Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
Alles klar. Viele dank euch allen. Das nicht alle Pässe dabei sind war mir bewusst mir ging es nur darum ob ich erst ab der Beta Zugang zum Spiel bekomme. Mir ist auch klar das dieses Spiel weit entfernt von Spielbar ist. :D
Trotzdem möchte ich ein Paket kaufen. Ich finde den Preis von um die 4.80 Euro pro Modul doch schon okay und hätte nichts dagegen mir die Pässe. wenn sie nach und nach erscheinen einzeln zu Kaufen.
 
Och ich dachte um 20 Uhr. Wie soll ich jetzt nur die Zeit überbrücken. :motz::ugly:


EDIT: Ich hoffe die 42 Minuten die da als Timer ablaufen sind nur ein Troll. :ugly:
 
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Das wird wohl super ... RIP D. Smart der arme ist an einem Herzinfarkt verstorben als er die Präsentation gesehen hat.

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so habe eben gesehen das es bei Merchandising einiges wieder gibt bzw. neu und daraufhin nochmal meine Flotte verändert und statt Hull-B dort etwas eingekauft und mir auch ein 2. Game Pack geholt meine Flotte sieht nun so aus wie im Bild 2 kleiner aber immer noch so wie ich es mir vorstelle weitere Schiffe werde ich dann erspielen und weiteres Geld wohl in PC Hardware stecken statt noch mehr in Star Citizen vorerst
 

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Da waren einige Überraschungen dabei, in einigen Bereichen sind sie deutlich weiter als ich erwartet habe (Star Map, Alpha 2.0). Eine Sache hat mir aber überhaupt nicht gefallen und zwar exklusive Belohnungen für Werber. Ich dachte Star Citizen wäre da anders.
 
Da waren einige Überraschungen dabei, in einigen Bereichen sind sie deutlich weiter als ich erwartet habe (Star Map, Alpha 2.0). Eine Sache hat mir aber überhaupt nicht gefallen und zwar exklusive Belohnungen für Werber. Ich dachte Star Citizen wäre da anders.
ja stimmt ihrgendwie aber ich nehme es mit und jeder neue Citizen ist gut für ein lange Zukunft des Spiels hier ist mein Code: STAR-2PXY-4KQ5

Und jeder der den Code nutzt bekommt auch noch 5,000 UEC (United Earth Credits) which can be spent on the website for weapons, ship components or decorations. Also was gutes für beide Seiten.
 
Also ich hab es getestet, ich bräuchte ne SSD ne neue Grafikkarte und mehr RAM. :ugly::D

Aber sonst gefällt mir das Game ganz gut auch wenn es noch "nichts" gibt. :daumen:
 
ja stimmt ihrgendwie aber ich nehme es mit und jeder neue Citizen ist gut für ein lange Zukunft des Spiels hier ist mein Code: STAR-2PXY-4KQ5

Und jeder der den Code nutzt bekommt auch noch 5,000 UEC (United Earth Credits) which can be spent on the website for weapons, ship components or decorations. Also was gutes für beide Seiten.

Das ist dein Promotion-Code oder? :ugly:
 
Gute Präsentation! Schöne Rückblende zu den Dingen die innerhalb der letzten 3 Jahre passiert sind. Man bekommt nochmal bildlich vor Augen geführt wie sich CIG Stück für Stück aufgebaut hat und die Unterstützer (und damit einhergehend das Budget) immer weiter gewachsen sind. Spannend sind auch die neuen Inhalte die gezeigt wurden. Inbesondere für all diejenigen, die mehr an Squadron 42 interessiert sind als an dem Star Citizen Universum (PU) an sich.
Die große Zusammenführung aller noch ausstehenden Module in "Star Citizen Alpha 2.0" macht zwar Sinn, hinterlässt bei mir aber einen ersten faden Beigeschmack. Die Devs hatten schon im März diesen Jahres eine spielbare Version des FPS-Moduls zur Pax East im Gepäck. Der versprochene Release im selben Monat konnte dann ja nicht gehalten werden, was durch fehlende Optimierungen und die Zusammenführung der Dev-Streams (aka "The Merge") begründbar ist. Vor 7 Wochen, als die Gamescom in Kön stattfand, hat Chris erklärt, Star Marine kurz nach dem Release des Social Moduls für Unterstützer zugänglich zu machen - und anschließend beide im Multicrew-Module münden zu lassen.
Durch "Star Citizen Alpha 2.0" sind somit alle bisher aufgestellten Releasezeiträume der Module "Star Marine" und "Multicrew" außer Kraft gesetzt. :hmm:
Ein erstes Appetithäppchen in Form von Sata Ball oder Team Deathmatch auf der Gold Horizon Map hätte sicherlich die Wartezeit ein wenig versüßt. Wie seht ihr das?
 
[...] Wie seht ihr das?

Recht hast Du. Wäre schön gewesen, wenn sie ihre GamesCon Ankündigung eingehalten hätten. Ich habe seit dem Release vom Planetside-Modul darauf gewartet dass das FPS-Modul rausgebracht wird.
Ehrlich gesagt war es mir auch so nicht bewusst das sie es aufgrund von SC Alpha 2.0 verschoben haben um es "alles in einem Schwung" zu veröffentlichen.
Immer mal ein paar Spielbare Inhalte halten die Community ja auch bei Laune. :)

Aber wenn man den Stream sich anschaut hat Chris Roberts wohl dazu gelernt. Er lässt sich nun auch keine Termine mehr festnageln. Also eine Aussage "vor der CitizenCon wird dies das und jenes Spielbar sein" wird von ihm nicht mehr kommen ^^ Nur ich hoffe das "soon" auch "soon" ist... Warten wir es ab.
 
Hmm also ich hab das eher so verstanden das die alpha 2.0 zwar alles zusammenführt, nicht aber das vor der alpha 2.0 nichts mehr kommen wird. Das FPS könnte als eigenständiges Modul durch aus noch vorher raus kommen. Wenn man sich den letzten Wochenbericht so anschaut sieht man, dass noch einiges zu tun ist. Aber ich hab dort nichts entdecken können, was nicht innerhalb eines Monats zu bewältigen wäre. Aber zunächst gibts erst mal 1.3 und wenn sich CR nicht nur verquatscht hat, sogar schon in der kommenden Woche.:)
 
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