Star Citizen: Problem rund um Controller-Balance sind jedem vollkommen bewusst

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Ben Lesnick, bei Cloud Imperium Games für die Community von Star Citizen verantwortlich, hat sich im offiziellen Forum zum Thema Controller-Balance geäußert. Demnach suche man weiter nach einem Weg, Joysticks und HOTAS für die Eingabe konkurrenzfähig zu machen. Momentan ist die klassische Maus durch eine höhere Genauig- und Schnelligkeit klar im Vorteil.

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AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

Da stimmt was nicht mit der Überschrift. Da fehlt ein "a"

Bin mal gespannt, ob die das irgendwann mal fertig bekommen. Bei dem Feature-Umfang halte ich das doch eher für utopisch.
Und wenn der Content fertig ist, hadert es an der Steuerung. Bitte lass es ihnen "vollkommen bewusst" sein
 
AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

So, jetzt noch schnell einen weiteren Derek Smart Clickbait-Artikel bitte. Der dreht gerade vollkommen frei, auf höchstem Popkorn-Niveau. Wenn der noch ein bisschen Aufmerksamkeit bekommt, dann dürften wir bald den Meltdown des Jahrhunderts erleben.
 
AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

So, jetzt noch schnell einen weiteren Derek Smart Clickbait-Artikel bitte. Der dreht gerade vollkommen frei, auf höchstem Popkorn-Niveau. Wenn der noch ein bisschen Aufmerksamkeit bekommt, dann dürften wir bald den Meltdown des Jahrhunderts erleben.

Du meinst das hier? CIG refunds Derek Smart's Star Citizen Kickstarter pledge following blog post - PC Invasion

Wenn die Story nicht erfunden ist, dann finde ich schon, dass das ziemlich unnötig wäre von CIG. Don't feed the troll.
 
AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

Du meinst das hier? CIG refunds Derek Smart's Star Citizen Kickstarter pledge following blog post - PC Invasion

Wenn die Story nicht erfunden ist, dann finde ich schon, dass das ziemlich unnötig wäre von CIG. Don't feed the troll.
Die Aktion ist doch nicht schlecht---das Geld hat CIG in ner Viertelstunde (an Tagen ohne irgendwelche Besonderheiten) drinnen und nun kann er immerhin nichtmehr den Link zu seiner Seite/ seinem Blog in den Kommentarbereich der KS-Seite bringen---die ansonsten natürlich eh tod ist, läuft ja alles über die Webside!
 
AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

Du meinst das hier? CIG refunds Derek Smart's Star Citizen Kickstarter pledge following blog post - PC Invasion

Wenn die Story nicht erfunden ist, dann finde ich schon, dass das ziemlich unnötig wäre von CIG. Don't feed the troll.

Ich beziehe mich auf seinen neuen Blog-Beitrag, und seine mittlerweile vermutlich hunderte Twitter-Beiträge. So viel Unsinn hat schon lange niemand mehr am Stück produziert - der scheint da voll in seinen Wahnvorstellung auf zu gehen - was aber auch schon bei Eurem ersten Artikel absehbar war.
 
AW: Star Citizen: Problem rund um Controller-Blance seit jedem "vollkommen bewusst"

Du meinst das hier? CIG refunds Derek Smart's Star Citizen Kickstarter pledge following blog post - PC Invasion

Wenn die Story nicht erfunden ist, dann finde ich schon, dass das ziemlich unnötig wäre von CIG. Don't feed the troll.

Also ich find die aktion auch gut, wenn er doch so überzeugt ist von dem scheitern soll er halt sein Geld wieder haben.

"The reason behind this refund is unknown but there are two scenarios to consider. Either CIG don’t want Smart being involved in the Kickstarter backer discussion and want to keep him locked out, or they want to make sure he’s out the loop should any investigations into the funding and development take place in the future. If he’s not a backer then he can’t complain."

Ich glaub nicht das cig das damit bezwecken wollte, dass er nicht mehr seine negative meinung verbreiten kann, was er ja immernoch kann, sonder wollten ihn einfach nichtmehr als Unterstützer haben. Allein schon weil so jemand egal was man tut sich immer beschweren wird.

