50fps mit der 970 sind nicht akzeptabel! da sollen die sich mal was anderes ausdenken. das game wird so langsam eine verschwendung wenn die so weiter machten![]()

PCGH schrieb:Update: Einigen Lesern ist der Hinweis auf die ALPHA-Version des Spiels wohl nicht deutlich genug, von daher wollen wir erneut darauf hinweisen - wie aber auch mehrfach im Fließtext versichert. Ebenfalls nicht deutlich genug war wohl der Hinweis, dass das Shader-basierende Schadensmodell noch für alle Schiffe umgesetzt wird.
Ließ den Artikel! Das Game ist ALPHA-Stadium mit 0% Optimierung, noch auf DX11 und kommt erst in 1-2 Jahren raus (mehr als manch andere Titel an gesamter Entwicklungszeit haben).
Wenn man keine Ahnung hat..![]()
ja sag einmal...
NEIN. Da stimmt ja GAR NIX.
weder arbeitet unser hirn mit 40 hz (das Sehzentrum würde, wenn dann 24 verarbeiten, stimmt so aber auch nicht.
Allgemein gilt unser Auge hat 24 hz, nicht 40 und das mit den 72 Bildern ist bei weitem keine Faustregel.
Das Gehirn verarbeitet auch nicht alles über 40hz "flüssig", da spielen einige faktoren mit rein.
So können schon wesentlich langsamere Faktoren als flüssig erfasst werden, wenn man bereits "Erfahrung" damit hat (und das Hirn die fehlende Information erfasst). Und es kann auch sein, dass man "ruckeln" auch über 40 hz/fps wahrnimmt.
"wenn das physikbasierende Shadermodell endlich eingebaut wird" Unsinn, bitte korrigieren. PBR ist schon quasi seit ewigen Zeiten implementiert.
)
Das ist ein Ausschnitt: 4K unskaliert, 1080p entsprechend hochgerechnet. Die Original-Bilder (inklusive Bildvergleich mit auf UHD hochgerechneten Full-HD) findet ihr auf meinem Flickr-Account (PNG-Warning, sind bis zu 10 MiByte für Ultra-HD!) Urteilt selbst.Die Engine kann es, aber ins Spiel integriert ist es noch nicht vollständig. Sorry, wenn ich das so drastisch ausdrücke, aber das sieht ein Blinder mit dem Krückstock (wenn er denn weiß, worauf er zu achten hat)
@Full-HD vs Ultra-HD: *ARG!!*Das ist ein Ausschnitt: 4K unskaliert, 1080p entsprechend hochgerechnet. Die Original-Bilder (inklusive Bildvergleich mit auf UHD hochgerechneten Full-HD) findet ihr auf meinem Flickr-Account (PNG-Warning, sind bis zu 10 MiByte für Ultra-HD!) Urteilt selbst.
Gruß,
Phil
Sorry, wenn ich das so drastisch ausdrücke, aber das sieht ein Blinder mit dem Krückstock (wenn er denn weiß, worauf er zu achten hat)
Gruß,
Phil

mitte/ende 2016

mitte/ende 2016


Optimist.mitte/ende 2016
2017 ist eher realistisch.Optimist.2017 ist eher realistisch.
Bis ein Mittelklasse-PC (sagen wir mal bis 800€) das Spiel mit 60 FPS packt, wird es recht lange dauern. Ich gugg mal was geht und rüste auf bei bedarf. CPU dürfte langen, nur die GPU... da wird wohl die nächste Generation in SLI nötig sein um überhaupt halbwegs was auf ultra zu stellen![]()
