Da muss ich ich dich jetzt überraschen.
Seit dem Update 4.7 vor 2 Wochen, fliegt kein Schwein mehr Leichte Jäger, weil die Armor jetzt wirklich zählt.
Ich hab gestern in einer Wolf mit 2x Size 4 Laser Waffen 45 Minuten im PVP auf ein Schiff mit Medium Size geschossen und hab keinen schaden gemacht.
Man benötigt jetzt wirklich große Schiff gegen große Schiffe.
Leichte Jäger machen auch nichts mehr gegen Schwere Jäger.
Auch eine zb Medium Fight Sabre, die Stock mit 4x CF Panther kommt, macht 0 dmg an einer zb Freelancer.
Jeder fliegt nur noch Heavy Fighter oder Gunboats oder Multicrew Corvetten. Light und Medium Fighter sind out.
Und auch mit nem Schweren Jäger hat man keine Chance.
Gestern bin ich mit meiner Vanduul Stinger gegen eine Paladin (Gunboat, Constellation Size) angetreten, ich hab haushoch verloren.
Generell gilt jetzt im PVP, um so größer der Gegner, Rückzug.
Master Modes kommen bald weg. Wird keinen "Navmode" mehr im neuen Flugmodell geben.
In SQ42 welches im Herbst erscheint wird das neue Flugmodel ohne Navmode schon sein.
Im Multiplayer kommt es ein paar Monate später.
Der letzte Wipe war vor über 3 Jahren, und es ist auch kein neuer geplant bis zum Release.
Ist dann aber auch schlecht Balanced, wenn man leichte oder mittlere Jäger plötzlich gar nicht mehr nutzt. Leichte Jäger verwendet man in der Realität gegen Bomber und andere Jäger. Dazu sind sie gedacht, sie sind der verlängerte Arm einer Punktverteidigung. Leicht, schnell, wendig auf Kosten von Defensive und Reichweite. Für schnelle Reaktionen.
Und zumindest zu diesem Zwecke sollten sie immer noch was taugen. Das völlige Fehlen dieser Jäger muss dazu führen, dass große Schiffe anfällig werden für Bomber und Torpedoangriffe, denn die bordeigene Punktverteidigung kann sehr schnell überlastet werden.
Wenn das nicht eintritt, dann stellen die Spieler ihre Verbände falsch zusammen, oder es ist schlecht balanced.
Mittlere und schwere Jäger dienen dazu, die langfristige Luftüberlegenheit (Im Spiel dann natürlich Raumüberlegenheit) zu sichern, auch über größere Strecken und längere Einsätze. Außerdem können sie eingesetzt werden um entweder die eigenen Bomber vor leichten Jägern und Punktverteidigung abzuschirmen, oder eben die leichten Jäger vor fremden Jägern zu schützen, während die IHRE Arbeit tun.
Das bedeutet, dass sich die Aufgaben der verschiedenen Jägerarten teilweise fundamental unterscheiden. Der Pilot eines leichten Jägers soll sich im Idealfall gar nicht erst um überlegene andere Jäger (Schon gar nicht um Dickschiffe!) kümmern müssen, ansonsten haben entweder die Kameraden in den schwereren Jägern Mist gebaut - Oder die Einsatzleitung.
Wenn diese Art der Einsatzführung im Spiel nicht mehr möglich ist, dann ist das Balancing Kacke.
Die Vergangenheit zeigt, dass große Kriegsschiffe GERADE gegen Jäger und Bomber sehr verwundbar sind, weil sie eine große Silhouette haben und nicht wirklich ausweichen können. Das wird auch im Raumkampf und selbst mit Schutzschilden nicht anders sein, es liegt in der Natur der Sache. Da helfen auch viele Punktverteidigungsgeschütze nicht, denn die kann durch viele Ziele schnell überlastet, im schlechtesten Fall komplett geblendet werden. Eine gute Jägerdeckung ist also IMMER Pflicht, egal ob in der Realität oder in einem Spiel.
Argh, sorry, ursprünglich wollte ich DAZU gar nicht so viel schreiben, wehe, wenn sie losgelassen. Eigentlich wollte ich das schreiben:
Tatsächlich war ich bei SC von Anfang an dabei, hab mir als Startpaket den leichten Jäger gekauft (weiß gerade nicht mehr, wie der heißt).
