Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Skull & Bones setzt nach Entwicklungs-Reboot offenbar auf "Life-Storytelling"
Einem Bericht zufolge hat Ubisoft im vergangenen Jahr die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Skull & Bones neu aufzurollen. Anders als zum Beispiel The Division 2 soll das Spiel keine statische Welt mit neuen Aufträgen und Inhalten bieten. Stattdessen setze das Team künftig auf ein "Live"-Game-Modell, das eine bestehende Welt samt Quests, Charakteren und Storylines mitbringt, welche sich über die Zeit basierend auf den Handlungen der Community teilweise drastisch verändert.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Skull & Bones setzt nach Entwicklungs-Reboot offenbar auf "Life-Storytelling"
Einem Bericht zufolge hat Ubisoft im vergangenen Jahr die Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Skull & Bones neu aufzurollen. Anders als zum Beispiel The Division 2 soll das Spiel keine statische Welt mit neuen Aufträgen und Inhalten bieten. Stattdessen setze das Team künftig auf ein "Live"-Game-Modell, das eine bestehende Welt samt Quests, Charakteren und Storylines mitbringt, welche sich über die Zeit basierend auf den Handlungen der Community teilweise drastisch verändert.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

