafikkarten sind übertaktet(kein Ref-Takt).
Und zum guten Schluss, LANES...
Was sind Lanes, was machen sie, wofür sind sie da? Schonmal gefragt?

Also wenn du schon vom Lanes-Klau sprichst, dann sprichst du aber definitiv nicht von meinem Board. Mein Asus Striker II Extreme Ultra SLI nForce790i verfügt über 40 Lanes. 2x 16 gehen für die 480GTX'en drauf. Bleiben 8 Lanes übrig. Bedingt durch 3-Way-SLI liegen diese mit über die Soutbridge an. 1 Lane fordert die 730GT, bleiben letztenendes noch 7 Lanes übrig.
Um auch ein kleines Resumee bzgl der 730GT und PhysX und meinem System zu geben, so nimmt die 730GT merklich die Last der 480GTX'en raus. Es spiegelt sich kaum bis gar nicht in FPS wieder, sondern in Performance. Und diese Performance ist in Spielen mit PhysX deutlich merkbar. Ich merke aber nochmal an, ich fahre fast alles in 5760x1080. Es ist also in keinster Weise mit Benches o.Ä. zu vergleichen, da diese keine Aussagen treffen, über 30 total ruckligen FPS und einem schmierigem Gameplay, oder 30 konstant stabilen FPS und einem Gameplay, das so flüssig wäre wie Counter-Strike 1.6 auf einem aktuellen PC.
Leider bleiben in den Benches 30FPS eben 30FPS. Die neueren Benches ermöglichen mittlerweile eine Freie Cam, an der man eben genau dies erforschen kann. Denn eine "GPU-Sequenz" gibt letztendlich nur ein 3D-Video wider, das von der GPU berechnet werden soll.
Nichts desto trotz, ich würde mich über weitere Antworten freuen, die eventuell auch auf das Problem mit dem Heruntertakten der 730GT zu tun haben.
PS: im ersten Post von mir schiens wohl nicht klar herübergekommen zu sein. 900MHz -247 wären 653MHz. Und damit ist die 730GT 100MHz unter den 480GTX'en. Warum, wenn hier zum einen KEIN SLI greift, und zum anderen die Schnittstelle genügend Power hat?
Gruss Fam3