Sonst halte ich Derek Smart sowieso für eine Witzfigur den man keinesfalls ernst nehmen kann oder sollte.
 
Maussteuerung schwammiger machen, und Änderungen daran mit dem Ausschluss ausm Multiplayer ahnden. Problem solved. 075.gif
 
"Demnach suche man weiter nach einem Weg, Joysticks und HOTAS für die Eingabe konkurrenzfähig zu machen."
Jetzt? Immernoch such man nach einem Weg?
Aber von Anfang an tönen man optimiert für [Alteingesessene] PC-Nutzer. Back to the roots uns so weiter.
Wieso da überhaupt Maussteuerung (für Raumschiffe) möglich ist frag ich mich ernsthaft. Hätten sie von vorneherein wirklich auf Joystick gesetzt und es nicht immer nur erzählt, dann müsste man sich heute keine "Sorgen" machen ihn konkurrenzfähiger zu bekommen, denn dann gäbe es keine Konkurrenz.
 
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Wieso da überhaupt Maussteuerung (für Raumschiffe) möglich ist frag ich mich ernsthaft. Hätten sie von vorneherein wirklich auf Joystick gesetzt und es nicht immer nur erzählt, dann müsste man sich heute keine "Sorgen" machen ihn konkurrenzfähiger zu bekommen, denn dann gäbe es keine Konkurrenz.

Oh ja, wieso auch Maussteuerung in SC drin haben? Wozu denn auch 'ne Tastatur, könnte man ja auch gleich weg lassen. Und ohne Oculus Rift sollte schon mal gar keiner Zugang zu SC bekommen...
 
Ich kann Texte schon interpretieren und weiß auch Klammersetzung zu deuten.
"Freelancer" führte seinerzeit die Maussteuerung für Raumschiffe ein. Mann, was hab ich gekotzt. Na und? Hinterher war ich schlauer, es lief phantastisch. Auch die Raumschiffe in Star Wars:Galaxies wurde von der Masse mit Maus gesteuert. Von vorneherein wurde gesagt, das SC alle Steuerungsarten unterstützen wird. Also ausser Stick nunmal auch Controler und Maus.
Das sie nun noch austarieren müssen ist ein anderes Blatt, da sind sie ja auch bei. Aber Maus weg lassen- das würde auch wieder einen Teil der Clientel verärgern. Noch steuer ich mit Maus, ab und zu mit einem älteren Saitek-Stick. Aber ich werde mich später entscheiden, was ich dann nutzen werde.

Von daher hat CIG auch nichts falsch gemacht, die anfangs gemachte Aussage "Optimiert für PC-Nutzer" schliesst doch eine Mausbenutzung nicht aus, da die Maus ja PC-typisch ist, und nicht für Konsole.
 
sry, aber das ist mit das einzigste was ich nicht verstehe(mir nicht gefällt an SC/den sogenannten FANS xD).
das war klar!
von anfang an, in jedem game oO
man kann es einfach nicht ändern…
und jetzt dieses gimbaled/fixed rumgebastel, und die verschiedenen steuerungsarten rumprobiere… EGAL!
ich verstehs ned :D
es ist einfach so… das wird immer unbalanced sein und bleiben!…

das ist halt das problem wenn man ein PvP orientierten modus/start anbietet, alle sind so fixiert auf dieses jeder gegen jeden, ich muss der beste sein mit meinem einsitzer, das der rest komplett aus den augen verloren wird…
na, ich bin gespannt ob ich mir am ende doch nen stick/hotas zulegen MUSS, weil die waffen und die steuerung sonnst unter aller sau sind mit M+T xD

edit: sollen sie halt nen M+T/joystick+hotas only server anbieten, wer gemischt spielen will, tut das auf dem standartserver, der rest kann sich zwischen M+T und/oder joystick/hotas entscheiden :D

edit2: hahaha xD gerade noch was eingefallen: bin gespannt ob man den FPS modus auch mit joystick spielen können muss :D
"ich hab nen controller/joystick/hotas, und möchte damit das komplette SC spielen können! also auch FPS! sonnst wein ich!" xD

dann steig ich aus, verlang mein geld zurück! ^^
 
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