AW: Star Citizen: Beeindruckendes Video stellt Planeten-Ausflüge vor
Dragon Age 3 befindet sich auch seit etwa 2 Jahren in der Entwicklung (Pre-Alpha) und BioWare hat eine Menge gezeigt. Hast du die Gameplay-Videos nicht gesehen?
Roberts brüskiert den Publishern mit der Aussage, dass er mit $20 Millionen genau so viel machen kann wie ein Publisher mit $60 Millionen; Nach eigenen Angaben hat er jetzt genügend Geld um ein AAA+ Spiel zu entwicklen (Budgets für AAA-Spiele fangen übrigens bei etwa $20 Millionen an). davon haben wir noch gar nichts gesehen, nach 2 Jahren Entwicklung siehts immer noch wie ein Low-Budget Spiel aus.
Aber naja, relativiert mal weiter. Ich habe keine Lust auf einen Fanboy-Krieg, nur weil hier einige mit Kritik (was eigentlich eine gute Sache ist) nicht umgehen können.
Ich weiss garnicht wieso du 2 jahre Entwicklungszeit mit AAA+ Titeln hier vergleichst. Denn das kann man in dem Fall nicht, da es nicht wie bei einem AAA+ Titel mit einem hohen Budget von Anfang an startete und mit einer Teamstärke von xx-xxx Mann entwickelt wurde... Aber ich weiss genau, wann du das nächste mal aufschlagen wirst um uns zu denunizieren, was für schlechte Fanboys wir sind und das Spiel nicht voranbringen würden mit Kritik deiner Art. Es wird Ende diesen Jahres sein, wenn wir uns mit den Dogfights beschäftigen dürfen um den Entwickler zu unterstützen mit Bugs etc. Denn dann will man ja, dass die Dogfights auch einfach mit FETTEN Texturen ausgestattet sein müssen, wehe er kommt uns mit low Textures, denn dann muss man ja schon fast davon ausgehen, dass es zum release auch so ******** ausschaut... Du sprichst immer von wichtiger Kritik, aber du vergleichst hier nur einen Entwicklungsstand eines AAA+ titel, der never ever solches Bildmaterial wie Chris es tut, uns zur Verfügung stellen würde... Und Chris hat mehr als oft genug betont, dass man nicht glauben soll, dass es sich um Finale Details dessen handelt, was man nun sieht, egal ob es das Hangar Modul war oder das Planetenoberfächenvideo. Das wäre Material, was ein Publisher zu Gesicht bekommt und die wollen am Ende das Spiel nur fertig sehen. Wir hingegen die Fanboys die nicht kritisieren können (deine Aussage) wollen jedoch, dass es sich zu den richtigen Gunsten entwickelt. So das wir Spass haben können und wenn alles gut läuft, sodass einem die Kinnlade neues Terain entdeckt und das am besten mit Oculus Rift...
Ach widersprechen tust du dich auch noch. Erst sagst du, dass es 2 Jahre Entwicklungszeit hat und dafür schlecht aussieht. Dann gibst du aber selbst zu, dass er erst "jetzt" dank der 20 Mio die Möglichkeit hat ein AAA+ Titel zu machen, erwartest jedoch, dass es aber sofort wie ein AAA+ Titel ausschauen muss. Und nimmt man das alte Video von Oktober 2012 (Raumschlacht) als Vergleich, dann hält es definitiv mit jedem AAA+ Titel Grafisch mit und es hat dort noch keinen Cent von den 20Mio zu dem Zeitpunkt profitieren können. Und nein ich finde es nicht lächerlich darüber zu diskutieren, jedoch vergleichst du hier total an der falschen Stelle und bringst selbst wackelige Aussage mit ins Spiel. Und das hat NULL mit Fanboy zu tun, aber leg du es gern aus wie du möchtest!
Die Kritik der Community landet jedoch dort, wo es wichtig ist, im Forum von Star Citizen.
Wirst du nicht, denn entgegen deiner Behauptung wird das Spiel wird zum Release fast genau so aussehen. Nur mit Kritik kann es besser aussehen. Aber die Fans werden erst in der Beta anfangen das Spiel zu kritisieren, wo es eigentlich schon zu spät ist. Tja...
Nochmal zum nachhaken, wenn ich das Spiel Ende 2014/Anfang 2015 zocke und die Grafik aus dem ersten Trailer serviert bekomme, muss ich mich wegen schlechter Grafik schämen ?! Denn die Grafik die dort präsentiert wurde und Pre Alpha ist, ist alles andere als schlecht texturiert oder ähnliches. Ich hab null probleme mit Kritik und kritisiere gerne wo kritisiert werden muss ... Wenn ich jedoch ein Video präsentiert bekomme, wo man die Planetenoberfläche sieht und dort ein Spieler diese begeht, dann vergleiche ich es nicht wie du schon als Endstadium der Entwicklung. Finde ich dieses Video perfekt ?! Nein, allein das laufen, als ob der 6 Milionen Dollar Mann grad ne schneise zieht ^^ ... Glaub mir, Chris bekommt sein Feedback (auch das negative) hierfür, aber dem Chris geht es darum der Community, insbesondere den Unterstützern schonmal ein frühen Eindruck zu gewähren, worauf Sie sich freuen können. Solches Material wird "NICHT" auf einer E3 präsentiert wie du es gern mit Dragon Age grad vergleichst... Auch das Hangar Modul mit seinen Bugs und Fehlern (Leiter Animation, er kletter diese falsch rauf oder daneben etc.) würde man so nicht präsentieren. Und Sry aber die sogenannten Fanboys wie du Sie betitelst die nichts dafür tun, dass das Spiel sich entwickelt, tun mehr als du glaubst. Und dafür lobe ich, dass Chris uns allen dieses Material zeigt, denn auch die Kritik und viele Ideen der Community werden dafür sorgen, dass dieses Spiel sich in die richtige Richtung entwickelt und das zugunsten uns Gamern, die diesen Scheiss LIEBEN!... Einige Stretchgoals sind sind dank Ideen von der Community mit eingefügt worden ...