Star Citizen laut Community-Manager ohne Crowdfunding nicht möglich

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Im Rahmen eines Interviews hat sich Ben Lesnick vom Entwicklerstudio Cloud Imperium Games kürzlich unter anderem zu der zuletzt zur Diskussion stehenden Machbarkeit von Star Citizen geäußert und betont, dass es sich zwar um eine große Herausforderung handele, die man aber packen werde. Mit einem klassischen Publisher könnte man dies nicht.

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AW: Star Citizen laut Community-Manager ohne Crowdfunding nicht möglich

SC betritt in vielen Bereichen Neuland - das ist sicher
Chris hat sich sehr viel vorgenommen, klar, aber er bzw. RSI kann das schaffen

Es gibt extrem viel zu "stemmen"; es ist eine grosse Herausforderung - und (natürlich) ist man dabei eben auch oft zu optimistisch
Dem entsprechend gibt es natürlich auch Rückschläge - siehe Verschiebung vom FPS-Modul
Aber es soll eben nichts "Halbgares" veröffentlicht werden

Man sollte einfach nie vergessen, dass wir einen aussergewöhnlich tiefen Einblick in die Entwicklung erhalten und darum eben auch die "Fails" miterleben
 
AW: Star Citizen laut Community-Manager ohne Crowdfunding nicht möglich

Wenn er Recht hat, und die Fans in den nächsten Wochen wirklich so viele neue Features und tolle Sachen zu sehen bekommen, dann wird sicher auch die Kritik etwas leiser werden. Falls nicht, dann ist zumindest die Frage berechtigt, wieso er es versprochen hat, und dann nichts kam. Es wird also viel davon abhängen, wieviele echte Fortschritte es in den nächsten Wochen wirklich zu sehen geben wird. Ich drücke ja die Daumen, dass das Projekt wirklich am Ende realisierbar ist, so viel wie man sich da vorgenommen hat :daumen:
 
AW: Star Citizen laut Community-Manager ohne Crowdfunding nicht möglich

Wenn er Recht hat, und die Fans in den nächsten Wochen wirklich so viele neue Features und tolle Sachen zu sehen bekommen, dann wird sicher auch die Kritik etwas leiser werden. Falls nicht, dann ist zumindest die Frage berechtigt, wieso er es versprochen hat, und dann nichts kam. Es wird also viel davon abhängen, wieviele echte Fortschritte es in den nächsten Wochen wirklich zu sehen geben wird. Ich drücke ja die Daumen, dass das Projekt wirklich am Ende realisierbar ist, so viel wie man sich da vorgenommen hat :daumen:

Das CitizenCon-Event wird erwartungsgemäßg interessante Neuigkeiten zum Multicrew Ship Module und FPS-Module bereithalten. Ich vermute, dass CIG traditionell zur Gamescom ein Feuerwek an Informationen und Videos zünden wird. :D
Außerdem wurde soeben bekannt, dass CIG die 64bit Technologie in einer ersten Map umgesetzt hat. Zitat:

"2.5 hours in 350R to fly across current large world map. Thousands of km now, will be millions of km in future."
Quelle
 
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