Ich hab zu Beginn öfter mal reingeschaut, aber es war ja nie richtig spielbar. Im Laufe der Zeit habe ich es dann aus dem Blickfeld verloren und mittlerweile ist der Zug einfach abgefahren. Vielleicht schaue ich irgendwann noch mal rein. Wenn SQ42 wirklich auf Singleplayer ausgelegt ist, und nach dem Erscheinen was taugt, hole ichs mir vielleicht sogar. Aber der Hype, die Begeisterung, ist lange weg. Die haben einfach zu lange gebraucht.
Ich war auch mal eine SC-Jüngerin und hab da auch 1700 Dollar versenkt, aber inzwischen meinen Account da gelöscht und geschlossen, scheiß aufs Geld. I had to walk away für meinen Seelenfrieden, um das endlich abzuschließen. Das lag nicht daran, dass es so lange dauert, sondern daran, welche Richtung das Game nimmt. Das allgegenwärtige "Light Fighter Meta", dem sich CIG verschrieben hat und immer die Karotte allen Spielern vorhält in Form von "Maelstrom" und physicalized Armor... das ist schon ein Meme und Gaslighting inzwischen. Das ganze Game ist so aufgebaut, dass, wenn du in einem kleinen Fighter steckst, alles besiegen kannst. Die Balance ist absoluter Schrott in dem Game und man rennt immer dem sicheren Funding hinterher.
Gleichzeitig verspricht man immer: "Ja, große Schiffe werden irgendwann keine Opfer mehr sein, weil wartet nur, bis wir Maelstrom bringen! Ganz sicher, Pinky Promise!!" Währenddessen hast du in Inside-Star-Citizen-Shows Devs sitzen, die Leute als Cowards beleidigen, die nicht an Combat interessiert sind, und Devs selber sind auf Griefer-Discords aktiv und bekommen ihren Input für das Balancing, was sich dann auch genau in dem "Light Fighter Meta" widerspiegelt seit zig Jahren...
Und dann zeigen sie noch in Videos, wie sie sich "emergent Gameplay" vorstellen. Player, die Missionen versuchen nachzugehen oder irgendetwas, was KEIN Combat ist, werden dann in nem Trailer hinterrücks von einem Guy erschossen und man kichert darüber. Ich meine, wie blind muss man denn sein, um zu erkennen, was CIG will? Trotzdem vermarkten sie es weiterhin so, als wenn es ein Game für jeden sei. Mining, Cargo etc. ... Aber du wirst überall zum Combat gezwungen.
Das ist ja auch immer mehr und mehr Thema in Spectrum, dass ÜBERALL und IMMER Combat erzwungen wird. Alles ist ein Themepark mit Combat geforced. Alles.
Der Master Mode selber hat doch alles außer Combat ignoriert, da wurde nicht mal ein Gedanke dran verschwendet beim Balancing an irgendwelchen Industrial Playern. Das hat man dann nachher mit Patches nach und nach gefixt, dass du nicht ständig beim Mineren eben 20x hin und her switchen musst, um den Mining-arm zu nutzen, der ja als "Waffe" behandelt wird. Das zeigt dir doch schon klar, wo der absolute Fokus liegt. Das ganze Game ist ein Scam sondergleichen, eine Abzocke. Suggeriert wird das eine und geliefert das andere. Seit Jahren.
Nee, das Game wird irgendwann kollabieren, in der Luft zerrissen, wenn es denn mal rauskommen sollte, wenn das Game mit der Realität konfrontiert wird und dem normalen Gamer.
Ein Witz ist das alles mittlerweile...
In 10 Jahren werd ich ne Doku über den ganzen Wahnsinn, das Missmanagement, die Lawsuits und den Downfall auf YouTube gucken können. Da bin ich sicher. Wartet's nur ab. ^^
Wenn das echt so schlimm geworden ist, dann habe ich ja nichts verpasst. Genau so was ist der Grund, warum ich mittlerweile MMOs meide, wie der Teufel das Weihwasser. Von ganz wenigen Ausnahmen mal abgesehen spiele ich nur noch Singleplayer, Multiplayer ist eine Pest und in der Regel verseucht von Cheatern und Griefern.