Star Citizen: Squadron 42 Wallpaper und Umfrage-Ergebnisse veröffentlicht

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Roberts Space Industries hat zwei neue Wallpaper und das Ergebnis einer Umfrage veröffentlicht. Beides absolut sehenswert. Während die Wallpaper einen "Bengal Carrier" zeigen, ist die Umfrage ein Beweis dafür, dass hier Wing-Commander-Fans maßgeblich zur Finanzierung beigetragen haben.

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AW: Star Citizen: Squadron 42 Wallpaper und Umfrage-Ergebnisse veröffentlicht

Die meisten Unterstüzer aus "Wing Commander"?
Hmm Freelancer-Fans (49%) liegen noch mit 6% vor Wing Commander (43%).
An dritter stelle Privateer-Fans mit 29%
 
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Gibts die Wallpaper wo zum Downloaden ?
Als Fan und Freak der Hintergrund Bilder Sammelt wäre ich extrem Geil auf die hier xD

@Edit

Danke hat sich erledigt, man sollte halt einfach auf die Page von Chris gehn :D
 
AW: Star Citizen: Squadron 42 Wallpaper und Umfrage-Ergebnisse veröffentlicht

Die meisten Unterstüzer aus "Wing Commander"?
Hmm Freelancer-Fans (49%) liegen noch mit 6% vor Wing Commander (43%).
An dritter stelle Privateer-Fans mit 29%

was daran liegt, das viele "kids" schlicht zu jung sind, um was anderes als Freelancer zu kennen.
dies geht aus diversen foren threads hervor.
allerdings, sind einige durchaus begeistert von wingcommander, nachdem gog.com und co durch eben jene threads und co, regen zulauf auf die alten games bekommen haben dürften.

ergo sind es zwar mehr "Freelancer" hanseln, die da rumschwirren, aber der harte kern und vermutlich auch der mit der meisten kohle, sind eben die "Wingcommander", was man eben auch an diversen input threads sehen kann, wo die freelancer fraktion halt mit maus spielen will, während die meisten anderen, eher joystick/HOTAS-ritter sind...etc. pp.
 
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Oh welche eine Überraschung, dass Spieler, die mit viel Geld einen "PC Only" Titel unterstützen, der verspricht das maximum aus aktueller Hardware rauszuholen, auch über entsprechend überdurchschnittlich gut ausgestattete Computer verfügen ;).


Die zusätzlichen 4 Umfragen auf der verlinkten RSI Page sind fast noch interessanter!
Zur Zeit sind
83% für DX11 only
96% für 64 Bit only
90% für 8GB RAM als mindestanforderung
und
71% sind darüber hinaus bereit im Bedarfsfall ihren PC extra für Star Citizen aufzurüsten.

Das sind sehr beeindruckende Ergebnisse wie ich finde und es spricht immer mehr dafür, dass der Titel quasi der heilige Graal der hadcore Computerzocker werden könnte, egal ob diese auf SciFi stehen oder nicht.
Denn der Titel könnte ENDLICH den Durchbruch in sachen dx11 und 64Bit im Spielesektor bringen (gut, DX11 kommt langsam aber sicher hier und da schon, aber eben kein 64 Bit und somit nicht mehr als ~3-3,5 GB RAM).
 
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CR hat sich ein i7 3960 @4,4GHz mit GTX 680 SLI als Sys gebaut
und will versuchen soviel wie möglich Threads zu generieren um den auszulasten :ugly:

Nebebei hat er noch erwähnt das CE3 mit 3 Haupt-Threads arbeitet.

P.s Für mich sind die vielen FreeLancer Maus-kiddis die größte gefahr für den Multi.
Man kan halt auch schlecht erklähren was fürn sch...ß FL war, wenn man sonst nichts von CR kennt.

Wichtig sind auch 50! Einzelspieler-missionen, nicht 8 Std und fertig.
+ 16 später als Adon für backer for free.

Das Spiel wird in einigen bereichen neue Maßstäbe setzen, und tut es schon bei der Produktion.
Sowas wird leider nicht so oft möglich sein, aber als wegweiser ist es bitter nötig gewesen.
 
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