News Sony: Playstation 5 "erst in der Mitte ihrer Reise" angekommen

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Sony geht davon aus, dass die Playstation 5 erst in der Mitte ihrer Reise angekommen ist und deshalb noch viele Jahre unterstützt und ausgebaut wird. Doch was bedeutet das für ein mögliches Release der Playstation 6?

Was sagt die PCGH-X-Community zu Sony: Playstation 5 "erst in der Mitte ihrer Reise" angekommen

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Das ist doch der übliche Konsolenzyklus. Nach 7 Jahren kommt ein Nachfolger heraus und dann wird die Generation noch zwei Jahre als die Budgetvariante weiter geführt. Das war bei der PS 2,3 und 4 nicht anders.
 
Die PS2 kam 5 Jahre nach der PS1, die PS3 6 Jahre nach der PS2, die PS4 7 Jahre nach der PS3.
Die PS1 gab es dann noch 7 Jahre, die PS2 noch 6 Jahre, die PS3 gab es noch 3 Jahre, die PS4 konnte man noch 2 Jahre nach Release der PS5 kaufen.

Was man sieht ist, dass die Kaufoptionen der Vorgänger immer früher wegfällt und die Laufzeit der neuen Konsolen viel weiter nach hinten verschoben wird. Alles bei nicht fallenden, sondern sogar steigenden Preisen und immer billigerer verbauten Hardware.
 
Die ewig langen Laufzeiten der Konsolen und die lange Verfügbarkeit der Vorläufer sind die immer fester angezogene Handbremse im Vehikel der Entwicklerstudios. Meist geht es mit der technischen Qualität der Games und Innovationen in dieser Richtung erst dann wieder richtig los, wenn dieser 7-Jahres-Zyklus durch ist und die neue Generation kommt. Dann lösen wir die Handbremse wieder ein wenig, aber auch nicht ganz, denn eine Konsole ist meist zum Erscheinungstermin bereits technisch hintendran, wenn nicht sogar veraltet.

Aber bevor jetzt wieder das Gehate losgeht: Mir ist auch klar, woher das kommt. Der Preis bestimmt hier maßgeblich die Richtung, und wie wir inzwischen auch wissen, können die „bezahlbaren“ Preise auch nur durch Subvention der Hersteller gehalten werden.
 
Das ist doch der übliche Konsolenzyklus. Nach 7 Jahren kommt ein Nachfolger heraus und dann wird die Generation noch zwei Jahre als die Budgetvariante weiter geführt. Das war bei der PS 2,3 und 4 nicht anders.
Durch die Corona Zeit war der Start der PS5 aber bescheiden könnten durchaus diesmal 8-9 Jahre werden.
 
Die ewig langen Laufzeiten der Konsolen und die lange Verfügbarkeit der Vorläufer sind die immer fester angezogene Handbremse im Vehikel der Entwicklerstudios. Meist geht es mit der technischen Qualität der Games und Innovationen in dieser Richtung erst dann wieder richtig los, wenn dieser 7-Jahres-Zyklus durch ist und die neue Generation kommt. Dann lösen wir die Handbremse wieder ein wenig, aber auch nicht ganz, denn eine Konsole ist meist zum Erscheinungstermin bereits technisch hintendran, wenn nicht sogar veraltet.

Aber bevor jetzt wieder das Gehate losgeht: Mir ist auch klar, woher das kommt. Der Preis bestimmt hier maßgeblich die Richtung, und wie wir inzwischen auch wissen, können die „bezahlbaren“ Preise auch nur durch Subvention der Hersteller gehalten werden.

So war es eine Zeit lang. Dennoch geben Konsolen schon lange vor, wo die grafische Reise hin geht. Aber die Next Gen soll ja für Pathtracing ausgelegt sein und das salonfähig machen (zumindest die Nextbox) und somit könnte das dann mit der Next Gen Standard werden und diese zum ersten mal wieder (kurzfristig) voraus sein.
 
Die längeren Konsolenzyklen sind aber auch kein Wunder, die Fortschritte bei der Hardware werden immer kleiner bzw. dauern immer länger. Genau das gleiche gilt auch für die Spieleentwicklungen, von den großen immersiven Titeln schafft ein Studio häufig nur alle fünf Jahre einen und wenn dann die üblichen Verschiebungen kommen ist man schnell bei einem Titel pro Hardware-Generation.

Ein längerer Hardwarezyklus macht da nur Sinn, für die besonders ambitionierten gibt es dann ein Pro-Update auf halber Strecke und gut ist. Wie man auf Hardware-Ebene die PS5 Pro in den nächsten Jahren signifikant übertrumpfen möchte und gleichzeitig einen massentauglichen Preis halten möchte in naher Zukunft ist mir nicht ganz klar. Die 800 Euro UVP sind es auf jeden Fall nicht und ein ähnlich hoher Preis wird es auch Ende 2027 nicht sein.
 
Durch die Corona Zeit war der Start der PS5 aber bescheiden könnten durchaus diesmal 8-9 Jahre werden.

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Die PS5 war die erste Zeit lang komplett ausverkauft und wurde zu Mondpreisen gehandelt. Das war einer der besten Konsolenstarts aller Zeiten. Die werden auch garantiert nicht früher Feierabend machen, denn dazu müßte die Konsole quasi jetzt herauskommen. Es wird bei den üblichen 10 Jahren bleiben.

Die längeren Konsolenzyklen sind aber auch kein Wunder, die Fortschritte bei der Hardware werden immer kleiner bzw. dauern immer länger.

Die Konsolenzyklen sind seit der PS1, mit etwa 10 Jahren, gleich lang geblieben.

Wie man auf Hardware-Ebene die PS5 Pro in den nächsten Jahren signifikant übertrumpfen möchte und gleichzeitig einen massentauglichen Preis halten möchte in naher Zukunft ist mir nicht ganz klar. Die 800 Euro UVP sind es auf jeden Fall nicht und ein ähnlich hoher Preis wird es auch Ende 2027 nicht sein.

Raytracing und neues FSR sowie mehr RAM.

Damit wird die PS6 dann hoffentlich die erste 8K Konsole, die auch viele Titel hat, die es unterstützen. Das würde das 8K Fernsehen endlich mal etwas voranbringen.
 
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Die PS5 war die erste Zeit lang komplett ausverkauft und wurde zu Mondpreisen gehandelt. Das war einer der besten Konsolenstarts aller Zeiten. Die werden auch garantiert nicht früher Feierabend machen, denn dazu müßte die Konsole quasi jetzt herauskommen. Es wird bei den üblichen 10 Jahren bleiben.
Der Konsolenstart hätte ohne die Corona Pandemie weit aus besser sein können als er war. Nur weil er nicht hinter den Erwartungen geblieben ist heißt das dennoch nicht das der Start das ausgereizt hat was er ausreizen hätte können. Die Lieferengpässe zu Corona Zeiten waren jedenfalls nicht das was Sony haben wollte.
 
Die Konsolenzyklen sind seit der PS1, mit etwa 10 Jahren, gleich lang geblieben.
Ich meinte hier natürlich den Zeitabschnitt, in welchem die Konsole auch gerade das aktuelle Modell des Anbieters ist. Das die dann früher noch als günstiger CD-/DVD-Spieler oder als Singstar-Maschine weiterverkauft wurden ist zwar sehr profitabel für Sony gewesen, für die Gaming-Branche aber nicht mehr ganz so relevant. Es gibt immer noch Publisher für die sich Titel für ältere Hardware lohnen, aber der Hauptaugenmerk von Neuentwicklungen liegt nunmal auf der aktuellen Hardware.
 
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