NilsonNeo4
Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Star Citizen: Die Roadmap für den Rest des Jahres
Wobei ich persönlich eben diesen fehlenden Druck, keine Gewinne etc. erwirtschaften oder Kredite rück zu zahlen zu müssen als Grund ansehe, warum ich überhaupt gebackt habe. Der "einzigen" Druck den CR sieht ist es, ein Spiel zu produzieren, dass am Ende gut ist. Und nicht eins, dass nur darauf abzielt Gewinn zu erwirtschaften.
Was mit den Gewinnen am Ende passiert, ist noch nicht ganz klar. Zum einen müssen ja die Server unterhalten werden (auch wenn dafür der Verkauf von Ingamewährung geplant ist). Zum anderen ist SQ42 als Dreiteiler geplant und auch das MMO soll ständig weiter erweitert werden, was ebenfalls was kostet.
Und das Reinvestieren des Gewinns ist mir lieber als irgendwelche Dividenden. Denn das Spiel an sich, in dem ich (hoffentlich) hunderte Stunden Spaß habe, ist Dividende für mich genug. Ich seh mich daher nicht als Risiko-Investor, sondern eher als Mäzen, der sich am Ende an dem von ihm finanzierten "Kunstwerk" erfreut.
Wobei ich persönlich eben diesen fehlenden Druck, keine Gewinne etc. erwirtschaften oder Kredite rück zu zahlen zu müssen als Grund ansehe, warum ich überhaupt gebackt habe. Der "einzigen" Druck den CR sieht ist es, ein Spiel zu produzieren, dass am Ende gut ist. Und nicht eins, dass nur darauf abzielt Gewinn zu erwirtschaften.
Was mit den Gewinnen am Ende passiert, ist noch nicht ganz klar. Zum einen müssen ja die Server unterhalten werden (auch wenn dafür der Verkauf von Ingamewährung geplant ist). Zum anderen ist SQ42 als Dreiteiler geplant und auch das MMO soll ständig weiter erweitert werden, was ebenfalls was kostet.
Und das Reinvestieren des Gewinns ist mir lieber als irgendwelche Dividenden. Denn das Spiel an sich, in dem ich (hoffentlich) hunderte Stunden Spaß habe, ist Dividende für mich genug. Ich seh mich daher nicht als Risiko-Investor, sondern eher als Mäzen, der sich am Ende an dem von ihm finanzierten "Kunstwerk" erfreut.



